Mesh 101 Öğreticisi Bölüm 5: Ortamınızı test için kullanılabilir hale getirme
Mesh Etkileşimi, Fizik ve Betik kullanarak Mesh deneyiminiz için ihtiyacınız olan tüm özellikleri eklemeyi tamamladınız. Şu ana kadar bir Unity projesinde çalışıyoruz; şimdi Başlangıç Noktası sahnesini Mesh Ortamına dönüştürecek ve web üzerinde Mesh'teki Koleksiyonlar sayfasına yükleyeceksiniz. Bu noktada, Bir Olay zamanlamaya hazırlanırken güvenle ilerleyebilmeniz için Ortamınız test etmeye hazırdır.
Önemli
Pc ve Quest üzerinde Mesh'teki özel çevreleyici alanlar için Mesh uygulamasını kullanmak için Teams Premium lisansı gereklidir. Mesh araç seti ile geliştirme yapmak için lisans gerekmez, ancak siz ve kullanıcılarınız Teams Premium lisansına sahip değilseniz Mesh'te Ortamlar oluşturup yayımlamanız ve etkinlikleri düzenlemeniz veya birleştirmeniz engellenir. Daha fazla bilgi için bkz . Microsoft Mesh için M365'i ayarlama.
Mesh Uploader'da oturum açma
- Menü çubuğunda Mesh Araç Seti>Ortamları'nı seçin.
- Mesh Ortamları penceresinde Oturum Aç'ı seçin.
- Hesabınızla oturum açın.
Ortamınızı oluşturma
Ortam Oluştur sekmesinde olduğunuzdan emin olun ve ardından İç Ad alanına "Rüzgar Türbini Öğreticisi" yazın.
Açıklama alanına "Rüzgar türbinlerini öğreten etkileşimli bir Mesh deneyimi" yazın.
Not
Gelecekteki projeler için İç Ad alanının en fazla 40 karakter, Açıklama alanının ise en fazla 70 karakter olduğunu unutmayın.
Web üzerinde Mesh'te bulunan en son Koleksiyonlara sahip olduğunuzdan emin olmak için Ortamı Yenile koleksiyonları düğmesini seçin.
Ortam koleksiyonu açılan listesini seçin ve ardından Henüz seçili değilse Ortamınızı yüklemek istediğiniz Ortam Koleksiyonu'nu seçin.
Kapasite alanına Ortamınız için kapasiteyi girin. Maksimum değer 16'dır.
Web'de Mesh'e yükleyebileceğiniz Ortamı oluşturmak için Ortam Oluştur'u seçin.
Aşağıda gösterildiği gibi bir onay iletişim kutusu alırsınız. Kapat'ı seçin.
Ortamınızı oluşturma ve yayımlama
Şimdi Mesh Ortamları penceresinin Ortamı Güncelleştir sekmesinde olmanız gerekir.
Not
Ortam Yapılandırmaları bölümünde, Ortam Oluştur sekmesinde eklediğiniz adı görüntüleyen yeni bir Ortam yapılandırması oluşturuldu: Rüzgar Türbini Öğreticisi. Başka Ortam yapılandırma bölümleri görürseniz bunları kapatın.
Tek ve birden çok platform için oluşturma
Genel geliştirici kitlesi için Mesh deneyimleri iki farklı platform için oluşturulabilir: Meta Görev mikrofonlu kulaklığını destekleyen masaüstü bilgisayar ve Android.
Not: Ağustos 2024 ortasından itibaren, TAP katılımcıları deneyimlerini WebGL platformunda da derleyebilecekler; bu, etkinlik düzenleyicilerinin Teams için Mesh uygulamasında çalışan hem Windows hem de Mac kullanıcıları için etkinlik oluşturmasına olanak tanır. Bu öğreticide WebGL seçeneğini dikkate almayacağız.
Masaüstü bilgisayarlarda genellikle Android kullanan mobil cihazlardan çok daha fazla güç olduğundan, kendi projenizi oluştururken göz önünde bulundurmanız gereken çeşitli senaryolar vardır: sahnenizi yalnızca pc, yalnızca Android veya hem bilgisayar hem de Android için derleme ve yayımlama. Bu öğreticide hem BILGISAYAR hem de Android için oluşturacağız. Tek ve birden çok platform oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinmek için Tek ve birden çok platform için derleme başlıklı makalemize bakın.
Ortamınızı güncelleştirme
Ortamı Güncelleştir sekmesinde, Sahne seçin alanına tıklayın ve ardından SahneYisayı Seç Iletişim kutusunda Başlangıç Noktası'nı seçin.
Platformlar için Derleme bölümünde, hangi platformlar için derleyebileceğinizi seçersiniz. Düğme arka planı gri olduğunda düğmenin "açık" olduğunu unutmayın; arka plan siyah olduğunda düğme "kapalı" olur. Hem BILGISAYAR hem de Android için oluşturuyoruz, bu nedenle her iki düğmenin de "açık" olduğundan emin olun.
Derleme ve yayımlama
Oluştur ve Yayımla düğmesini seçin.
Ortam başarıyla derlenip karşıya yüklenirse, Derleme ve Karşıya Yükleme Sonuçları iletişim kutusu görüntülenir ve sonuçları onaylar.
Derleme ve karşıya yükleme işlemi başarısız olursa, Derleme ve Karşıya Yükleme Sonuçları iletişim kutusunda bu onaylanır.
Web üzerinde Mesh'te Ortamınızı görüntüleme
Web üzerinde Mesh'te Ortam koleksiyonunuzun Ortamlar sayfasına giderseniz Ortamınızın oraya kaydedildiğini görürsünüz.
Web üzerinde Mesh'e gidin ve sol taraftaki araç çubuğunda Koleksiyonlar'ı seçin.
Koleksiyonlar sayfasında Koleksiyonunuzu seçin.
Sonraki sayfada Ortamınız Ortamlar sekmesinde görüntülenmelidir.
Kaydettiğiniz özel Ortamınız artık masaüstü bilgisayarınızdaki Mesh uygulamasında veya Quest mikrofonlu kulaklığınızda test etmeye hazır olduğundan emin olmak için tam olarak beklediğiniz gibi görünüp performans gösterecektir.
Özet
Bu bölümde, sahnenizi temel alan bir Ortam oluşturmayı ve sonra bunu oluşturup web üzerinde Mesh'te Ortam Koleksiyonunuzda yayımlamayı öğrendiniz.