about_Automatic_Variables
Kısa açıklama
PowerShell için durum bilgilerini depolayan değişkenleri açıklar. Bu değişkenler PowerShell tarafından oluşturulur ve korunur.
Uzun açıklama
Kavramsal olarak, bu değişkenler salt okunur olarak kabul edilir. Bu kişilere yazılabilir olsalar da geriye dönük uyumluluk için yazılmamalıdır .
PowerShell'deki otomatik değişkenlerin listesi aşağıdadır:
$$
Oturum tarafından alınan son satırdaki son belirteci içerir.
$?
Son komutun yürütme durumunu içerir. Son komut başarılı olursa True , başarısız olursa False değerini içerir.
bir işlem hattında birden çok aşamada çalıştırılan cmdlet'ler ve gelişmiş işlevler için( örneğin, hem process
ve end
bloklarında), hem de ve gibi $PSCmdlet.ThrowTerminatingError()
this.ThrowTerminatingError()
herhangi bir noktada veya this.WriteError()
$PSCmdlet.WriteError()
sırasıyla False olarak ayarlanır$?
.
Write-Error
Cmdlet yürütüldükten hemen sonra her zaman False olarak ayarlanır$?
, ancak çağıran bir işlev için False olarak ayarlanmaz$?
:
function Test-WriteError
{
Write-Error "Bad"
"The `$? variable is: $?"
}
Test-WriteError
"Now the `$? variable is: $?"
Test-WriteError:
Line |
7 | Test-WriteError
| ~~~~~~~~~~~~~~~
| Bad
The $? variable is: False
Now the $? variable is: True
İkinci amaç için bunun $PSCmdlet.WriteError()
yerine kullanılmalıdır.
Yerel komutlar için (yürütülebilir dosyalar), $?
0 olduğunda $LASTEXITCODE
True, başka bir değer olduğunda $LASTEXITCODE
ise False olarak ayarlanır.
Not
Parantez (...)
içinde bir deyim içeren PowerShell 7'ye kadar, alt ifade söz dizimi $(...)
veya dizi ifadesi @(...)
her zaman Doğru olarak sıfırlanır$?
; böylece (Write-Error)
Doğru olarak gösterilir$?
. Bu, PowerShell 7'de değiştirildiğinden $?
, her zaman bu ifadelerdeki son komut çalıştırmasının gerçek başarısını yansıtır.
$^
Oturum tarafından alınan son satırdaki ilk belirteci içerir.
$_
ile $PSItem
aynı. İşlem hattı nesnesindeki geçerli nesneyi içerir. Bu değişkeni, işlem hattındaki her nesne üzerinde eylem gerçekleştiren komutlarda kullanabilirsiniz.
Daha fazla bilgi için bkz. about_PSItem.
$args
Bir işleve, betike veya betik bloğuna geçirilen bildirilmemiş parametreler için bir değer dizisi içerir. Bir işlev oluşturduğunuzda, parametreleri anahtar sözcüğüyle bildirebilir veya işlev adından param
sonra parantez içinde virgülle ayrılmış bir parametre listesi ekleyebilirsiniz.
Bir olay eyleminde $args
değişken, işlenen olayın olay bağımsız değişkenlerini temsil eden nesneler içerir. Bu değişken yalnızca bir olay kaydı komutunun bloğu içinde Action
doldurulur. Bu değişkenin değeri, döndüren PSEventArgs nesnesinin Get-Event
SourceArgs özelliğinde de bulunabilir.
$ConsoleFileName
Oturumda en son kullanılan konsol dosyasının (.psc1
) yolunu içerir. Bu değişken, PowerShell'i PSConsoleFile parametresiyle başlattığınızda veya ek bileşen adlarını bir konsol dosyasına aktarmak için cmdlet'ini kullandığınızda Export-Console
doldurulur.
Cmdlet'ini Export-Console
parametresiz kullandığınızda, oturumda en son kullanılan konsol dosyasını otomatik olarak güncelleştirir. Güncelleştirilecek dosyayı belirlemek için bu otomatik değişkeni kullanabilirsiniz.
$EnabledExperimentalFeatures
Şu anda etkin olan deneysel özelliklerin adlarının listesini içerir.
