Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
PlayReady uygulayan hizmetlerin içerik anahtarlarını depolamak ve yönetmek için bir Anahtar Yönetim Sistemi (KMS) tutması gerekir. Özellikle, hizmet tarafından yönetilen her içerik varlığı için {KID, Content Key} değerleri depolanır. Bu değerler şifreleme zamanında depolanır ve lisans verme zamanında alınır.
PlayReady karmaşık bir KMS'den kaçınmak için kullanışlı bir yol sağlar. İçerik Anahtarı Tohumu algoritması, farklı bir KID ve sabit anahtar tohumundan içerik varlıkları koleksiyonu için farklı içerik anahtarlarının türetilmesine olanak tanır:
Ck(KID) = f(KID, KeySeed)
PlayReady standart algoritması aşağıdadır:
byte[] GeneratePlayReadyContentKey(byte[] keySeed, Guid keyId)
{
const int DRM_AES_KEYSIZE_128 = 16;
byte[] contentKey = new byte[DRM_AES_KEYSIZE_128];
//
// Truncate the key seed to 30 bytes, key seed must be at least 30 bytes long.
//
byte[] truncatedKeySeed = new byte[30];
Array.Copy(keySeed, truncatedKeySeed, truncatedKeySeed.Length);
//
// Get the keyId as a byte array
//
byte[] keyIdAsBytes = keyId.ToByteArray();
//
// Create sha_A_Output buffer. It is the SHA of the truncatedKeySeed and the keyIdAsBytes
//
SHA256Managed sha_A = new SHA256Managed();
sha_A.TransformBlock(truncatedKeySeed, 0, truncatedKeySeed.Length, truncatedKeySeed, 0);
sha_A.TransformFinalBlock(keyIdAsBytes, 0, keyIdAsBytes.Length);
byte[] sha_A_Output = sha_A.Hash;
//
// Create sha_B_Output buffer. It is the SHA of the truncatedKeySeed, the keyIdAsBytes, and
// the truncatedKeySeed again.
//
SHA256Managed sha_B = new SHA256Managed();
sha_B.TransformBlock(truncatedKeySeed, 0, truncatedKeySeed.Length, truncatedKeySeed, 0);
sha_B.TransformBlock(keyIdAsBytes, 0, keyIdAsBytes.Length, keyIdAsBytes, 0);
sha_B.TransformFinalBlock(truncatedKeySeed, 0, truncatedKeySeed.Length);
byte[] sha_B_Output = sha_B.Hash;
//
// Create sha_C_Output buffer. It is the SHA of the truncatedKeySeed, the keyIdAsBytes,
// the truncatedKeySeed again, and the keyIdAsBytes again.
//
SHA256Managed sha_C = new SHA256Managed();
sha_C.TransformBlock(truncatedKeySeed, 0, truncatedKeySeed.Length, truncatedKeySeed, 0);
sha_C.TransformBlock(keyIdAsBytes, 0, keyIdAsBytes.Length, keyIdAsBytes, 0);
sha_C.TransformBlock(truncatedKeySeed, 0, truncatedKeySeed.Length, truncatedKeySeed, 0);
sha_C.TransformFinalBlock(keyIdAsBytes, 0, keyIdAsBytes.Length);
byte[] sha_C_Output = sha_C.Hash;
for (int i = 0; i < DRM_AES_KEYSIZE_128; i++)
{
contentKey[i] = Convert.ToByte(sha_A_Output[i] ^ sha_A_Output[i + DRM_AES_KEYSIZE_128]
^ sha_B_Output[i] ^ sha_B_Output[i + DRM_AES_KEYSIZE_128]
^ sha_C_Output[i] ^ sha_C_Output[i + DRM_AES_KEYSIZE_128]);
}
return contentKey;
}