Aracılığıyla paylaş


Öğretici: .NET ile yeni bir WPF uygulaması oluşturma

Bu öğreticide, Visual Studio'yu kullanarak yeni bir Windows Presentation Foundation (WPF) uygulaması oluşturmayı öğreneceksiniz. Visual Studio ile, uygulamanın kullanıcı arabirimini tasarlamak için pencerelere denetimler ekler ve kullanıcıyla etkileşime geçmek için bu denetimlerden gelen giriş olaylarını işlersiniz. Bu öğreticinin sonunda, liste kutusuna ad ekleyen basit bir uygulamanız olur.

Bu öğreticide şunları yaptınız:

  • Yeni bir WPF uygulaması oluşturun.
  • Pencereye denetimler ekleyin.
  • Uygulama işlevselliği sağlamak için denetim olaylarını işleyebilirsiniz.
  • Uygulamayı çalıştırma.

Bu öğretici izlenerek oluşturulan uygulamanın önizlemesi aşağıdadır:

WPF öğreticisi için tamamlanmış örnek uygulama

Önkoşullar

WPF uygulaması oluşturma

Yeni uygulama oluşturmanın ilk adımı Visual Studio'yu açmak ve uygulamayı bir şablondan oluşturmaktır.

  1. Visual Studio'yu açın.

  2. Yeni proje oluştur'u seçin.

    .NET için Visual Studio 2022'de yeni bir WPF projesi oluşturun. 6

  3. Şablon ara kutusuna wpf yazın ve Enter tuşuna basın.

  4. Kod dili açılan listesinde C# veya Visual Basic'i seçin.

  5. Şablonlar listesinde WPF Uygulaması'nı ve ardından İleri'yi seçin.

    Önemli

    WPF Uygulaması (.NET Framework) şablonunu seçmeyin.

    Aşağıdaki görüntüde hem C# hem de Visual Basic .NET proje şablonları gösterilmektedir. Kod dili filtresini uyguladıysanız, yalnızca bu dilin şablonu gösterilir.

    .NET için Visual Studio 2022'de WPF şablonunu arayın. 6

  6. Yeni projenizi yapılandırın penceresinde aşağıdakileri yapın:

    1. Proje adı kutusuna Adlar yazın.
    2. Çözümü ve projeyi aynı dizine yerleştir onay kutusunu seçin.
    3. İsteğe bağlı olarak, kodunuzu kaydetmek için farklı bir Konum seçin.
    4. İleri düğmesini seçin.

    .NET 6 için Visual Studio 2022'de yeni WPF projesini yapılandırma

  7. Ek bilgi penceresinde Hedef Çerçeve için .NET 6.0 (Uzun vadeli destek) seçeneğini belirleyin. Oluştur düğmesini seçin.

    .NET 6 için Visual Studio 2022'de yeni WPF projesi için hedef çerçeveyi seçme

  1. Visual Studio'yu açın.

  2. Yeni proje oluştur'u seçin.

    .NET 7 için Visual Studio 2022'de yeni bir WPF projesi oluşturun.

  3. Şablon ara kutusuna wpf yazın ve Enter tuşuna basın.

  4. Kod dili açılan listesinde C# veya Visual Basic'i seçin.

  5. Şablonlar listesinde WPF Uygulaması'nı ve ardından İleri'yi seçin.

    Önemli

    WPF Uygulaması (.NET Framework) şablonunu seçmeyin.

    Aşağıdaki görüntüde hem C# hem de Visual Basic .NET proje şablonları gösterilmektedir. Kod dili filtresini uyguladıysanız, yalnızca bu dilin şablonu gösterilir.

    .NET için Visual Studio 2022'de WPF şablonunu arayın. 7

  6. Yeni projenizi yapılandırın penceresinde aşağıdakileri yapın:

    1. Proje adı kutusuna Adlar yazın.
    2. Çözümü ve projeyi aynı dizine yerleştir onay kutusunu seçin.
    3. İsteğe bağlı olarak, kodunuzu kaydetmek için farklı bir Konum seçin.
    4. İleri düğmesini seçin.