$Error
En son hataları temsil eden bir hata nesneleri dizisi içerir. En son hata, dizisindeki $Error[0]
ilk hata nesnesidir.
Bir hatanın $Error
diziye eklenmesini önlemek için ErrorAction ortak parametresini Ignore değeriyle kullanın. Daha fazla bilgi için bkz. about_CommonParameters.
$Event
İşlenen olayı temsil eden bir PSEventArgs nesnesi içerir. Bu değişken yalnızca gibi Register-ObjectEvent
bir olay kayıt komutunun bloğu içinde Action
doldurulur. Bu değişkenin değeri, cmdlet'in döndürdüğü nesneyle Get-Event
aynıdır. bir betik bloğunda değişkeninin Event
özelliklerini (gibi $Event.TimeGenerated
) Action
kullanabilirsiniz.
$EventArgs
İşlenmekte olan olayın EventArgs öğesinden türetilen ilk olay bağımsız değişkenini temsil eden bir nesne içerir. Bu değişken yalnızca bir olay kaydı komutunun bloğu içinde Action
doldurulur. Bu değişkenin değeri, döndüren PSEventArgs nesnesinin Get-Event
SourceEventArgs özelliğinde de bulunabilir.
$EventSubscriber
İşlenen olayın olay abonesini temsil eden bir PSEventSubscriber nesnesi içerir. Bu değişken yalnızca bir olay kaydı komutunun bloğu içinde Action
doldurulur. Bu değişkenin değeri, cmdlet'in döndürdüğü nesneyle Get-EventSubscriber
aynıdır.
$ExecutionContext
PowerShell konağı yürütme bağlamını temsil eden bir EngineIntrinsics nesnesi içerir. Cmdlet'ler için kullanılabilen yürütme nesnelerini bulmak için bu değişkeni kullanabilirsiniz.
$false
False içerir. dizesini kullanmak "false"
yerine komutlarda ve betiklerde False değerini göstermek için bu değişkeni kullanabilirsiniz. Dize boş olmayan bir dizeye veya sıfır olmayan bir tamsayıya dönüştürülürse True olarak yorumlanabilir.
$foreach
ForEach döngüsünün numaralandırıcısını (sonuçta elde edilen değerleri değil) içerir. $ForEach
Değişken yalnızca ForEach
döngü çalışırken bulunur; döngü tamamlandıktan sonra silinir.
Numaralandırıcılar, döngü değerlerini almak ve geçerli döngü yinelemesini değiştirmek için kullanabileceğiniz özellikler ve yöntemler içerir. Daha fazla bilgi için bkz. Numaralandırıcıları Kullanma.
$HOME
Kullanıcının giriş dizininin tam yolunu içerir. Windows'da, bu değişken genellikle C:\Users\<UserName>
Windows ortam değişkeninin "$env:USERPROFILE"
değerini kullanır. Unix'te bu değişken ortam değişkeninin HOME
değerini kullanır.
Önemli
Windows, kullanıcı profilinin konumunu yeniden yönlendirebilir. Bu, ile $HOME
aynı değere $env:HOMEDRIVE$env:HOMEPATH
sahip olmadığı anlamına gelir.
$Host
PowerShell için geçerli konak uygulamasını temsil eden bir nesne içerir.
Bu değişkeni komutlarda geçerli konağı temsil etmek veya konağın veya gibi $Host.version
$Host.CurrentCulture
$Host.UI.RawUI.BackGroundColor = "Red"
özelliklerini görüntülemek veya değiştirmek için kullanabilirsiniz.
Not
içindeki $Host.PrivateData
renk ayarları tercih değişkeniyle $PSStyle
değiştirildi. Daha fazla bilgi için bkz. about_ANSI_Terminals.
$input
bir işleve geçirilen tüm girişleri numaralandıran bir numaralandırıcı içerir.
$input
değişkeni yalnızca işlevler ve betik blokları tarafından kullanılabilir (adlandırılmamış işlevlerdir).
,
process
veyaend
bloğu olmayan birbegin
işlevde$input
, değişkeni işleve tüm giriş koleksiyonunu numaralandırır.bloğunda
begin
$input
değişken veri içermiyor.bloğunda
process
$input
değişkeni, şu anda işlem hattında olan nesneyi içerir.bloğunda
end
$input
değişkeni işlevine tüm giriş koleksiyonunu numaralandırır.Not
Aynı işlev veya betik bloğunda
process
hem bloğun hem de bloğunend
içindeki değişkeni kullanamazsınız$input
.
