Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Xbox'ta, oyunu daha sürdürülebilir hale getirmek için çalışıyoruz. Sertifikasyon ekibimiz artık araştırmalarımızı bilgilendirmek ve stüdyoların işbirliğine yardımcı olmak için Oyun Sürdürülebilirlik ekibi adına güç tüketimi analizi gerçekleştiriyor. Bu testler tamamen ücretsizdir ve şu anda istek üzerine herhangi bir başlık için kullanılabilir. Bu test, Xbox Gereksinimleri'nin bir parçası değildir ve xbox platformunda içerik yayınlama gereksinimi değildir. Ancak Sertifikasyon, hem oyun geliştiricilerinin başlıklarının performansı hakkında daha fazla bilgi edinmelerine destek olmak hem de araştırma ve ilerlememizi bilgilendirip geliştirmek için bu analizi gerçekleştirir. Bu sayfada Sertifikasyon laboratuvarlarında konsol testlerine yol göstermek için kullandığımız arka plan hazırlığı ve bir stüdyonun ödünç alabileceği bir şey açıklanmaktadır.
Raporumda neleri okumamı beklemem gerekir?
Sertifikasyon kapsamında, birçok başlık artık oyun içi güç tüketimini ölçen ve bunu sektör ortalamalarıyla karşılaştıran ücretsiz bir anlık görüntü raporu alır. Stüdyolar enerji tasarrufu fırsatlarını belirleyerek oyun oynamanın konsollar gibi yüksek güçlü cihazlar üzerindeki çevresel etkisini azaltırken, pille çalışan platformlardaki performansı da geliştirebilir. Xbox sürümünde yapılan birçok iyileştirme platformlar arasında taşınarak donanım ve pil ömrünü uzatabilir ve oyuncu deneyimini geliştirebilir. Xbox'ta elimizden geleni yapıyoruz, ancak sürdürülebilirlik paylaşılan bir çabadır ve her geliştirme yardımcı olur. Xbox Sustainability Toolkit'i keşfedin ve Xbox Sustainability hub'ımızda daha fazla bilgi edinin
Bu raporlar, oyununuzun önemli oyun alanlarındaki güç kullanımının anlık görüntüsünü sağlayarak başlığınızın nerede enerji açısından verimli olduğunu ve geliştirme fırsatlarının nerede olabileceğini belirlemenize yardımcı olur.
Güç verileri, herhangi bir zamanda konsolun maksimum güç yükünün ne kadarının kullanıldığını tahmin eden Power Monitor event viewer ile Xbox için Performans Araştırmacısı (PIX) kullanılarak yakalanır. Tam watt değerini göstermek yerine (cihazlar arasında biraz farklılık gösterebilir), Power Load %adlı basitleştirilmiş bir ölçüm kullanırız. Bu, ekranda neler olduğuna ve yaptığınız iyileştirmelere nasıl yanıt verdiğine bağlı olarak güç kullanımının nasıl değiştiğini görmenizi sağlar. Menüler, lobiler, oyun modları ve kısıtlanmış durumlar gibi ortak alanları test ediyoruz (oyun odak noktası dışındayken, örneğin Kılavuz açık olduğunda). Her alan tutarlı bir süre boyunca keşfedilir ve özellikle grafiksel olarak yoğun veya açık ortamlarda daha fazla varyasyon yakalamak için oyundaki daha uzun oturumlar sağlanır.
Rapor Türleri
İki rapor biçiminden birini alabilirsiniz:
- Anlık Görüntü Raporu: Ana menü, duraklatma menüsü ve temel oyun ölçümleri içeren daha hafif bir sürüm.
- Tam Rapor (istek üzerine kullanılabilir): Anlık görüntü raporundaki her şeyin yanı sıra çok oyunculu oyun, çok oyunculu lobiler, kısıtlanmış durumlar ve oyununuzun zaten güçlü enerji verimliliği gösterdiği veya geliştirilecek yer olduğu yerler gibi diğer ilgi çekici alanları içeren daha ayrıntılı bir analiz.
Bu rapor başlığınızı karşılaştırmanıza, enerji tasarrufu fırsatlarını belirlemenize ve bu iyileştirmelerin özellikle pille çalışan cihazlardaki oyunculara nasıl fayda sağlayacağını düşünmenize yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Xbox Sustainability Toolkit'teki diğer sayfaları incelemenizi öneririz.
En hızlı ve en kolay kazanmayı mı arıyorsunuz? Ekibinizden yalnızca bir kod satırıyla enerji kullanımını azaltmanın basit bir yolu olan Dinamik Güç Durumları API'sini denemesini istemeyi deneyin.
Futuer'a bile gitmek istiyorsanız, destek isteyip istemediğinizi veya Microsoft Learn'de yayınlanacak gelecekteki bir örnek olay incelemesinde yer almak isteyip istemediğinizi bize bildirin.
Sürdürülebilirlik test çalışması şablonu
Aşağıdaki test çalışması bir platform gereksinimi değildir. Bu, oyun testçilerine enerji verimliliği geliştirmeleri için olası fırsatları belirleme konusunda yol göstermesine yardımcı olan bir taslak test çalışmasıdır.
