Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Sürüm 3.2, 8 Haziran 2023'te yayımlandı. Kılavuz değişiklik geçmişini görüntülemek için bkz. Xbox Erişilebilirlik Yönergeleri sürüm geçmişi.
Introduction
Xbox Erişilebilirlik Yönergeleri (XAG' ler), sektör uzmanları ve Oyun ve Engellilik Topluluğu üyeleriyle işbirliği içinde geliştirilmiş bir dizi en iyi uygulamadır.
Bu yönergeler tasarımcılara fikir üretmede, geliştiricilerin oyunlarını geliştirirken koruyucu olarak ve test ekiplerinin başlıklarının erişilebilirliğini doğrulamak için denetim listesi olarak kullanılmasına yöneliktir. XAG'lerin herhangi bir uyumluluk veya yasal gereksinimi doğrulamak için bir denetim listesi görevi görmesi amaçlanmamıştır. Bunun yerine, bir oyundaki kullanıcı deneyiminin herkes için keyifli ve oynanabilir olmasını sağlamaya çalışırlar. Herkes oynadığında, hepimiz kazanırız.
XAG bileşenlerine genel bakış
Her XAG aşağıdaki bölümlere sahiptir.
Amaç
Her XAG'deki yönergelerin uygun şekilde uygulanmasının oyuncular üzerinde genel olarak istenen etkiyi belirtir.
Genel bakış
Engelli oyunculara tanıtım sağlar. Genellikle her XAG'de ele alınan oyun öğeleriyle ilgili engeller yaşarlar.
Kapsam belirleme soruları
Geliştiricilerin nereden başlayacağını daha iyi anlamalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Bu bölümde, her XAG ile doğrudan ilişkili birincil oyun öğeleri ve mekanikleri listelenir. Bu bölüm ayrıca geliştiricilerden başlıklarının bu öğeleri içerip içermediğini belirlemelerini ister.
Arka plan ve temel bilgiler
Daha karmaşık konuları ele alan belirli XAG'lerde mevcuttur. Bu bölümde, erişilebilirlikle ilgili yeni kişilerin XAG ölçütlerini ve uygulamasını daha kolay anlamasına yardımcı olabilecek temel, giriş niteliğinde bilgiler sağlanır.
Hedef için önemli alanlar
Her XAG ile doğrudan ilişkili önemli oyun alanlarının ve öğelerin listesini sağlar. Geliştiriciler, kılavuz uygularken bu bölümde tanımlanan öğelerin göz ardı edilmediğinden emin olmalıdır.
Uygulama yönergeleri
Oyunların en az sayıda erişilebilir bileşen sağlamasına yardımcı olan açıklayıcı bir kılavuz kümesi sağlar. Bu, engelli oyuncuların çoğunun oyunlarda yaşadığı yaygın engelleri ortadan kaldırır.
Örnek içerik
Belirli bir erişilebilirlik kılavuzunun düzgün bir şekilde uygulanmasının nasıl görünebileceğini göstermek için XAG'ler içinde örnek görüntüler ve video yakalamaları yer alır.
Birçok erişilebilirlik kavramının karmaşık olduğunu lütfen unutmayın. Sektör, oyunun her yönüyle tam olarak erişilebilir oyunlar oluşturma yolculuğunun yalnızca başındadır. İlişkili olduğu XAG kılavuzuna başvuruda vurgulanan örneğin belirli bir yönüne odaklanmak en iyisidir. Örnekte gösterilen diğer öğeler diğer tüm XAG yönergelerine uymayabilir. (Yani, menü öğelerinin düzgün anlatım sırasını görüntülemek için kullanılan bir örnek, XAG'ler tarafından önerilen kılavuzdan daha küçük metin boyutlarına sahip olabilir. Ancak bu örnek için odak noktası, doğru anlatım yönüdür. Bu nedenle metin boyutu dikkate alınmamalıdır. Özellikle metin boyutuyla ilgili yönergeler için ayrılmış metin boyutu yönergeleri bölümündeki örneklere bakın.)
Olası oyuncu etkisi
Belirtilen XAG'de listelenen ölçütlerden etkilenme olasılığı en yüksek olan oyuncuların ve sakatlık türlerinin listesini sağlar.
Kaynaklar ve araçlar
Oyun erişilebilirliğinin belirli bir yönü hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen okuyucular için her XAG ile ilgili dış makalelerin, videoların ve diğer kaynakların listesini sağlar.
Bu yönergelerde yayınlanacak oyun içeriklerinin kullanımını zarif bir şekilde onaylayan geliştiricilere ve yayıncılara teşekkür ederiz.
Bu bölümde
| Yönerge | Açıklama |
|---|---|
| 101 | Metin Gösterimi |
| 102 | Karşıtlık |
| 103 | Görsel ve sesli ipuçları için ek kanallar |
| 104 | Alt yazılar ve açıklamalı alt yazılar |
| 105 | Ses erişilebilirliği |
| 106 | Ekran anlatımı |
| 107 | Giriş |
| 108 | Oyun zorluk seçenekleri |
| 109 | Nesne netliği |
| 110 | Dokunsal geri bildirim |
| 111 | Sesli açıklama |
| 112 | Kullanıcı arabirimi gezintisi |
| 113 | Kullanıcı arabirimi odak kontrolü |
| 114 | Kullanıcı arabirimi bağlamı |
| 115 | Hata iletileri ve yıkıcı eylemler |
| 116 | Zaman sınırları |
| 117 | Dikkat dağıtıcı görseller ve hareket ayarları |
| 118 | Fotosensitivite |
| 119 | Konuşmayı metne dönüştürme/metin okuma sohbeti |
| 120 | İletişim deneyimleri |
| 121 | Erişilebilir özellik belgeleri |
| 122 | Erişilebilir müşteri desteği |
| 123 | Ruh sağlığı için en iyi yöntemler |
Geliştirici kaynakları
- Oyun ve Engelli Oyuncu Deneyimi Kılavuzu
- Oyun Erişilebilirliğiyle İlgili Temel Bilgiler Öğrenme Yolu
- Microsoft Gaming Erişilebilirlik Test Hizmeti
- Xbox Geliştirici Programları
Ayrıca bakınız
- Xbox Erişilebilirliği