    .NET 7 için Visual Studio 2022'de yeni WPF projesini yapılandırma

  7. Ek bilgi penceresinde Hedef Çerçeve için .NET 7.0 (Standart Terim Desteği) seçeneğini belirleyin. Oluştur düğmesini seçin.

    .NET 7 için Visual Studio 2022'de yeni WPF projesi için hedef çerçeveyi seçme

  1. Visual Studio'yu açın.

  2. Yeni proje oluştur'u seçin.

    Visual Studio 2022'de başlat iletişim kutusunun ekran görüntüsü. 'Yeni proje oluştur' düğmesi kırmızı bir kutuyla vurgulanır.

  3. Şablon ara kutusuna wpf yazın ve Enter tuşuna basın.

  4. Kod dili açılan listesinde C# veya Visual Basic'i seçin.

  5. Şablonlar listesinde WPF Uygulaması'nı ve ardından İleri'yi seçin.

    Önemli

    WPF Uygulaması (.NET Framework) şablonunu seçmeyin.

    Aşağıdaki görüntüde hem C# hem de Visual Basic .NET proje şablonları gösterilmektedir. Kod dili filtresini uyguladıysanız, yalnızca bu dilin şablonu gösterilir.

    'wpf' terimi bir arama kutusundadır ve kırmızı okla vurgulanır. Sonuç listesindeki iki şablon kırmızı kutularla vurgulanır: C# ve Visual Basic. Ekranın sağ alt kısmındaki 'İleri' düğmesi kırmızı bir kutuyla vurgulanır.

  6. Yeni projenizi yapılandırın penceresinde aşağıdakileri yapın:

    1. Proje adı kutusuna Adlar yazın.
    2. Çözümü ve projeyi aynı dizine yerleştir onay kutusunu seçin.
    3. İsteğe bağlı olarak, kodunuzu kaydetmek için farklı bir Konum seçin.
    4. İleri düğmesini seçin.

    Visual Studio 2022'de 'yeni projenizi yapılandırın' iletişim kutusunun ekran görüntüsü. 'Proje adı' metin kutusunda 'Adlar' sözcüğü bulunur ve kırmızı bir kutuyla vurgulanır. 'Çözümü ve projeyi aynı dizine yerleştir' onay kutusu işaretlidir ve kırmızı bir okla işaret edilir. 'İleri' düğmesi de kırmızı bir kutuyla vurgulanır.

  7. Ek bilgi penceresinde Hedef Çerçeve için .NET 8.0 (Uzun Vadeli Destek) seçeneğini belirleyin. Oluştur düğmesini seçin.

    Visual Studio 2022'de 'Ek bilgiler' iletişim kutusunun ekran görüntüsü. 'Framework' açılan kutusunda '.NET 8.0 (Uzun Vadeli Destek)' seçili ve kırmızı okla vurgulanmış. 'Oluştur' düğmesi de kırmızı bir kutuyla vurgulanır.

  1. Visual Studio'yu açın.

  2. Yeni proje oluştur'u seçin.

    Visual Studio 2022'de başlat iletişim kutusunun ekran görüntüsü. 'Yeni proje oluştur' düğmesi kırmızı bir kutuyla vurgulanır.

  3. Şablon ara kutusuna wpf yazın ve Enter tuşuna basın.

  4. Kod dili açılan listesinde C# veya Visual Basic'i seçin.

  5. Şablonlar listesinde WPF Uygulaması'nı ve ardından İleri'yi seçin.

    Önemli

    WPF Uygulaması (.NET Framework) şablonunu seçmeyin.

    Aşağıdaki görüntüde hem C# hem de Visual Basic .NET proje şablonları gösterilmektedir. Kod dili filtresini uyguladıysanız, yalnızca bu dilin şablonu gösterilir.

    'wpf' terimi bir arama kutusundadır ve kırmızı okla vurgulanır. Sonuç listesindeki iki şablon kırmızı kutularla vurgulanır: C# ve Visual Basic. Ekranın sağ alt kısmındaki 'İleri' düğmesi kırmızı bir kutuyla vurgulanır.

