Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Describes the state of an arcade stick.
Syntax
struct GameInputArcadeStickState
{
GameInputArcadeStickButtons buttons;
};
Members
buttons
Type: GameInputArcadeStickButtons
The inputs from an arcade stick.
Remarks
This structure is used by the IGameInputReading::GetArcadeStickState method.
For more information, see the Getting data from readings section of GameInput readings. For a related code example, see A simple gamepad input loop.
Requirements
Header: GameInput.h
Supported platforms: Windows, Xbox One family consoles and Xbox Series consoles
See also
Overview of GameInput
GameInput
Version History
| Version | Changes |
|---|---|
| v0 | Introduced. |