Xbox Sürdürülebilirlik platformu temelleri

Kendi oyunlarının enerji verimliliğini değerlendirmek isteyen geliştiriciler, oyunlarının güç tüketimini platform temel ortalaması ile ve belirli oyun içi alanlara göre karşılaştırmak isteyebilir. Aşağıdaki bölümde, ortalama güç kullanımı için PIX tarafından elde edilen sonuçları (GDK'da mevcuttur) kullanarak çeşitli oyun içi oyun alanlarının temeli profillenmiştir. Yaklaşık watt (W) değerimiz, prizde ölçülen tipik bir wattmetre ile belirlenir. Bu değerlerin üzerinde yaklaşık güç wattajı veya güç tüketimi yüzdeleri görüyorsanız, öncelikli inceleme alanları olarak bu alanlar seçilebilir.

Yukarıda bahsedilen How We Test bölümünde açıklandığı gibi oyunu oynayarak PIX (Xbox için Performans Araştırmacısı) kullanarak ortalamaları hesaplıyoruz. PIX'nin nasıl kullanılacağına ilişkin ayrıntılı bir döküm için lütfen ilgili yönergelere bakın. Aşağıdaki ortalamalar, Ekim 2022'den yazma zamanına (Mart 2023) kadar test edilen 200 başlığın örnek boyutunu yansıtır.

Nasıl test edeceğiz?

Xbox'ta oyunların mevcut enerji verimliliği için platform temelleri oluşturmak için Sertifikasyon'un testlerinden yararlandık. Bunun zorunlu bir gereksinimin parçası olmadığını unutmayın, bu tamamen bilgilendirme amaçlıdır. Sertifikasyon'un sürdürülebilirlik testi sırasında başlık, GDK'daki Xbox için Performans Araştırmacısı (PIX) aracı kullanılarak hem Xbox Series S hem de Xbox Series X üzerinde test edilir. Bu, Xbox Gereksinim testinizin bir parçası değildir. Oyun Sürdürülebilirlik Araçları sayfasından PIX'nin nasıl kullanılacağı ve test sonuçlarında tutarlılık sağlamak için laboratuvar konsolu kurulumu hakkında bilgi edinebilirsiniz.

Veriler, her konsolu PIX'e bağlayarak, ardından mevcut tüm oyun modlarında oyun boyunca ilerleyerek ve tüm ilgili alanlara giderek, ardından bu oyun alanında olduğumuz süre boyunca zaman çizelgesi vurgulanarak ve ortalama yüzdeye dikkat çekerek yakalanır. Uygun olduğunda, eşlik sağlamak ve iki konsol arasında benzer sonuçlar sunmak için aynı eylemleri gerçekleştirir, aynı yolları izler ve hem Xbox Series S hem de Xbox Series X'te aynı şekilde ilerleriz. Geliştiriciler Xbox Series X Geliştirme Setlerini kullanabilir.

Veriler yakalandıktan sonra sonuçlar analiz edilir ve şu anda okuduğumuz veriler gibi belgelerde yayımlanmak üzere güç ortalamaları veritabanımıza kaydedilir. Testler arasında tutarlılık sağlamak için laboratuvarımız ve konsol yapılandırmamız hakkında daha fazla bilgi için, adım adım test etme şeklimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen PIX Adımları için Ek bölümüne bakın.

Oyun içi alanlara göre ortalama

Sayfanın üst kısmında açıklandığı gibi, bu ortalamalar dokuz oyun içi alana bölünür. Bunlar şu anda:

  • Ana menü
  • Yükleme ekranı
  • Motor içi kesimler
  • Etkin oyun
  • Bağlam menüsü (duraklatma menüsü)
  • Kısıtlanmış durum
  • Çok oyunculu lobi
  • Çok oyunculu etkin oyun

Motor içi kesimler

Console Ortalama Güç Tüketimi Yaklaşık Watt
Xbox Series X 59% 150W
Xbox Series S 53.2% 71W

Yükleme ekranı

Console Ortalama Güç Tüketimi Tahmini Güç
Xbox Series X 36% 105W
Xbox Series s 35.2% 60W

Etkin oyun

Console Ortalama Güç Tüketimi Yaklaşık Güç Tüketimi
Xbox Series X 60.2% 154W
Xbox Series s 56.2% 74W

Kısıtlanmış durum

Console Ortalama Güç Tüketimi Yaklaşık Güç Tüketimi
Xbox Series X 50,7% 133W
Xbox Series S 48,5% 65W

Bağlam menüsü (duraklatma menüsü)

Console Ortalama Güç Tüketimi Yaklaşık Güç Tüketimi
Xbox Series X 52,5% 140W
Xbox Series S 51.6% 70W
Console Ortalama Güç Tüketimi Yaklaşık Güç Tüketimi
Xbox Series X 47% 123W
Xbox Series S 43% 63W

