UI Otomasyonu ve Microsoft Active Accessibility
Not
Bu belgeler, ad alanında tanımlanan yönetilen UI Otomasyonu sınıflarını kullanmak isteyen .NET Framework geliştiricilerine System.Windows.Automation yöneliktir. UI Otomasyonu hakkında en son bilgiler için bkz. Windows Otomasyonu API'si: UI Otomasyonu.
Microsoft Etkin Erişilebilirlik, uygulamaları erişilebilir hale getirmek için önceki çözümdü. Microsoft UI Otomasyonu, Microsoft Windows için yeni erişilebilirlik modelidir ve yardımcı teknoloji ürünlerinin ve otomatik test araçlarının ihtiyaçlarını karşılamaya yöneliktir. UI Otomasyonu, Etkin Erişilebilirlik üzerinde birçok geliştirme sunar.
Bu konu, UI Otomasyonu ana özelliklerini içerir ve bu özelliklerin Etkin Erişilebilirlik'ten nasıl farklı olduğunu açıklar.
Programlama Dilleri
Etkin Erişilebilirlik, çift arabirim desteğine sahip Bileşen Nesne Modeli'ni (COM) temel alır ve bu nedenle C/C++, Microsoft Visual Basic 6.0 ve betik dillerinde programlanabilir. UI Otomasyonu (standart denetimler için istemci tarafı sağlayıcı kitaplığı dahil) yönetilen kodda yazılır ve UI Otomasyonu istemci uygulamaları en kolay şekilde C# veya Visual Basic .NET kullanılarak programlanır. Arabirim uygulamaları olan UI Otomasyonu sağlayıcıları yönetilen kodda veya C/C++ dilinde yazılabilir.
Windows Presentation Foundation'da destek
Windows Presentation Foundation (WPF), kullanıcı arabirimleri oluşturmaya yönelik yeni modeldir. WPF öğeleri Etkin Erişilebilirlik için yerel destek içermez; ancak, Etkin Erişilebilirlik istemcileri için köprü oluşturma desteği içeren UI Otomasyonu destekler. Yalnızca UI Otomasyonu için özel olarak yazılmış istemciler, metin için zengin destek gibi WPF'nin erişilebilirlik özelliklerinden tam olarak yararlanabilir.
Sunucular ve İstemciler
Etkin Erişilebilirlik'te sunucular ve istemciler, büyük ölçüde sunucunun uygulaması IAccessible
aracılığıyla doğrudan iletişim kurar.
UI Otomasyonu'de, sunucu (sağlayıcı olarak adlandırılır) ile istemci arasında temel bir hizmet bulunur. Çekirdek hizmet, sağlayıcılar tarafından uygulanan arabirimlere çağrı yapar ve öğeler için benzersiz çalışma zamanı tanımlayıcıları oluşturma gibi ek hizmetler sağlar. İstemci uygulamaları, UI Otomasyonu hizmetini çağırmak için kitaplık işlevlerini kullanır.
UI Otomasyonu sağlayıcıları Etkin Erişilebilirlik istemcilerine ve Etkin Erişilebilirlik sunucuları da UI Otomasyonu istemci uygulamalarına bilgi sağlayabilir. Ancak, Etkin Erişilebilirlik UI Otomasyonu kadar çok bilgi sunmadığından, iki model tam olarak uyumlu değildir.
UI Öğeleri
Etkin Erişilebilirlik, kullanıcı arabirimi öğelerini arabirim IAccessible
veya alt tanımlayıcı olarak sunar. Aynı öğeye başvurup başvurmadıklarını belirlemek için iki IAccessible
işaretçiyi karşılaştırmak zordur.
UI Otomasyonu her öğe bir AutomationElement nesne olarak temsil edilir. Karşılaştırma, her ikisi de öğelerin benzersiz çalışma zamanı tanımlayıcılarını karşılaştıran eşitlik işleci veya Equals yöntemi kullanılarak yapılır.
Ağaç Görünümleri ve Gezinti
Ekrandaki kullanıcı arabirimi (UI) öğeleri, masaüstü kök, uygulama pencereleri hemen alt öğeler ve uygulamalar içindeki öğeler diğer alt öğeler olarak bir ağaç yapısı olarak görülebilir.
