SoundPlayer Sınıfına Genel Bakış
sınıfı, SoundPlayer uygulamalarınıza sesleri kolayca eklemenizi sağlar.
SoundPlayer sınıfı, ses dosyalarını bir kaynaktan veya UNC veya HTTP konumlarından .wav biçiminde çalabilir. Ayrıca, SoundPlayer sınıfı sesleri zaman uyumsuz olarak yüklemenize veya çalmanıza olanak tanır.
Sınıfını SystemSounds , bip sesi de dahil olmak üzere yaygın sistem seslerini çalmak için de kullanabilirsiniz.
Yaygın Olarak Kullanılan Özellikler, Yöntemler ve Olaylar
Ad | Tanım |
---|---|
SoundLocation Özellik | Sesin dosya yolu veya Web adresi. Kabul edilebilir değerler UNC veya HTTP olabilir. |
LoadTimeout Özellik | Programınızın özel durum oluşturmadan önce ses yüklemek için bekleyeceği milisaniye sayısı. Varsayılan değer 10 saniyedir. |
IsLoadCompleted Özellik | Sesin yüklenmesinin tamamlanıp tamamlanmadığını gösteren Boole değeri. |
Load Yöntem | Bir sesi zaman uyumlu olarak yükler. |
LoadAsync Yöntem | Bir sesi zaman uyumsuz olarak yüklemeye başlar. Yükleme tamamlandığında olayı tetikler OnLoadCompleted . |
Play Yöntem | veya Stream özelliğinde SoundLocation belirtilen sesi yeni bir iş parçacığında çalar. |
PlaySync Yöntem | Geçerli iş parçacığında SoundLocation or Stream özelliğinde belirtilen sesi çalar. |
Stop Yöntem | Şu anda yürütülmekte olan sesleri durdurur. |
LoadCompleted Olay | Bir ses yüklenmeye çalışıldıktan sonra yükseltilir. |
Ayrıca bkz.
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.
.NET Desktop feedback
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin