Mesh Örneklerine Genel Bakış
Kendi özel ortamlarınız için başlangıç noktası olarak kullanabileceğiniz bir dizi Mesh örnek projesi vardır. Her proje Mesh araç seti paketiyle önceden ayarlanmıştır ve yararlı bulabileceğiniz birçok varlık içerir.
GitHub'dan örnekleri indirdiğinizde, projelerinizde kullanabileceğiniz kullanıcı arabirimi denetimlerini içeren bir Denetim Örnekleri paketi de elde edersiniz. Denetim örnekleri Mesh Toolkit kullanılarak oluşturulmuştu.
Mesh örnek projelerini incelemek, aşağıdakiler hakkında bilgi edinmenize yardımcı olur:
- Mesh ile oluşturabileceğiniz farklı deneyim türleri.
- Mesh araç setinde bulunan birçok varlık.
- GameObjects'i etkileşimli hale getirebilen Mesh bileşenleri.
- Farklı etkileşim türleri (örneğin, basit kapma, tutma ve tutma ya da yakalama ve atma).
- Nesnelerin Equippables kullanılarak gerçekçi bir şekilde tutulmasını sağlama.
- Görsel betik aracılığıyla olayları ve eylemleri ayarlama.
- Betiklerinizde kullanabileceğiniz ağa özgü düğümler.
- Mesh'te fizik nasıl çalışır?
Örnek projeler hakkında
Mesh 101: Mesh 101 bir öğreticidir, ancak örnek olarak da ikiye katlanır. Projede , StartingPoint sahnesini açabilir ve öğreticide gezinmeye başlayabilirsiniz. Ancak, proje öğreticinin tamamlanmış bir sürümü olan FinishedProject adlı başka bir sahne içerir. Bu sahneyi örnek olarak görüntüleyebilir ve diğer örneklerde olduğu gibi projenizin başlangıç noktası olarak kullanabilirsiniz. Mesh 101 öğreticisini kullanmaya başlayın.
Toybox: Varlıklar, gölgelendiriciler, görsel betik oluşturma, animasyonlar, VFX ve SoundFX gibi yararlı Mesh özelliklerini gösteren bir proje. Toybox örneği hakkında daha fazla bilgi edinin.
Fizik Efektleri Galerisi: Çekici görselleri Mesh Fizik özelliklerinin yaratıcı kullanımıyla birleştirme gücünü gösteren programcı-sanat tasarımlı bir sahne içerir. Fizik Efektleri Galerisi örneği hakkında daha fazla bilgi edinin.
Dart Odası: İnteraktif Mesh Fiziği özelliklerini sergilemek için dart oyunu bulunan salon tarzı bir oda. Dartroom örneği hakkında daha fazla bilgi edinin.
Bilim Binası: Dinamik, ilgi çekici deneyimler oluşturmak için Mesh Fiziği'nin gücünü sergileyerek geniş bir müze. Bilim Binası örneği hakkında daha fazla bilgi edinin.
Örnek bir projeyle başlamak için:
Henüz yapmadıysanız Mesh örneklerini indirin ve sıkıştırmasını açın.
Unity Hub'daDiskten proje ekle'yiaçın> ve ardından örnekleri içeren ayıkladığınız klasöre gidin.
İstediğiniz örnek projeyi açın.
Unity'de Varlıklar Sahneleri'ne> gidin ve istediğiniz sahneyi açın---bu örnekten örnmeye farklılık gösterir. Örneğin, Science Building projesinde ScienceBuilding sahnesini açarsınız.
Bu sahnede neler bulabileceğinize dair bir örnek aşağıda verilmiştir:
Özelleştirilmiş örneğinizi oluşturma ve yayımlama
Bir örneği özelleştirdikten sonra derleyip web üzerinde Mesh'te yayımlayarak bir Ortama dönüştürebilirsiniz. Daha sonra bir olay Düzenleyicisi bu Ortamı temel alan bir olay oluşturabilir. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Ortamınızı derleme ve yayımlama.
Katkılar
Şu anda örneklerimize kod katkıları kabul etmemektedir. Geri bildiriminiz varsa veya örneklerle veya Mesh araç setiyle ilgili herhangi bir sorunla karşılaşırsanız aşağıdakileri yapın: Mesh araç seti paketinin yüklü olduğu bir Unity projesinde Mesh Toolkit ->Microsoft'a geri bildirimde bulunma'yı seçin ve ardından bize bildirmek için Mesh araç setindeki geri bildirim bağlantısını kullanın.
Bu proje Microsoft Open Source Code of Conduct (Microsoft Açık Kaynak Kullanım Kuralları) belgesinde listelenen kurallara uygundur. Daha fazla bilgi için Kullanım Kuralları SSS bölümüne bakın veya ek sorularınız veya yorumlarınızla iletişime geçin opencode@microsoft.com .
Lisans
Mesh örnekleri, LİSANS'ta gösterildiği gibi MIT lisansına tabidir . Mesh-Toolkit-Unity deposundaki MD dosyası. Ancak örnek işlevselliği, ayrı bir lisans tarafından yönetilen ve 3. taraf yazılımları içeren Mesh araç setlerine bağlıdır.
-- Projenizde kullanabileceğiniz oyun etkinliklerini görüntüleyin.