  6. Yeni projenizi yapılandırın penceresinde aşağıdakileri yapın:

    1. Proje adı kutusuna Adlar yazın.
    2. Çözümü ve projeyi aynı dizine yerleştir onay kutusunu seçin.
    3. İsteğe bağlı olarak, kodunuzu kaydetmek için farklı bir Konum seçin.
    4. İleri düğmesini seçin.

    Visual Studio 2022'de 'yeni projenizi yapılandırın' iletişim kutusunun ekran görüntüsü. 'Proje adı' metin kutusunda 'Adlar' sözcüğü bulunur ve kırmızı bir kutuyla vurgulanır. 'Çözümü ve projeyi aynı dizine yerleştir' onay kutusu işaretlidir ve kırmızı bir okla işaret edilir. 'İleri' düğmesi de kırmızı bir kutuyla vurgulanır.

  7. Ek bilgi penceresinde Hedef Çerçeve için .NET 9.0 (Standart Terim Desteği) seçeneğini belirleyin. Oluştur düğmesini seçin.

    Visual Studio 2022'de 'Ek bilgiler' iletişim kutusunun ekran görüntüsü. 'Framework' açılan kutusunda '.NET 9.0 (Standart Terim Desteği)' seçili ve kırmızı okla vurgulanmış. 'Oluştur' düğmesi de kırmızı bir kutuyla vurgulanır.

Uygulama oluşturulduktan sonra, Visual Studio varsayılan pencere olan MainWindow için XAML tasarımcısı penceresini açmalıdır. Tasarımcı görünmüyorsa, tasarımcıyı açmak için Çözüm Gezgini penceresinde MainWindow.xamldosyasına çift tıklayın.

Visual Studio'nun önemli bölümleri

Visual Studio'da WPF desteği, bir uygulama oluştururken etkileşimde olduğunuz beş önemli bileşene sahiptir:

.NET için WPF projesi oluştururken bilmeniz gereken Visual Studio'nun önemli bileşenleri

  1. Çözüm Gezgini

    Tüm proje dosyalarınız, kodunuz, pencereleriniz, kaynaklarınız bu pencerede görünür.

  2. Properties

    Bu pencerede, seçilen öğeye göre yapılandırabileceğiniz özellik ayarları gösterilir. Örneğin, Çözüm Gezgini bir öğe seçerseniz dosyayla ilgili özellik ayarlarını görürsünüz. Tasarımcı'da bir nesne seçerseniz öğenin ayarlarını görürsünüz. Önceki görüntüyle ilgili olarak, pencerenin başlık çubuğu tasarımcıda seçilmiştir.

  3. Araç kutusu

    Araç kutusu, tasarım yüzeyine ekleyebileceğiniz tüm denetimleri içerir. Geçerli yüzeye denetim eklemek için, denetime çift tıklayın veya denetimi sürükleyip yüzeye bırakın. Bunun yerine XAML kod düzenleyicisi penceresini kullanarak bir kullanıcı arabirimi (UI) tasarlarken, sonuçların önizlemesini görüntülemek için XAML tasarımcısı penceresini kullanmak yaygın bir işlemdir.

  4. XAML tasarımcısı

    Bu, XAML belgesinin tasarımcısıdır. Etkileşimlidir ve Nesneleri Araç Kutusu'ndan sürükleyip bırakabilirsiniz. Tasarımcıdaki öğeleri seçip taşıyarak, uygulamanız için kullanıcı arabirimini görsel olarak oluşturabilirsiniz.

    Hem tasarımcı hem de düzenleyici görünür olduğunda, birinde yapılan değişiklikler diğerine yansıtılır.

    Tasarımcıda öğeleri seçtiğinizde, Özellikler penceresinde bu nesneyle ilgili özellikler ve öznitelikler görüntülenir.