Bir numaralandırıcı olduğundan $input
, özelliklerinden herhangi birine erişmek artık kullanılamamaya neden olur $input
. Özellikleri yeniden kullanmak için başka bir değişkende $input
depolayabilirsiniz$input
.
Numaralandırıcılar, döngü değerlerini almak ve geçerli döngü yinelemesini değiştirmek için kullanabileceğiniz özellikler ve yöntemler içerir. Daha fazla bilgi için bkz. Numaralandırıcıları Kullanma.
$input
değişkeni, komut satırından çağrıldığında parametresi pwsh
tarafından -Command
belirtilen komut için de kullanılabilir. Aşağıdaki örnek, Windows Komut kabuğundan çalıştırılır.
echo Hello | pwsh -Command """$input World!"""
$IsCoreCLR
Geçerli oturumun .NET Core Çalışma Zamanı'nda (CoreCLR) çalışıp çalışmadığını içerir $True
. Aksi takdirde içerir $False
.
$IsLinux
Geçerli oturumun linux işletim sisteminde çalışıp çalışmadığını içerir $True
.
Aksi takdirde içerir $False
.
$IsMacOS
Geçerli oturumun bir MacOS işletim sisteminde çalışıp çalışmadığını içerir $True
.
Aksi takdirde içerir $False
.
$IsWindows
Geçerli oturumun bir Windows işletim sisteminde çalışıp çalışmadığını içerir $TRUE
. Aksi takdirde içerir $FALSE
.
$LASTEXITCODE
Çalıştırılan son yerel programın veya PowerShell betiğinin çıkış kodunu içerir.
PowerShell betikleri için değeri $LASTEXITCODE
, betiğin nasıl çağrıldığı ve anahtar sözcüğün exit
kullanılıp kullanılmadığına bağlıdır:
- Bir betik anahtar sözcüğünü kullandığında
exit
,$LASTEXITCODE
betiğin nasıl çağrıldığından bağımsız olarak belirtilen değere ayarlanır. Daha fazla bilgi için bkz. about_Language_Keywords. - Gibi bir betik doğrudan veya gibi
./Test.ps1
& ./Test.ps1
çağrı işleciyle (&
) çağrıldığında değeri$LASTEXITCODE
değişmez. - ve File parametresi ile
pwsh
bir betik çağrıldığında, betiğin$LASTEXITCODE
bir özel durum nedeniyle sonlandırıldıysa değeri olarak ayarlanır1
ve0
aksi takdirde.
$Matches
$Matches
değişkeni ve -notmatch
işleçleriyle -match
çalışır. or -notmatch
işlecine -match
skaler giriş gönderdiğinizde ve biri eşleşme algıladığında bir Boole değeri döndürür ve otomatik değişkeni eşleşen dize değerlerinin karma tablosuyla doldurur$Matches
.
Karma $Matches
tablo, işleciyle normal ifadeler kullandığınızda yakalamalarla -match
da doldurulabilir.
İşleç -match
hakkında daha fazla bilgi için bkz. about_Comparison_Operators. Normal ifadeler hakkında daha fazla bilgi için bkz. about_Regular_Expressions.
değişkeni parametresiyle $Matches
-Regex
bir switch
deyimde de çalışır. ve işleçleri ile -match
-notmatch
aynı şekilde doldurulur. Deyimi hakkında switch
daha fazla bilgi için bkz. about_Switch.
Not
Bir oturumda doldurulduğunda $Matches
, başka bir eşleşme tarafından üzerine yazılana kadar eşleşen değeri korur. yeniden kullanılırsa ve eşleşme bulunmazsa -match
, olarak sıfırlanmıyordur $Matches
$null
. Daha önce eşleşen değer, başka bir eşleşme bulunana kadar içinde $Matches
tutulur.
$MyInvocation
Geçerli komut hakkında ad, parametreler, parametre değerleri ve komutun nasıl başlatıldığı, çağrıldığı veya çağrıldığı hakkında bilgiler (geçerli komutu çağıran betiğin adı gibi) içerir.
