Üye Tasarımı Yönergeleri

Yöntemler, özellikler, olaylar, oluşturucular ve alanlar toplu olarak üye olarak adlandırılır. Üyeler nihai olarak çerçeve işlevselliğinin bir çerçevenin son kullanıcılarına sunulduğu araçlardır.

Üyeler sanal veya sanal olmayan, somut veya soyut, statik veya örnek olabilir ve çeşitli erişilebilirlik kapsamlarına sahip olabilir. Tüm bu çeşitlilik inanılmaz bir ifade sağlar, ancak aynı zamanda çerçeve tasarımcısının parçası olarak özen gerektirir.

Bu bölümde, herhangi bir türün üyeleri tasarlarken izlenmesi gereken temel yönergeler sunulmaktadır.

Bu Bölümde

Üye Aşırı Yüklemesi
Özellik Tasarımı
Oluşturucu Tasarımı
Olay Tasarımı
Alan Tasarımı
Genişletme Yöntemleri
İşleç Aşırı Yüklemeleri
Parametre Tasarımı
Porsiyonlar © 2005, 2009 Microsoft Corporation. Tüm hakları saklıdır.

Pearson Education, Inc. in Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraryes, 2nd Edition by Krzysztof Cwalina and Brad Abrams izniyle yeniden yazdırıldı ve 22 Ekim 2008'de Addison-Wesley Professional tarafından Microsoft Windows Geliştirme Serisi'nin bir parçası olarak yayımlandı.

Ayrıca bkz.