Etkin Erişilebilirlik'te, son kullanıcılarla ilgisiz olan birçok otomasyon öğesi ağaçta kullanıma sunulur. İstemci uygulamalarının anlamlı olup olmadığını belirlemek için tüm öğelere bakmış olması gerekir.
UI Otomasyonu istemci uygulamaları, filtrelenmiş bir görünüm aracılığıyla kullanıcı arabirimini görür. Görünüm yalnızca ilgilendiğiniz öğeleri içerir: kullanıcıya bilgi veren veya etkileşimi etkinleştiren öğeler. Yalnızca denetim öğelerinin ve yalnızca içerik öğelerinin önceden tanımlanmış görünümleri kullanılabilir; ayrıca, uygulamalar özel görünümler tanımlayabilir. UI Otomasyonu, kullanıcıya kullanıcı arabirimini açıklama ve kullanıcının uygulamayla etkileşim kurmasına yardımcı olma görevini basitleştirir.
Etkin Erişilebilirlik'te öğeler arasındaki gezinti uzamsal (örneğin, ekranın solundaki öğeye taşıma), mantıksal (örneğin, bir sonraki menü öğesine veya iletişim kutusunun içindeki sekme sırasına göre bir sonraki öğeye) veya hiyerarşiktir (örneğin, kapsayıcıdaki ilk alt öğeyi taşıma veya alt öğeden üst öğeye taşıma). Hiyerarşik gezinti, alt öğelerin her zaman uygulayan IAccessible
nesneler olmamasıyla karmaşıktır.
UI Otomasyonu tüm kullanıcı arabirimi öğeleri aynı temel işlevselliği destekleyen nesnelerdirAutomationElement. (Sağlayıcı açısından bakıldığında, bunlar öğesinden IRawElementProviderSimpledevralınan bir arabirim uygulayan nesnelerdir.) Gezinti çoğunlukla hiyerarşiktir: ebeveynlerden çocuklara ve bir eşdüzeyden diğerine. (Eşdüzeyler arasındaki gezinti, sekme sırasını takip edebilmesi nedeniyle mantıksal bir öğeye sahiptir.) Sınıfını kullanarak herhangi bir başlangıç noktasından, ağacın filtrelenmiş herhangi bir görünümünü kullanarak TreeWalker gezinebilirsiniz. ve FindAllkullanarak FindFirst belirli alt öğelere veya alt öğelere de gidebilirsiniz; örneğin, bir iletişim kutusunda belirtilen denetim düzenini destekleyen tüm öğeleri almak çok kolaydır.
UI Otomasyonu gezintisi, Etkin Erişilebilirlik'ten daha tutarlıdır. Açılan listeler ve açılır pencereler gibi bazı öğeler Etkin Erişilebilirlik ağacında iki kez görünür ve bunlardan gezinti beklenmedik sonuçlar verebilir. Aslında, bir rebar denetimi için Etkin Erişilebilirlik'i düzgün bir şekilde uygulamak mümkün değildir. UI Otomasyonu yeniden ayrıştırma ve yeniden konumlandırmayı etkinleştirir, böylece bir öğe, pencerelerin sahipliği tarafından uygulanan hiyerarşiye rağmen ağaçta herhangi bir yere yerleştirilebilir.
Roller ve Denetim Türleri
Etkin Erişilebilirlik, ROLE_SYSTEM_SLIDER veya ROLE_SYSTEM_MENUITEM gibi kullanıcının kullanıcı arabirimindeki rolünün açıklamasını almak için (IAccessible::get_actRole
) özelliğini kullanıraccRole
. Bir öğenin rolü, kullanılabilir işlevselliğinin ana ipucudur. Bir denetimle etkileşim, ve IAccessible::accDoDefaultAction
gibi IAccessible::accSelect
sabit yöntemler kullanılarak elde edilir. İstemci uygulaması ve kullanıcı arabirimi arasındaki etkileşim, aracılığıyla IAccessible
yapılabileceklerle sınırlıdır.