$MyInvocation
yalnızca betikler, işlev ve betik blokları için doldurulur. Geçerli betikte döndüren System.Management.Automation.InvocationInfo nesnesindeki $MyInvocation
, geçerli komutu tanımlamak için bir işlevin ($MyInvocation.MyCommand.Name
) adı gibi bilgileri kullanabilirsiniz. Bu, geçerli betiğin adını bulmak için kullanışlıdır.
PowerShell 3.0'da MyInvocation
başlayarak aşağıdaki yeni özelliklere sahiptir.
- PSScriptRoot - Geçerli komutu çağıran betiğin tam yolunu içerir. Bu özelliğin değeri yalnızca çağıran bir betik olduğunda doldurulur.
- PSCommandPath - Geçerli komutu çağıran betiğin tam yolunu ve dosya adını içerir. Bu özelliğin değeri yalnızca çağıran bir betik olduğunda doldurulur.
$PSScriptRoot
ve $PSCommandPath
otomatik değişkenlerinden farklı olarak, otomatik değişkenin PSScriptRoot ve PSCommandPath özellikleri $MyInvocation
geçerli betikle değil çağıran veya çağıran betik hakkında bilgi içerir.
$NestedPromptLevel
Geçerli istem düzeyini içerir. 0 değeri özgün istem düzeyini gösterir. İç içe bir düzey girdiğinizde değer artırılır ve değerden çıktığınızda azalmış olur.
Örneğin, yöntemini kullandığınızda $Host.EnterNestedPrompt
PowerShell iç içe bir komut istemi sunar. PowerShell hata ayıklayıcısında bir kesme noktasına ulaştığınızda PowerShell iç içe bir komut istemi de sunar.
İç içe bir istem girdiğinizde PowerShell geçerli komutu duraklatır, yürütme bağlamını kaydeder ve değişkenin $NestedPromptLevel
değerini artırır. ek iç içe komut istemleri (en fazla 128 düzey) oluşturmak veya özgün komut istemine dönmek için komutunu tamamlayın veya yazın exit
.
değişkeni, $NestedPromptLevel
istem düzeyini izlemenize yardımcı olur. Her zaman görünür olması için bu değeri içeren alternatif bir PowerShell komut istemi oluşturabilirsiniz.
$null
$null
null veya boş değer içeren otomatik bir değişkendir. Komutlarda ve betiklerde eksik veya tanımlanmamış bir değeri göstermek için bu değişkeni kullanabilirsiniz.
PowerShell, bir değere sahip bir nesne olarak, yani açık bir yer tutucu olarak davranır $null
, böylece bir değer serisindeki boş bir değeri temsil etmek için kullanabilirsiniz $null
.
Örneğin, bir koleksiyona dahil edildiğinde $null
nesnelerden biri olarak sayılır.
$a = "one", $null, "three"
$a.count
3
değişkenini $null
cmdlet'ine ForEach-Object
aktarırsanız, diğer nesneler için olduğu gibi için $null
bir değer oluşturur.
"one", $null, "three" | ForEach-Object { "Hello " + $_}
Hello one
Hello
Hello three
Sonuç olarak, parametre değeri olmamasını ifade etmek için kullanamazsınız$null
. parametresinin $null
değeri varsayılan parametre değerini geçersiz kılar.
Ancak, PowerShell değişkeni bir yer tutucu olarak kabul ettiğinden $null
, bunu aşağıdaki gibi betiklerde kullanabilirsiniz; bu, yoksayılırsa $null
çalışmaz.
$calendar = @($null, $null, "Meeting", $null, $null, "Team Lunch", $null)
$days = "Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday",
"Friday","Saturday"
$currentDay = 0
foreach($day in $calendar)
{
if($day -ne $null)
{
"Appointment on $($days[$currentDay]): $day"
}
$currentDay++
}
Appointment on Tuesday: Meeting
Appointment on Friday: Team lunch
$PID
Geçerli PowerShell oturumunu barındıran işlemin işlem tanımlayıcısını (PID) içerir.