  5. XAML kod düzenleyici

    Bu, bir XAML belgesi için XAML kod düzenleyicisidir. XAML kod düzenleyicisi, kullanıcı arabiriminizi tasarımcı olmadan el ile oluşturmanın bir yoludur. Tasarımcı, denetim tasarımcıya eklendiğinde denetimdeki özellikleri otomatik olarak ayarlayabilir. XAML kod düzenleyicisi size çok daha fazla denetim sağlar.

    Hem tasarımcı hem de düzenleyici görünür olduğunda, birinde yapılan değişiklikler diğerine yansıtılır. Kod düzenleyicisinde metin şapka işaretinde gezinirken, Özellikler penceresinde bu nesneyle ilgili özellikler ve öznitelikler görüntülenir.

XAML'yi inceleme

Projeniz oluşturulduktan sonra XAML kod düzenleyicisi, pencereyi görüntülemek için en az miktarda XAML koduyla görünür. Düzenleyici açık değilse, Çözüm Gezgini penceresinde MainWindow.xaml öğesine çift tıklayın. Aşağıdaki örneğe benzer bir XAML görmeniz gerekir:

<Window x:Class="Names.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:Names"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>

    </Grid>
</Window>

Önemli

Visual Basic'te kodluyorsanız, XAML biraz farklıdır, özellikle x:Class=".." özniteliği. Visual Basic'te XAML, nesnenin sınıf adını kullanır ve ad alanını sınıfına atlar.

XAML'yi daha iyi anlamak için bunu ayıralım. XAML, wpf tarafından bir kullanıcı arabirimi oluşturmak için işlenen XML'dir. XAML'yi anlamak için en azından XML'nin temellerini öğrenmeniz gerekir.

Belge kökü <Window> , XAML dosyası tarafından açıklanan nesne türünü temsil eder. Sekiz öznitelik bildirilir ve bunlar genellikle üç kategoriye aittir:

  • XML ad alanları

    XML ad alanı, XML'e yapı sağlayarak dosyada hangi XML içeriğinin bildirilebileceğini belirler.

    Ana xmlns öznitelik dosyanın tamamı için XML ad alanını içeri aktarır ve bu durumda WPF tarafından bildirilen türlerle eşler. Diğer XML ad alanları bir ön ek bildirir ve XAML dosyası için diğer türleri ve nesneleri içeri aktarır. Örneğin, xmlns:local ad alanı ön eki bildirir local ve projeniz tarafından bildirilen nesnelerle eşler; kod ad alanında Names bildirilenler.

  • x:Class özniteliği

    Bu öznitelik, öğesini kodunuz tarafından tanımlanan türle eşler<Window>: C# ve Visual Basic'te sınıfı olan Names.MainWindow MainWindow.xaml.cs veya MainWindow dosyası.

  • Title özniteliği

    XAML nesnesinde bildirilen herhangi bir normal öznitelik, bu nesnenin bir özelliğini ayarlar. Bu durumda özniteliği Title özelliğini ayarlar Window.Title .

Pencereyi değiştirme

Örnek uygulamamız için bu pencere çok büyük ve başlık çubuğu açıklayıcı değil. Bunu düzeltelim.

  1. İlk olarak, F5 tuşuna basarak veya menüden Hata AyıklamaYı>uygulamayı çalıştırın.

    Şablon tarafından oluşturulan varsayılan pencerenin hiçbir denetim olmadan ve MainWindow başlığı olmadan görüntülendiğini görürsünüz:

    Boş bir WPF uygulaması

  2. olarak ayarlayarak TitleNamespencerenin başlığını değiştirin.

  3. ve Width180olarak ayarlayarak Height260 pencerenin boyutunu değiştirin.

    <Window x:Class="Names.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
            xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
            xmlns:local="clr-namespace:Names"
            mc:Ignorable="d"
            Title="Names" Height="180" Width="260">
        <Grid>
            
        </Grid>
    </Window>
    

Düzeni hazırlama

WPF, birçok farklı düzen denetimine sahip güçlü bir düzen sistemi sağlar. Düzen denetimleri alt denetimleri yerleştirmeye ve boyutlandırmaya yardımcı olur ve hatta bunu otomatik olarak da yapabilir. Bu XAML'de size sağlanan varsayılan düzen denetimi denetimdir <Grid> .

