Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Initializes an instance of the PlayFab Multiplayer library.
public static void Initialize()
Remarks
Initialize() cannot be called again without a subsequent Uninitialize call.
Every call to Initialize() should have a corresponding Uninitialize() call.
The playFabTitleId is read from PlayFab's static PlayFabSettings asset. It can be changed Using Unity menu, PlayFab | MakePlayFabSharedSettings menu. It must be the same PlayFab Title ID used to acquire the PlayFab Entity Keys and Entity Tokens that will be passed to SetEntityToken.
See Also
- method Uninitialize
- class PlayFabMultiplayer
- namespace PlayFab.Multiplayer