- Gereksinim: Tüm oyun başlıkları Xbox Series X|S'i hedefleyen, Xbox sürdürülebilirlik üzerine katkılarını göz önünde bulundurmaları önerilir. Oyunlar oyun aslına uygunluğu etkilemeden daha düşük enerji alanları sağlamayı göz önünde bulundurmalı ve/veya kullanıcıya menüler, lobiler, puan tabloları, kesikler veya yükleme ekranları gibi etkin oyun dışı alanlarda düşük güç modunu kullanmayı kabul etme seçeneği sağlamalıdır.
- Açıklamalar: Başlığı Xbox Series X|S'i destekleyecek şekilde optimize etme hakkında yardım ve bilgi için lütfen GDK içinde daha fazla notlara bakın.
- Niyet: Oyunların ve geliştiricilerinin enerji istajını azaltmaya ve bu özelliklere katılmayı tercih etmek isteyen müşteriler için daha düşük enerji modlarını benimsemeye yönelik araçlara ve rehberliğe sahip olduğundan emin olun
Test çalışması örneği
| Sürdürülebilirlik test çalışması | Özet |
|---|---|
| Adımlar |
|
| Result | Oyunlar, oyun dışında aktif oyundakinden daha fazla güç kullanmaz |
| Tooling |
|
| Olası geçiş senaryoları |
|
| Olası geliştirme fırsatları |
|
Sertifika konsol yapılandırması
Sertifikasyon laboratuvarında test edilen her başlık için, farklı başlıklar arasında karşılaştırılabilir sonuçlar elde etmek amacıyla aynı yapılandırmayı muhafaza etmeye mümkün olan en iyi şekilde çalışıyoruz. Ne kadar çok değişken aynı kalabilirse, sonuçları karşılaştırmaya o kadar fazla güven sağlayabiliriz. Aşağıdaki bilgiler , Laboratuvar Platformu Temelleri sayfasında gördüğünüz tüm sonuçlar için kullandığımız kurulumu açıklar.
Giriş/çıkış bağlantıları
- APC yeniden bağlanamayan taşınabilir prizine bağlanmış güç kaynağı kablosu.
- Elektrik Değerlendirmeleri: 250 V~, 50/60 Hz, 13A.
- USB 3.0 bağlantısı ile bir PC tarafından güç sağlanan AverMedia Live Gamer 4K GC573 yakalama kartına bağlı, her 9. Nesil konsoluyla birlikte verilen Yüksek Hızlı HDMI Kablosu üzerinden HDMI Çıkışı.
- Yakalama Kartı Ayarları: Çözünürlük 4K, Kare hızı 60 fps.
- Yakalama kartından LG 43UJ670V, 4K HDR özellikli TV'ye video çıkışı.
- Ağ Bağlantısı: Ethernet.
- Xbox Kablosuz oyun kumandası.
- Ses Çıkışı: Xbox oyun kumandasına/ TV hoparlörlerine bağlı kulaklıklar.
Genel TV ve görüntüleme seçenekleri
- Çözünürlük: 4K
- Video modları
- 50 Hz'ye İzin Ver: Devre Dışı
- 24 Hz İzin Ver: Devre Dışı
- Otomatik düşük gecikme moduna izin ver: Devre dışı
- Değişken yenileme hızına izin ver: Devre dışı
- YCC'ye İzin Ver 4:2:2: Devre Dışı
- 4K'ya İzin Ver: Etkin
- HDR10'a izin ver: Etkin
- Otomatik HDR: Etkin
- Dolby Vision'a İzin Ver: Devre Dışı
- Oyun için Dolby Vision: Devre Dışı
- Video aslına uygunluk ve fazla tarama
- Geçersiz Kılmalar: Otomatik algılama
- Renk derinliği: Piksel başına 24 bit (8 bit)
- Renk Alanı: Standart
- Cihaz Denetimi
- HDMI-CEC: Devre dışı
- Gece Modu: Devre Dışı
Konsol depolama ve test ortamı
- Her iki konsol da hava akışına izin veren ızgaralara sahip bir güvenlik kafesine yerleştirilir.
- Güvenlik kafesi boyutları: 100 x 50 x 25cm.
- Xbox Series X – kafesin açık ön kısmını gösteren fan (2m'den fazla açıklık).
- Xbox Series S – yukarıya doğru üfleyen fan (30 cm boşluk).
- Oda / kafes sıcaklık aralığı: 21° – 22°C.
Ek denetimler
- Konsola hiçbir USB cihazının (denetleyici kabloları, harici storage vb.) bağlı olmadığından emin olun.
- Test öncesinde 'Hızlı Özgeçmiş' kuyruğunun temizlendiğinden emin olun, bu yalnızca testte başlığı içermelidir.
Sonraki Adımlar
- Test için PIX ve Power Monitor kullanmayı öğrenin
- Sürdürülebilirlik performansını test etmek için devkit'inizden en iyi şekilde nasıl yararlanın öğrenin