$PROFILE
Geçerli kullanıcı ve geçerli konak uygulaması için PowerShell profilinin tam yolunu içerir. Komutlarda profili göstermek için bu değişkeni kullanabilirsiniz. Örneğin, bir profilin oluşturulup oluşturulmadığını belirlemek için bunu bir komutta kullanabilirsiniz:
Test-Path $PROFILE
İsterseniz, bunu bir komutta kullanarak profil oluşturabilirsiniz:
New-Item -ItemType file -Path $PROFILE -Force
Profili notepad.exeaçmak için bir komutta kullanabilirsiniz:
notepad.exe $PROFILE
$PSBoundParameters
Betik veya işleve geçirilen parametrelerin ve bunların geçerli değerlerinin sözlüğünü içerir. Bu değişken yalnızca betik veya işlev gibi parametrelerin bildirildiği bir kapsamda bir değere sahiptir. Parametrelerin geçerli değerlerini görüntülemek veya değiştirmek ya da parametre değerlerini başka bir betik veya işleve geçirmek için bunu kullanabilirsiniz.
Bu örnekte, Test2 işlevi test1 işlevine iletir$PSBoundParameters
. $PSBoundParameters
, Anahtar ve Değer biçiminde görüntülenir.
function Test1 {
param($a, $b)
# Display the parameters in dictionary format.
$PSBoundParameters
}
function Test2 {
param($a, $b)
# Run the Test1 function with $a and $b.
Test1 @PSBoundParameters
}
Test2 -a Power -b Shell
Key Value
--- -----
a Power
b Shell
$PSCmdlet
Çalıştırılmakta olan cmdlet'i veya gelişmiş işlevi temsil eden bir nesne içerir.
Kullanım koşullarına yanıt vermek için cmdlet'inizde veya işlev kodunuzda nesnenin özelliklerini ve yöntemlerini kullanabilirsiniz. Örneğin, ParameterSetName özelliği kullanılmakta olan parametre kümesinin adını içerir ve ShouldProcess yöntemi cmdlet'e WhatIf ve Confirm parametrelerini dinamik olarak ekler.
Otomatik değişken hakkında $PSCmdlet
daha fazla bilgi için bkz. about_Functions_CmdletBindingAttribute ve about_Functions_Advanced.
$PSCommandPath
Çalıştırılmakta olan betiğin tam yolunu ve dosya adını içerir. Bu değişken tüm betiklerde geçerlidir.
$PSCulture
PowerShell 7'de başlayarak, $PSCulture
geçerli PowerShell çalışma alanının (oturum) kültürünü yansıtır. Bir PowerShell çalışma alanında kültür değiştirilirse, $PSCulture
bu çalışma alanının değeri güncelleştirilir.
Kültür, sayılar, para birimi ve tarihler gibi öğelerin görüntüleme biçimini belirler ve System.Globalization.CultureInfo nesnesinde depolanır. Bilgisayarın kültürünü görüntülemek için kullanın Get-Culture
. $PSCulture
Name özelliğinin değerini içerir.
$PSDebugContext
Hata ayıklama sırasında, bu değişken hata ayıklama ortamı hakkında bilgi içerir. Aksi takdirde , null bir değer içerir. Sonuç olarak, hata ayıklayıcının denetimi olup olmadığını belirlemek için bunu kullanabilirsiniz. Doldurulduğunda, Kesme Noktaları ve InvocationInfo özelliklerine sahip bir PsDebugContext nesnesi içerir. InvocationInfo özelliği, Location özelliği de dahil olmak üzere çeşitli yararlı özelliklere sahiptir. Location özelliği, hata ayıklanan betiğin yolunu gösterir.
$PSEdition
içinde $PSVersionTable.PSEdition
aynı değeri içerir. Bu değişken modül bildirim dosyalarında kullanılabilirken $PSVersionTable
kullanılamaz.
$PSHOME
Genellikle Windows sistemlerinde PowerShell $env:windir\System32\PowerShell\v1.0
yükleme dizininin tam yolunu içerir. Bu değişkeni PowerShell dosyalarının yollarında kullanabilirsiniz. Örneğin, aşağıdaki komut sözcük değişkeni için kavramsal Yardım konularını arar:
Select-String -Pattern Variable -Path $pshome\*.txt
$PSItem
ile $_
aynı. İşlem hattı nesnesindeki geçerli nesneyi içerir. İşlem hattındaki her nesne üzerinde eylem gerçekleştiren komutlarda bu değişkeni kullanabilirsiniz.