Buna karşılık, UI Otomasyonu öğenin denetim türünü (özelliği tarafından ControlType açıklanan) beklenen işlevselliğinden büyük ölçüde kaldırır. İşlevsellik, özel arabirimlerin uygulanması yoluyla sağlayıcı tarafından desteklenen denetim desenleri tarafından belirlenir. Denetim desenleri, belirli bir kullanıcı arabirimi öğesi tarafından desteklenen tüm işlev kümesini açıklamak için birleştirilebilir. Bazı sağlayıcıların belirli bir denetim düzenini desteklemesi gerekir; örneğin, onay kutusunun sağlayıcısı Geçiş denetimi düzenini desteklemelidir. Diğer sağlayıcıların bir veya daha fazla denetim desenini desteklemesi gerekir; örneğin, düğme Geçiş veya Çağır'ı desteklemelidir. Yine de diğerleri hiçbir denetim deseni desteklemez; örneğin, taşınamayan, yeniden boyutlandırılamayan veya yerleştirilemeyen bir bölmede herhangi bir denetim deseni yoktur.
UI Otomasyonu özelliği tarafından tanımlanan ve özelliği tarafından CustomLocalizedControlTypeProperty açıklanabilir özel denetimleri destekler.
Aşağıdaki tabloda, Etkin Erişilebilirlik rollerinin UI Otomasyonu denetim türlerine eşlemesi gösterilmektedir.
Etkin Erişilebilirlik rolü | UI Otomasyonu denetim türü |
---|---|
ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON | Düğme |
ROLE_SYSTEM_CLIENT | Calendar |
ROLE_SYSTEM_CHECKBUTTON | Onay kutusu |
ROLE_SYSTEM_COMBOBOX | Birleşik giriş kutusu |
ROLE_SYSTEM_CLIENT | Özel |
ROLE_SYSTEM_LIST | Veri kılavuzu |
ROLE_SYSTEM_LISTITEM | Veri öğesi |
ROLE_SYSTEM_DOCUMENT | Belge |
ROLE_SYSTEM_TEXT | Düzenle |
ROLE_SYSTEM_GROUPING | Gruplandırma |
ROLE_SYSTEM_LIST | Üst bilgi |
ROLE_SYSTEM_COLUMNHEADER | Üst bilgi öğesi |
ROLE_SYSTEM_LINK | Köprü |
ROLE_SYSTEM_GRAPHIC | Görsel |
ROLE_SYSTEM_LIST | Liste |
ROLE_SYSTEM_LISTITEM | Liste öğesi |
ROLE_SYSTEM_MENUPOPUP | Menü |
ROLE_SYSTEM_MENUBAR | Menü çubuğu |
ROLE_SYSTEM_MENUITEM | Menü Öğesi |
ROLE_SYSTEM_PANE | Bölme |
ROLE_SYSTEM_PROGRESSBAR | İlerleme çubuğu |
ROLE_SYSTEM_RADIOBUTTON | Radio button |
ROLE_SYSTEM_SCROLLBAR | Kaydırma çubuğu |
ROLE_SYSTEM_SEPARATOR | Ayırıcı |
ROLE_SYSTEM_SLIDER | Kaydırıcı |
ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON | Değer değiştirici |
ROLE_SYSTEM_SPLITBUTTON | Böl düğmesi |
ROLE_SYSTEM_STATUSBAR | Durum çubuğu |
ROLE_SYSTEM_PAGETABLIST | Sekme |
ROLE_SYSTEM_PAGETAB | Sekme öğesi |
ROLE_SYSTEM_TABLE | Tablo |
ROLE_SYSTEM_STATICTEXT | Metin |
ROLE_SYSTEM_INDICATOR | Parmak |
ROLE_SYSTEM_TITLEBAR | Başlık çubuğu |
ROLE_SYSTEM_TOOLBAR | Araç çubuğu |
ROLE_SYSTEM_TOOLTIP | ToolTip |
ROLE_SYSTEM_OUTLINE | Ağaç |
ROLE_SYSTEM_OUTLINEITEM | Ağaç öğesi |
ROLE_SYSTEM_WINDOW | Pencere |
Farklı denetim türleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. UI Otomasyonu Denetim Türleri.
Durumlar ve Özellikler
Etkin Erişilebilirlik'te öğeler ortak bir özellik kümesini destekler ve bazı özelliklerin (örneğin accState
) öğenin rolüne bağlı olarak çok farklı şeyler tanımlaması gerekir. Sunucular, öğeyle IAccessible
ilgili olmayanlar bile bir özellik döndüren tüm yöntemlerini uygulamalıdır.