Kılavuz denetimi, tabloya çok benzer şekilde satır ve sütun tanımlamanıza ve denetimleri belirli bir satır ve sütun bileşiminin sınırları içine yerleştirmenize olanak tanır. Kılavuza istediğiniz sayıda alt denetim veya başka düzen denetimi ekleyebilirsiniz. Örneğin, belirli bir satır ve sütun bileşimine başka bir <Grid> denetim yerleştirebilirsiniz ve bu yeni kılavuz daha fazla satır ve sütun tanımlayabilir ve kendi alt öğelerine sahip olabilir.

Kılavuz denetimi, alt denetimlerini satırlara ve sütunlara yerleştirir. Kılavuzda her zaman tek bir satır ve sütun bildirilir; yani kılavuz varsayılan olarak tek bir hücredir. Bu, denetimleri yerleştirmede size çok fazla esneklik sunmaz.

Bu uygulama için gereken denetimler için kılavuzun düzenini ayarlayın.

  1. öğesine yeni bir öznitelik <Grid> ekleyin: Margin="10".

    Bu ayar, kılavuzu pencere kenarlarından getirir ve biraz daha hoş görünmesini sağlar.

  2. kılavuzu dört hücreye bölerek iki satır ve iki sütun tanımlayın:

    <Grid Margin="10">
        
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="*" />
        </Grid.RowDefinitions>
    
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="*" />
            <ColumnDefinition Width="*" />
        </Grid.ColumnDefinitions>
        
    </Grid>
    
  3. XAML kod düzenleyicisinde veya XAML tasarımcısında kılavuzu seçtiğinizde, XAML tasarımcısının her satırı ve sütunu gösterdiğini görürsünüz:

    Kenar boşluğu kılavuzda ayarlanmış bir WPF uygulaması

İlk denetimi ekleme

Artık kılavuz yapılandırıldığına göre denetim eklemeye başlayabiliriz. İlk olarak etiket denetimiyle başlayın.

  1. Satır ve sütun tanımlarından sonra öğesinin içinde <Label> yeni <Grid> bir öğe oluşturun. öğesinin içeriğini dize değerine Namesayarlayın:

    <Grid Margin="10">
    
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="*" />
        </Grid.RowDefinitions>
    
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="*" />
            <ColumnDefinition Width="*" />
        </Grid.ColumnDefinitions>
    
        <Label>Names</Label>
    
    </Grid>
    

    <Label>Names</Label>, içeriğini Namestanımlar. Bazı denetimler içeriğin nasıl işleneceğini anlayabilir, bazıları ise anlamaz. Denetimin içeriği özelliğiyle eşler Content . İçeriği XAML öznitelik söz dizimi aracılığıyla ayarlarsanız şu biçimi kullanırsınız: <Label Content="Names" />. Her iki yöntem de aynı şeyi gerçekleştirir ve etiketin içeriğini metnini Namesgörüntüleyecek şekilde ayarlar.

    Etiketin, kılavuzun ilk satırına ve sütununa otomatik olarak yerleştirildiği için pencerenin yarısını kapladığını göreceksiniz. İlk satırımızda bu kadar alana ihtiyacımız yok çünkü bu satırı yalnızca etiket için kullanacağız.

  2. İlk Height öğesinin <RowDefinition> özniteliğini olarak *Autodeğiştirin.

    Değer Auto , kılavuz satırını otomatik olarak içeriğinin boyutuna (bu örnekte etiket denetimi) boyutlandırıyor.

    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto" />
        <RowDefinition Height="*" />
    </Grid.RowDefinitions>
    

    Tasarımcının artık etiketi kullanılabilir yüksekliğin az bir bölümünü kaplayan şekilde gösterdiğine dikkat edin. Şimdi bir sonraki satırın yer kaplaması için daha fazla yer var.

