Nasıl yapılır: Animasyon için Süre Ayarlama
bir Timeline zaman dilimini temsil eder ve bu kesimin uzunluğu zaman çizelgesinin Durationtarafından belirlenir. süresi Timeline sona erdiğinde, çalmayı durdurur. Timeline Alt zaman çizelgeleri varsa, bunlar da yürütmeyi durdurur. Animasyon söz konusu olduğunda, Duration animasyonun başlangıç değerinden bitiş değerine geçişinin ne kadar süreceğini belirtir.
Belirli, sonlu bir zamana veya özel değerlere Automatic veya Foreverdeğerine sahip bir Duration belirtebilirsiniz. Animasyonların süresi her zaman bir zaman değeri olmalıdır çünkü animasyon her zaman tanımlı, sonlu bir uzunluğa sahip olmalıdır; aksi takdirde, animasyon hedef değerleri arasında nasıl geçiş yapılacağını bilemez. ve ParallelTimelinegibi Storyboard kapsayıcı zaman çizelgeleri (TimelineGroupnesneler) varsayılan süresine Automaticsahiptir. Bu, son alt öğeleri yürütmeyi durdurduğunda otomatik olarak sona erecekleri anlamına gelir.
Aşağıdaki örnekte, bir Rectangle öğesinin genişlik, yükseklik ve dolgu rengi animasyonludur. Süreler animasyon ve kapsayıcı zaman çizelgelerinde ayarlanır ve animasyonun algılanan hızını denetleme ve kapsayıcı zaman çizelgesi süresiyle alt zaman çizelgelerinin süresini geçersiz kılma gibi animasyon efektlerine neden olur.
Örnek
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel Margin="20">
<Rectangle Width="100" Height="100" Name="myRectangle">
<Rectangle.Fill>
<SolidColorBrush x:Name="MyAnimatedBrush" Color="Black" />
</Rectangle.Fill>
<Rectangle.Triggers>
<!-- Animates the rectangle fill to yellow and width to 300. -->
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<!-- By default, TimelineGroup objects like Storyboard and ParallelTimeline have
a Duration of "Automatic". A TimelineGroup's automatic duration encompasses its
last-ending child. In this example, there is only one child of the Storyboard, the
ParallelTimeline, so when the ParallelTimeline ends, the Storyboard duration will
automatically end. -->
<Storyboard>
<!-- This ParallelTimeline has overriden its default duration of "Automatic" with
a finite duration of half a second. This will force this Timeline to end after half a
second even though its child Timelines have a longer duration (2 and 4 seconds respectively).
This cuts off the animation prematurely and the rectangle's fill will not go all the way to
yellow nor will the rectangle width get all the way to 300. Again, the default duration of a
ParallelTimeline is "Automatic" so if you remove the finite duration, the ParallelTimeline
will wait for its child timelines to end before it ends. -->
<!-- Note: To specify a finite time in XAML, use the syntax of "days:hours:seconds". As mentioned,
this ParallelTimeline has a duration of half a second. -->
<ParallelTimeline Duration="0:0:0.5">
<!-- For Animation Timelines like DoubleAnimation, the duration is one factor that
determines the rate at which an animation appears to progress. For example, the DoubleAnimation
below that animates the rectangle height will complete in only one second while the animation
that animates the width willwill complete in 2 seconds which is relatively fast compared to the DoubleAnimation
which animates the rectangle width over 4 seconds. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height"
To="300" Duration="0:0:1" />
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
To="300" Duration="0:0:4" />
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="MyAnimatedBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Yellow" Duration="0:0:2" />
</ParallelTimeline>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</StackPanel>
</Page>
Ayrıca bkz.
.NET Desktop feedback