Aracılığıyla paylaş


Xbox Erişilebilirlik Yönergeleri V3.2

Sürüm 3.2, 8 Haziran 2023'te yayımlandı. Kılavuz değişiklik geçmişini görüntülemek için bkz. Xbox Erişilebilirlik Yönergeleri sürüm geçmişi.

Introduction

Xbox Erişilebilirlik Yönergeleri (XAG' ler), sektör uzmanları ve Oyun ve Engellilik Topluluğu üyeleriyle işbirliği içinde geliştirilmiş bir dizi en iyi uygulamadır.

Bu yönergeler tasarımcılara fikir üretmede, geliştiricilerin oyunlarını geliştirirken koruyucu olarak ve test ekiplerinin başlıklarının erişilebilirliğini doğrulamak için denetim listesi olarak kullanılmasına yöneliktir. XAG'lerin herhangi bir uyumluluk veya yasal gereksinimi doğrulamak için bir denetim listesi görevi görmesi amaçlanmamıştır. Bunun yerine, bir oyundaki kullanıcı deneyiminin herkes için keyifli ve oynanabilir olmasını sağlamaya çalışırlar. Herkes oynadığında, hepimiz kazanırız.

XAG bileşenlerine genel bakış

Her XAG aşağıdaki bölümlere sahiptir.

Amaç

Her XAG'deki yönergelerin uygun şekilde uygulanmasının oyuncular üzerinde genel olarak istenen etkiyi belirtir.

Genel bakış

Engelli oyunculara tanıtım sağlar. Genellikle her XAG'de ele alınan oyun öğeleriyle ilgili engeller yaşarlar.

Kapsam belirleme soruları

Geliştiricilerin nereden başlayacağını daha iyi anlamalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Bu bölümde, her XAG ile doğrudan ilişkili birincil oyun öğeleri ve mekanikleri listelenir. Bu bölüm ayrıca geliştiricilerden başlıklarının bu öğeleri içerip içermediğini belirlemelerini ister.

Arka plan ve temel bilgiler

Daha karmaşık konuları ele alan belirli XAG'lerde mevcuttur. Bu bölümde, erişilebilirlikle ilgili yeni kişilerin XAG ölçütlerini ve uygulamasını daha kolay anlamasına yardımcı olabilecek temel, giriş niteliğinde bilgiler sağlanır.

Hedef için önemli alanlar

Her XAG ile doğrudan ilişkili önemli oyun alanlarının ve öğelerin listesini sağlar. Geliştiriciler, kılavuz uygularken bu bölümde tanımlanan öğelerin göz ardı edilmediğinden emin olmalıdır.

Uygulama yönergeleri

Oyunların en az sayıda erişilebilir bileşen sağlamasına yardımcı olan açıklayıcı bir kılavuz kümesi sağlar. Bu, engelli oyuncuların çoğunun oyunlarda yaşadığı yaygın engelleri ortadan kaldırır.

Örnek içerik

Belirli bir erişilebilirlik kılavuzunun düzgün bir şekilde uygulanmasının nasıl görünebileceğini göstermek için XAG'ler içinde örnek görüntüler ve video yakalamaları yer alır.

Birçok erişilebilirlik kavramının karmaşık olduğunu lütfen unutmayın. Sektör, oyunun her yönüyle tam olarak erişilebilir oyunlar oluşturma yolculuğunun yalnızca başındadır. İlişkili olduğu XAG kılavuzuna başvuruda vurgulanan örneğin belirli bir yönüne odaklanmak en iyisidir. Örnekte gösterilen diğer öğeler diğer tüm XAG yönergelerine uymayabilir. (Yani, menü öğelerinin düzgün anlatım sırasını görüntülemek için kullanılan bir örnek, XAG'ler tarafından önerilen kılavuzdan daha küçük metin boyutlarına sahip olabilir. Ancak bu örnek için odak noktası, doğru anlatım yönüdür. Bu nedenle metin boyutu dikkate alınmamalıdır. Özellikle metin boyutuyla ilgili yönergeler için ayrılmış metin boyutu yönergeleri bölümündeki örneklere bakın.)

Olası oyuncu etkisi

Belirtilen XAG'de listelenen ölçütlerden etkilenme olasılığı en yüksek olan oyuncuların ve sakatlık türlerinin listesini sağlar.

Kaynaklar ve araçlar

Oyun erişilebilirliğinin belirli bir yönü hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen okuyucular için her XAG ile ilgili dış makalelerin, videoların ve diğer kaynakların listesini sağlar.

Bu yönergelerde yayınlanacak oyun içeriklerinin kullanımını zarif bir şekilde onaylayan geliştiricilere ve yayıncılara teşekkür ederiz.

Bu bölümde

Yönerge Açıklama
101 Metin Gösterimi
102 Karşıtlık
103 Görsel ve sesli ipuçları için ek kanallar
104 Alt yazılar ve açıklamalı alt yazılar
105 Ses erişilebilirliği
106 Ekran anlatımı
107 Giriş
108 Oyun zorluk seçenekleri
109 Nesne netliği
110 Dokunsal geri bildirim
111 Sesli açıklama
112 Kullanıcı arabirimi gezintisi
113 Kullanıcı arabirimi odak kontrolü
114 Kullanıcı arabirimi bağlamı
115 Hata iletileri ve yıkıcı eylemler
116 Zaman sınırları
117 Dikkat dağıtıcı görseller ve hareket ayarları
118 Fotosensitivite
119 Konuşmayı metne dönüştürme/metin okuma sohbeti
120 İletişim deneyimleri
121 Erişilebilir özellik belgeleri
122 Erişilebilir müşteri desteği
123 Ruh sağlığı için en iyi yöntemler

Geliştirici kaynakları

  • Oyun ve Engelli Oyuncu Deneyimi Kılavuzu
  • Oyun Erişilebilirliğiyle İlgili Temel Bilgiler Öğrenme Yolu
  • Microsoft Gaming Erişilebilirlik Test Hizmeti
  • Xbox Geliştirici Programları

Ayrıca bakınız

  • Xbox Erişilebilirliği