    Kenar boşluğu kılavuzda ayarlanmış bir WPF uygulaması ve ilk satırda etiket denetimi

Denetim yerleşimi

Şimdi kontrol yerleşimi hakkında konuşalım. Önceki bölümde oluşturulan etiket, kılavuzun 0. satırına ve 0. sütununa otomatik olarak yerleştirildi. Satır ve sütunların numaralandırması 0'da başlar ve 1 artar. Denetim kılavuz hakkında hiçbir şey bilmez ve denetim, kılavuz içindeki yerleşimini denetlemek için herhangi bir özellik tanımlamaz.

Denetim kılavuz hakkında bilgi sahibi olmadığında bir denetime farklı bir satır veya sütun kullanmasını nasıl söylersiniz? Ekli özellikler! Kılavuz, WPF tarafından sağlanan güçlü özellik sisteminden yararlanır.

Kılavuz denetimi, alt denetimlerin kendilerine ekleyebileceği yeni özellikleri tanımlar. Özellikler denetimin kendisinde mevcut değildir, kılavuza eklendikten sonra denetimin kullanımına sunulur.

Kılavuz, bir alt denetimin satır ve sütun yerleşimini belirlemek için iki özellik tanımlar: Grid.Row ve Grid.Column. Bu özellikler denetimden atlanırsa, varsayılan 0 değerlerine sahip oldukları anlamına gelir, bu nedenle denetim kılavuzun satır 0 ve sütununa 0 yerleştirilir. özniteliğini <Label>olarak ayarlayarak denetimin yerleşimini Grid.Column1 değiştirmeyi deneyin:

<Label Grid.Column="1">Names</Label>

Etiketin ikinci sütuna taşındığına dikkat edin. Oluşturacağımız sonraki denetimleri yerleştirmek için ve Grid.Row ekli özelliklerini kullanabilirsinizGrid.Column. Şimdilik etiketi 0 sütununa geri yükleyin.

Ad liste kutusunu oluşturma

Artık kılavuz doğru boyutlandırıldı ve etiket oluşturuldu, etiketin altındaki satıra bir liste kutusu denetimi ekleyin.

  1. Denetimin <ListBox /> altındaki denetimi bildirin <Label> .

  2. Grid.Row özelliğini 1 olarak ayarlayın.

  3. x:Name özelliğini lstNames olarak ayarlayın.

    Bir denetim adlandırıldıktan sonra arka planda kodda buna başvurulabilir. Ad, özniteliğiyle denetime x:Name atanır.

XAML şöyle görünmelidir:

<Grid Margin="10">

    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto" />
        <RowDefinition Height="*" />
    </Grid.RowDefinitions>

    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="*" />
        <ColumnDefinition Width="*" />
    </Grid.ColumnDefinitions>

    <Label>Names</Label>
    <ListBox Grid.Row="1" x:Name="lstNames" />

</Grid>

Kalan denetimleri ekleme

Ekleyeceğimiz son iki denetim, kullanıcının liste kutusuna eklemek üzere bir ad girmek için kullandığı bir metin kutusu ve düğmedir. Ancak, bu denetimleri düzenlemek için kılavuzda daha fazla satır ve sütun oluşturmaya çalışmak yerine, bu denetimleri düzen denetimine <StackPanel> yerleştireceğiz.

Yığın paneli, denetimlerin yerleştirilmesinde kılavuzdan farklıdır. Kılavuza denetimlerin ve Grid.Row ekli özellikleriyle Grid.Column birlikte olmasını istediğiniz yeri bildirirken, yığın paneli alt denetimlerinin her birini sıralı olarak otomatik olarak yerleştirmeye çalışır. Her denetimi birbirinin arkasına "yığıyor".