Çok oyunculu etkin oyun

Console Ortalama Güç Tüketimi Yaklaşık Güç Tüketimi
Xbox Series X 57.2% 150W
Xbox Series S 53.6% 72 Watt

Çok oyunculu lobi

Console Ortalama Güç Tüketimi Yaklaşık Güç Tüketimi
Xbox Series X 48.6% 131W
Xbox Series S 48% 70W

AV çıkışına göre ortalamalar

Güç tüketiminin, örneğin çözünürlük ve kare hızı gibi başlık özellikleriyle ilgili değişkenlere bağlı olarak değişebileceğini kabul ediyoruz. Çeşitli değişkenlerin buradaki GPU gibi şeylere bağımlılığı etkilediğini ve "performans"/"kalite"/"çözünürlük" gibi grafik ayarlarının veya modlarının çözünürlüğü, kalite ayarlarını ve FPS'yi işleme gibi konularda önemli bir rol oynadığını takdir ediyoruz. Ancak bu, eğilime temel bir giriş görevi görecek. Bu bölümdeki sonuçlar, Xbox kataloğundaki çeşitli başlıkların birden çok sürümünde gerçekleştirilen 100 ayrı test senaryosundan hesaplanan ortalamaları temsil eder. Bu sayılar, değerleri güncel tutmak için düzenli aralıklarla güncelleştirilir.

Xbox Series X sonuçları

Xbox Series X konsolunda oyunları çalıştırırken yakalanan sonuçlar. Bu sonuçların bir başlığın en yaygın oyun içi alanlarının her birinde ortalama güç kullanımı ve watt değeri içerdiğini lütfen unutmayın. Bu belgenin devamında oyun içi alanla neyi kast ettiğimize ilişkin tanımları okuyabilirsiniz.

Xbox Series X: 4K @ 60FPS

Alan Ortalama Güç Kullanımı Yaklaşık Watt Gücü (W)
Motor içi kesimler 59.33% 151W
Yükleme ekranı 37.6% 107W
Etkin oyun 60,5% 154W
Kısıtlanmış durum 51,5% 136W
Bağlam menüsü (duraklatma menüsü) 54.3% 144W
Ana menü 49.6% 126W
Çok oyunculu etkin oyun 57,5% 150W
Çok oyunculu lobi 48,9% 131W

Xbox Series X: 4K @ 30FPS

Alan Ortalama Güç Kullanımı Yaklaşık Güç (W)
Motor içi kesimler 58.3% 143W
Yükleme ekranı 35.4% 100W
Etkin oyun 57,9% 150W
Kısıtlanmış durum 51.2% 131W
Bağlam menüsü (duraklatma menüsü) 46.2% 126W
Ana menü 41% 108W
Çok oyunculu etkin oyun 56.2% 149W
Çok oyunculu lobi 49.6% 135W

Xbox Series X: 1080p @ 60FPS

Alan Ortalama Güç Kullanımı Yaklaşık Güç (W)
Motor içi kesimler 58,5% 151W
Yükleme ekranı 32.4% 107W
Etkin oyun 43.6% 154W
Kısıtlanmış durum 39.6% 107W
Bağlam menüsü (duraklatma menüsü) %45 136W
Ana menü 49.1% 144W
Çok oyunculu etkin oyun 46% 126W
Çok oyunculu lobi 38.9% 150W

Xbox Series S sonuçları

Xbox Series S konsolunda oyunlar çalıştırıldığında elde edilen sonuçlar. Bu sonuçların bir başlığın en yaygın oyun içi alanlarının her birinde ortalama güç kullanımı ve watt değeri içerdiğini lütfen unutmayın.

Xbox Series S: 1440p

Alan Ortalama Güç Kullanımı Yaklaşık Güç (W)
Motor içi kesimler 56% 75W
Yükleme ekranı 32,5% 58W
Etkin oyun 58.6% 77W
Kısıtlanmış durum 50,6% 70W
Bağlam menüsü (duraklatma menüsü) 52.6% 73W
Ana menü 39.8% 64W
Çok oyunculu etkin oyun 56,7% 73W
Çok oyunculu lobi 44.8% 75W

Xbox Series S: 1080p

Alan Ortalama Güç Kullanımı Yaklaşık Güç (W)
Motor içi kesimler 46% 66W
Yükleme ekranı 31,5% 57W
Etkin oyun 51.6% 71W
Kısıtlanmış durum 44,7% 61W
Bağlam menüsü (duraklatma menüsü) 46.2% 65W
Ana menü 41.4% 60W
Çok oyunculu etkin oyun 48,7% 68W
Çok oyunculu lobi 47.1% 63W

Xbox Series S: 60 FPS (tüm çözünürlükler)

