Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Creates a network for players to join. After the player joins the network, they can send the other players that are on the network chat and data messages.
Syntax
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().CreateAndJoinNetwork();
Parameters
None.
Return value
None.