UI Otomasyonu, bazıları Etkin Erişilebilirlik durumlarına karşılık gelen daha birçok özellik tanımlar. Bazıları tüm öğeler için ortaktır, ancak bazıları denetim türlerine ve denetim desenlerine özeldir. Özellikler benzersiz tanımlayıcılarla ayırt edilir ve özelliklerin çoğu tek bir yöntem GetCurrentPropertyValue veya GetCachedPropertyValuekullanılarak alınabilir. Birçok özellik ve özellik erişimcilerinden CurrentCached de kolayca alınabilir.
UI Otomasyonu sağlayıcısının ilgisiz özellikler uygulaması gerekmez, ancak desteklemediği özellikler için bir null
değer döndürebilir. Ayrıca, UI Otomasyonu çekirdek hizmeti bazı özellikleri varsayılan pencere sağlayıcısından alabilir ve bunlar sağlayıcı tarafından açıkça uygulanan özelliklerle birleştirilir.
UI Otomasyonu daha fazla özelliği desteklemenin yanı sıra tek bir çapraz işlem çağrısıyla birden çok özelliğin alınmasına izin vererek daha iyi performans sağlar.
Aşağıdaki tabloda iki modeldeki özellikler arasındaki yazışma gösterilmektedir.
Etkin Erişilebilirlik özellik erişimcisi | UI Otomasyonu özellik kimliği | Açıklamalar |
---|---|---|
get_accKeyboardShortcut |
AccessKeyProperty veya AcceleratorKeyProperty | AccessKeyProperty her ikisi de varsa öncelik kazanır. |
get_accName |
NameProperty | |
get_accRole |
ControlTypeProperty | Rollerin denetim türlerine eşlemini görmek için önceki tabloya bakın. |
get_accValue |
ValuePattern.ValueProperty RangeValuePattern.ValueProperty |
Yalnızca ValuePattern veya RangeValuePattern'ı destekleyen denetim türleri için geçerlidir. RangeValue değerleri MSAA davranışıyla tutarlı olması için 0-100 arasında normalleştirilir. Değer öğeleri bir dize kullanır. |
get_accHelp |
HelpTextProperty | |
accLocation |
BoundingRectangleProperty | |
get_accDescription |
UI Otomasyonu'da desteklenmez | accDescription MSAA içinde net bir belirtim yoktu, bu da sağlayıcıların bu özelliğe farklı bilgi parçaları yerleştirmesine neden oldu. |
get_accHelpTopic |
UI Otomasyonu'da desteklenmez |
Aşağıdaki tabloda hangi UI Otomasyonu özelliklerinin Etkin Erişilebilirlik durumu sabitlerine karşılık geldiğini gösterilmektedir.
Etkin Erişilebilirlik durumu | UI Otomasyonu özelliği | Durum Değişikliği tetiklesin mi? |
---|---|---|
STATE_SYSTEM_CHECKED | Onay kutusu için, ToggleStateProperty Radyo düğmesi için IsSelectedProperty |
Y |
STATE_SYSTEM_COLLAPSED | ExpandCollapseState = Collapsed | Y |
STATE_SYSTEM_EXPANDED | ExpandCollapseState = Expanded veya PartiallyExpanded | Y |
STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | IsKeyboardFocusableProperty | N |
STATE_SYSTEM_FOCUSED | HasKeyboardFocusProperty | N |
STATE_SYSTEM_HASPOPUP | ExpandCollapsePattern menü öğeleri için | N |
STATE_SYSTEM_INVISIBLE | IsOffscreenProperty = True ve GetClickablePoint nedenleri NoClickablePointException | N |
STATE_SYSTEM_LINKED | ControlTypeProperty = Hyperlink |
N |
STATE_SYSTEM_MIXED | ToggleState = Indeterminate | N |
STATE_SYSTEM_MOVEABLE | CanMoveProperty | N |
STATE_SYSTEM_MUTLISELECTABLE | CanSelectMultipleProperty | N |
STATE_SYSTEM_OFFSCREEN | IsOffscreenProperty = Doğru | N |
STATE_SYSTEM_PROTECTED | IsPasswordProperty | N |
STATE_SYSTEM_READONLY | RangeValuePattern.IsReadOnlyProperty ve ValuePattern.IsReadOnlyProperty | N |
STATE_SYSTEM_SELECTABLE | SelectionItemPattern desteklenir | N |
STATE_SYSTEM_SELECTED | IsSelectedProperty | N |
STATE_SYSTEM_SIZEABLE | CanResize | N |
STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | IsEnabledProperty | Y |
Aşağıdaki durumlar çoğu Etkin Erişilebilirlik denetimi sunucusu tarafından uygulanmadı veya UI Otomasyonu eşdeğeri yok.