Alan Ortalama Güç Kullanımı Yaklaşık Güç (W)
Motor içi kesimler 54.2% 71W
Yükleme ekranı 35.8% 61W
Etkin oyun 56,6% 74W
Kısıtlanmış durum %50 65,4W
Bağlam menüsü (duraklatma menüsü) 54% 71W
Ana menü 47% 65W
Çok oyunculu etkin oyun 54.1% 72 Watt
Çok oyunculu lobi 50,7% 71 W

Xbox Series S: 30 FPS (tüm çözünürlükler)

Alan Ortalama Güç Kullanımı Yaklaşık Güç (W)
Motor içi kesimler 51,5% 71W
Yükleme ekranı 33.9% 55W
Etkin oyun 54.2% 71W
Kısıtlanmış durum 45.3% 65W
Bağlam menüsü (duraklatma menüsü) 45.2% 66W
Ana menü 33% 57W
Çok oyunculu etkin oyun 50.1% 69 Watt
Çok oyunculu lobi 38.1% 67W

Oyun modlarını tanımlama

Bir oyunun genellikle oyun sırasında, kullanıcının oyun dışı olduğundan daha fazla işlemi olduğunu anlıyoruz, örneğin menüde. Güç ortalamalarını demetlere ayırmaya yardımcı olmak için, mümkün olduğunca çok oyun içi alanın ortalamalarını aldık. Bu bölüm, her alan için ne demek istediğimizi tanımlar:

  • Ana menü: Genellikle, kullanıcının ilk etkileşimli durumdan sonra ulaşacağı yerdir. Bu, kullanıcıya yeni bir oyun başlatma, oyunu sürdürme veya ayarlarda değişiklik yapmak için seçenekler menüsüne girme şansı sunan bir menüdür.

  • Bağlam menüsü: Menü, genellikle Menü düğmesine basıldığında etkin tek oyunculu oyun sırasında çağrılır. Başlık tek oyuncu oyunlarını desteklemiyorsa çok oyunculu oyun kullanırız.

  • Yükleme ekranı: Genellikle etkin oyun içine veya dışına geçiş yaparken görüntülenir. Test sırasında, etkin oyuna yüklenirken görüntülenen yükleme ekranını kullanırız.

  • Aktif oyun: Bu, oyunu tek bir oyuncu oyun modunda aktif olarak oynamayı ifade eder. Muhtemelen tek oyunculu oyunun en kalabalık alanı olan aktif oyun, genellikle çevre dostu kod eklemek için büyük fırsatlar sunar.

  • Oyun motoru aracılığıyla işlenen ara sahne: Oyun motoru kullanılarak oluşturulan bir ara sahneyi ifade eder. Bir oyunun hem oyun içi hem de önceden işlenmiş cutscene'leri varsa, bu kolayca tanımlanabilir. Ancak durum böyle olmadığında, doku kalitesini ve animasyonları gözlemlemek, bir cutscene'in bir oyun motoru tarafından mı işlendiğini yoksa önceden mi işlendiğini belirlemeye yardımcı olabilir.

  • Çok oyunculu lobi: Kullanıcının çok oyunculu oturumda diğer kullanıcıları görüntülemesine, eklemesine ve kaldırmasına olanak tanıyan menü. Bu genellikle etkin oynanışa ulaşmadan önce kullanıcıya sunulurken, aktif oyun sırasında çok oyunculu bir lobiye bazen ulaşılabilir. Test sırasında, bir başlık çok oyunculu oyunu destekliyorsa ancak herhangi bir alanda lobi sunmuyorsa, genellikle benzer bir alanı yedek olarak kullanırız (Sosyal menü, Arkadaşlar listesi, Parti menüsü).

  • Çok oyunculu etkin oyun: Oyunu çok oyunculu bir oturumda aktif olarak oynamayı ifade eder. Test sırasında mümkün olduğunca çok sayıda ilgili alanda veri elde etmek için kullanılabilen her çok oyunculu oyun modunda verileri yakalamaya çalışıyoruz. Şu ana kadar elde edilen sonuçlar, başlıkların çok oyunculu oyun modları arasında çok benzer sonuçlar ürettiğini gösteriyor.

  • Kısıtlanmış durum: Xbox konsolunda, kılavuzu çağırmak için Xbox düğmesine basıp 'Giriş' seçeneğini belirleyerek bir başlık kısıtlanmış duruma yerleştirilebilir. Bu, başlığı en aza indirir ve Xbox Giriş ekranını görüntüler. Kısıtlanmış durum, kullanıcının bir başlıktan uzaklaşırken oyunu herhangi bir alanda duraklatmak için kullanışlı bir yoldur, bu nedenle araştırmaya değer bir alanı temsil eder. Test sırasında genellikle tek oyunculu aktif oyun sırasında kısıtlama yaparız ve gerekirse bunu çok oyunculu aktif oyun ile değiştiririz.

Sonraki Adımlar

Platform temelleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için lütfen konsol telemetrisi tarafından bildirilen genel platform ortalamalarını okumak için aşağıdaki bağlantıya tıklayın

  • Xbox Global Platform Temel Standartları