  1. Denetimin <StackPanel> altındaki denetimi bildirin <ListBox> .

  2. Grid.Row özelliğini 1 olarak ayarlayın.

  3. Grid.Column özelliğini 1 olarak ayarlayın.

  4. Margin ayarını 5,0,0,0 yapın.

    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto" />
        <RowDefinition Height="*" />
    </Grid.RowDefinitions>
    
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="*" />
        <ColumnDefinition Width="*" />
    </Grid.ColumnDefinitions>
    
    <Label>Names</Label>
    <ListBox Grid.Row="1" x:Name="lstNames" />
    
    <StackPanel Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="5,0,0,0">
        
    </StackPanel>
    

    Margin Özniteliği daha önce kılavuzda kullanılıyordu, ancak yalnızca tek bir değer 10(. ) koyduk. Bu kenar boşluğu, değerinden 5,0,0,0çok farklı 10bir değerine sahiptir. Margin özelliği bir Thickness türdür ve her iki değeri de yorumlayabilir. Kalınlık sırasıyla dikdörtgen çerçevenin her kenarının etrafındaki boşluğu tanımlar. Kenar boşluğunun değeri tek bir değerse, dört taraf için de bu değeri kullanır.

  5. Denetimin <StackPanel> içinde bir <TextBox /> denetim oluşturun.

    1. x:Name özelliğini txtName olarak ayarlayın.
  6. Son olarak, içinden <TextBox>sonra hala içinde <StackPanel>bir <Button> denetim oluşturun.

    1. x:Name özelliğini btnAdd olarak ayarlayın.
    2. Margin ayarını 0,5,0,0 yapın.
    3. İçeriği olarak Add Nameayarlayın.

XAML şöyle görünmelidir:

<StackPanel Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="5,0,0,0">
    <TextBox x:Name="txtName" />
    <Button x:Name="btnAdd" Margin="0,5,0,0">Add Name</Button>
</StackPanel>

Pencerenin düzeni tamamlandı. Ancak, uygulamamızın aslında işlevsel olması için herhangi bir mantığı yoktur. Ardından, denetim olaylarını kodlayıp uygulamanın gerçekten bir şeyler yapması için bağlamamız gerekir.

Click olayı için kod ekleme

<Button> Oluşturduğumuz, kullanıcı düğmeye bastığında tetiklenen bir Click olay var. Bu olaya abone olabilir ve liste kutusuna bir ad eklemek için kod ekleyebilirsiniz. XAML öznitelikleri, aynı özellikleri ayarlamak için kullanıldığı gibi olaylara abone olmak için kullanılır.

  1. Denetimi bulun <Button> .

  2. özniteliğini olarak Click ayarlayın ButtonAddName_Click

    <StackPanel Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="5,0,0,0">
        <TextBox x:Name="txtName" />
        <Button x:Name="btnAdd" Margin="0,5,0,0" Click="ButtonAddName_Click">Add Name</Button>
    </StackPanel>
    
  3. Olay işleyici kodunu oluşturun. Sağ tıklayın ButtonAddName_Click ve Tanıma Git'i seçin.

    Bu eylem, arka planda sağlanan işleyici adıyla eşleşen bir yöntem oluşturur.

    private void ButtonAddName_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
    
    }
    
    Private Sub ButtonAddName_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
    
    End Sub
    
  4. Ardından, bu üç adımı gerçekleştirmek için aşağıdaki kodu ekleyin:

    1. Metin kutusunun bir ad içerdiğinden emin olun.
    2. Metin kutusuna girilen adın zaten mevcut olmadığını doğrulayın.
    3. Adı liste kutusuna ekleyin.
    private void ButtonAddName_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (!string.IsNullOrWhiteSpace(txtName.Text) && !lstNames.Items.Contains(txtName.Text))
        {
            lstNames.Items.Add(txtName.Text);
            txtName.Clear();
        }
    }
    
    Private Sub ButtonAddName_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        If Not String.IsNullOrWhiteSpace(txtName.Text) And Not lstNames.Items.Contains(txtName.Text) Then
            lstNames.Items.Add(txtName.Text)
            txtName.Clear()
        End If
    End Sub
    

Uygulamayı çalıştırma

Olay işlendiğinden uygulamayı çalıştırın. Pencere görüntülenir ve metin kutusuna bir ad girebilir ve ardından düğmeye tıklayarak ekleyebilirsiniz.

.NET uygulaması için Windows Presentation Foundation (WPF) çalıştırma.