Etkin Erişilebilirlik durumu | Açıklamalar |
---|---|
STATE_SYSTEM_BUSY | UI Otomasyonu'da kullanılamaz |
STATE_SYSTEM_DEFAULT | UI Otomasyonu'da kullanılamaz |
STATE_SYSTEM_ANIMATED | UI Otomasyonu'da kullanılamaz |
STATE_SYSTEM_EXTSELECTABLE | Etkin Erişilebilirlik sunucuları tarafından yaygın olarak uygulanmaz |
STATE_SYSTEM_MARQUEED | Etkin Erişilebilirlik sunucuları tarafından yaygın olarak uygulanmaz |
STATE_SYSTEM_SELFVOICING | Etkin Erişilebilirlik sunucuları tarafından yaygın olarak uygulanmaz |
STATE_SYSTEM_TRAVERSED | UI Otomasyonu'da kullanılamaz |
STATE_SYSTEM_ALERT_HIGH | Etkin Erişilebilirlik sunucuları tarafından yaygın olarak uygulanmaz |
STATE_SYSTEM_ALERT_MEDIUM | Etkin Erişilebilirlik sunucuları tarafından yaygın olarak uygulanmaz |
STATE_SYSTEM_ALERT_LOW | Etkin Erişilebilirlik sunucuları tarafından yaygın olarak uygulanmaz |
STATE_SYSTEM_FLOATING | Etkin Erişilebilirlik sunucuları tarafından yaygın olarak uygulanmaz |
STATE_SYSTEM_HOTTRACKED | UI Otomasyonu'da kullanılamaz |
STATE_SYSTEM_PRESSED | UI Otomasyonu'da kullanılamaz |
UI Otomasyonu özellik tanımlayıcılarının tam listesi için bkz. UI Otomasyonu Özelliklere Genel Bakış.
Ekinlikler
UI Otomasyonu'daki olay mekanizması, Etkin Erişilebilirlik'tekinden farklı olarak Windows olay yönlendirmesine (pencere tutamaçlarıyla yakından bağlıdır) güvenmez ve istemci uygulamasının kancaları ayarlamasını gerektirmez. Olaylara yönelik abonelikler yalnızca belirli olaylara değil, ağacın belirli bölümlerine de ince ayar yapılabilir. Sağlayıcılar ayrıca hangi olayların dinlenmekte olduğunu izleyerek olay oluşturma işlemleri için ince ayarlamalar yapabilir.
Bunlar doğrudan olay geri çağırmaya geçirildiğinden istemcilerin olayları tetikleyen öğeleri alması da daha kolaydır. İstemci olaya abone olduğunda bir önbellek isteği etkinse öğenin özellikleri otomatik olarak önceden oluşturulur.
Aşağıdaki tabloda Etkin Erişilebilirlik WinEvents ve UI Otomasyonu olaylarının yazışmaları gösterilmektedir.
WinEvent | UI Otomasyonu olay tanımlayıcısı |
---|---|
EVENT_OBJECT_ACCELERATORCHANGE | AcceleratorKeyProperty özellik değişikliği |
EVENT_OBJECT_CONTENTSCROLLED | VerticalScrollPercentProperty veya HorizontalScrollPercentProperty ilişkili kaydırma çubuklarında özellik değişikliği |
EVENT_OBJECT_CREATE | StructureChangedEvent |
EVENT_OBJECT_DEFACTIONCHANGE | Eşdeğeri yok |
EVENT_OBJECT_DESCRIPTIONCHANGE | Tam eşdeğeri yok; belki HelpTextProperty veya LocalizedControlTypeProperty özellik değişikliği |
EVENT_OBJECT_DESTROY | StructureChangedEvent |
EVENT_OBJECT_FOCUS | AutomationFocusChangedEvent |
EVENT_OBJECT_HELPCHANGE | HelpTextProperty Değiştirmek |
EVENT_OBJECT_HIDE | StructureChangedEvent |
EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE | BoundingRectangleProperty özellik değişikliği |
EVENT_OBJECT_NAMECHANGE | NameProperty özellik değişikliği |
EVENT_OBJECT_PARENTCHANGE | StructureChangedEvent |
EVENT_OBJECT_REORDER | Etkin Erişilebilirlik'te tutarlı olarak kullanılmaz. UI Otomasyonu doğrudan karşılık gelen olay tanımlanmamıştır. |
EVENT_OBJECT_SELECTION | ElementSelectedEvent |
EVENT_OBJECT_SELECTIONADD | ElementAddedToSelectionEvent |
EVENT_OBJECT_SELECTIONREMOVE | ElementRemovedFromSelectionEvent |
EVENT_OBJECT_SELECTIONWITHIN | Eşdeğeri yok |
EVENT_OBJECT_SHOW | StructureChangedEvent |
EVENT_OBJECT_STATECHANGE | Çeşitli özellik değiştirme olayları |
EVENT_OBJECT_VALUECHANGE | RangeValuePattern.ValueProperty ve ValuePattern.ValueProperty değiştirildi |
EVENT_SYSTEM_ALERT | Eşdeğeri yok |
EVENT_SYSTEM_CAPTUREEND | Eşdeğeri yok |
EVENT_SYSTEM_CAPTURESTART | Eşdeğeri yok |
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPEND | Eşdeğeri yok |
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPSTART | Eşdeğeri yok |
EVENT_SYSTEM_DIALOGEND | WindowClosedEvent |
EVENT_SYSTEM_DIALOGSTART | WindowOpenedEvent |
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPEND | Eşdeğeri yok |
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPSTART | Eşdeğeri yok |
EVENT_SYSTEM_FOREGROUND | AutomationFocusChangedEvent |
EVENT_SYSTEM_MENUEND | MenuClosedEvent |
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPEND | MenuClosedEvent |
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART | MenuOpenedEvent |
EVENT_SYSTEM_MENUSTART | MenuOpenedEvent |
EVENT_SYSTEM_MINIMIZEEND | WindowVisualStateProperty özellik değişikliği |
EVENT_SYSTEM_MINIMIZESTART | WindowVisualStateProperty özellik değişikliği |
EVENT_SYSTEM_MOVESIZEEND | BoundingRectangleProperty özellik değişikliği |
EVENT_SYSTEM_MOVESIZESTART | BoundingRectangleProperty özellik değişikliği |
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGEND | VerticalScrollPercentProperty veya HorizontalScrollPercentProperty özellik değişikliği |
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGSTART | VerticalScrollPercentProperty veya HorizontalScrollPercentProperty özellik değişikliği |
EVENT_SYSTEM_SOUND | Eşdeğeri yok |
EVENT_SYSTEM_SWITCHEND | Eşdeğeri yoktur, ancak olay AutomationFocusChangedEvent yeni bir uygulamanın odağı aldığını belirtir |
EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART | Eşdeğeri yok |
Eşdeğeri yok | CurrentViewProperty özellik değişikliği |
Eşdeğeri yok | HorizontallyScrollableProperty özellik değişikliği |
Eşdeğeri yok | VerticallyScrollableProperty özellik değişikliği |
Eşdeğeri yok | HorizontalScrollPercentProperty özellik değişikliği |
Eşdeğeri yok | VerticalScrollPercentProperty özellik değişikliği |
Eşdeğeri yok | HorizontalViewSizeProperty özellik değişikliği |
Eşdeğeri yok | VerticalViewSizeProperty özellik değişikliği |
Eşdeğeri yok | ToggleStateProperty özellik değişikliği |
Eşdeğeri yok | WindowVisualStateProperty özellik değişikliği |
Eşdeğeri yok | AsyncContentLoadedEvent Olay |
Eşdeğeri yok | ToolTipOpenedEvent |
Güvenlik
Bazı IAccessible
özelleştirme senaryoları için bir tabanı IAccessible
sarmalama ve üzerinden çağrı yapılması gerekir. Kısmen güvenilen bir bileşenin bir kod yolunda aracı olmaması gerektiğinden bunun güvenlik açısından etkileri vardır.
UI Otomasyonu modeli, sağlayıcıların diğer sağlayıcı koduna çağrıda bulunması gereksinimini ortadan kaldırır. UI Otomasyonu çekirdek hizmeti tüm gerekli toplamaları yapar.