Daha fazla bilgi için bkz. about_PSItem.
$PSScriptRoot
Yürütülen betiğin üst dizininin tam yolunu içerir.
PowerShell 2.0'da bu değişken yalnızca betik modüllerinde (.psm1
) geçerlidir.
PowerShell 3.0 sürümünden itibaren tüm betiklerde geçerlidir.
$PSSenderInfo
PSSession'u başlatan kullanıcı hakkında, kullanıcı kimliği ve kaynak bilgisayarın saat dilimi gibi bilgileri içerir. Bu değişken yalnızca PSSessions içinde kullanılabilir.
$PSSenderInfo
değişkeni, varsayılan olarak yalnızca $PSVersionTable
kaynak oturumdan öğesini içeren applicationArguments adlı, kullanıcı tarafından yapılandırılabilir bir özellik içerir. ApplicationArguments özelliğine veri eklemek için cmdlet'in ApplicationArguments parametresini New-PSSessionOption
kullanın.
$PSUICulture
İşletim sisteminde kullanılmakta olan kullanıcı arabirimi (UI) kültürünün adını içerir. Kullanıcı arabirimi kültürü, menüler ve iletiler gibi kullanıcı arabirimi öğeleri için hangi metin dizelerinin kullanıldığını belirler. Bu, System.Globalization.CultureInfo değerinin değeridir.Current sistemin UICulture.Name özelliği. Sistemin System.Globalization.CultureInfo nesnesini almak için cmdlet'ini Get-UICulture
kullanın.
$PSVersionTable
Geçerli oturumda çalışan PowerShell sürümüyle ilgili ayrıntıları görüntüleyen salt okunur bir karma tablo içerir. Tablo aşağıdaki öğeleri içerir:
- PSVersion - PowerShell sürüm numarası
- PSEdition Bu özellik, PowerShell 4 ve altı için 'Desktop' ve tam özellikli Windows sürümlerinde PowerShell 5.1 değerine sahiptir. Bu özellik, PowerShell 6 ve üzeri için değerinin
Core
yanı sıra Windows Nano Server veya Windows IoT gibi azaltılmış ayak izi olan sürümlerde Windows PowerShell 5.1'e sahiptir. - GitCommitId - GitHub'daki kaynak dosyaların işleme kimliği,
- İşletim Sistemi - PowerShell'in üzerinde çalıştığı işletim sisteminin açıklaması.
- Platform - İşletim sisteminin üzerinde çalıştığı platform. Linux ve macOS üzerindeki değer Unix'tir. Bkz
$IsMacOs
. ve$IsLinux
. - PSCompatibleVersions - PowerShell'in geçerli sürümle uyumlu sürümleri
- PSRemotingProtocolVersion - PowerShell uzaktan yönetim protokolünün sürümü.
- SerializationVersion - Serileştirme yönteminin sürümü
- WSManStackVersion - WS-Management yığınının sürüm numarası
$PWD
Geçerli PowerShell çalışma alanı için geçerli dizin konumunun tam yolunu temsil eden bir yol nesnesi içerir.
Not
PowerShell, işlem başına birden çok çalışma alanı destekler. Her çalışma alanının kendi geçerli dizini vardır. Bu, işlemin geçerli diziniyle aynı değildir: [System.Environment]::CurrentDirectory
.
$Sender
Bu olayı oluşturan nesneyi içerir. Bu değişken yalnızca bir olay kaydı komutunun Eylem bloğu içinde doldurulur. Bu değişkenin değeri, döndüren PSEventArgs nesnesinin Get-Event
Sender özelliğinde de bulunabilir.
$ShellId
Geçerli kabuğun tanımlayıcısını içerir.
$StackTrace
En son hata için bir yığın izlemesi içerir.
$switch
Bir deyiminin sonuçta elde edilen değerlerini değil numaralandırıcıyı Switch
içerir. $switch
değişkeni yalnızca Switch
deyimi çalışırken bulunur; deyimi yürütmeyi tamamladığında switch
silinir. Daha fazla bilgi için bkz. about_Switch.
Numaralandırıcılar, döngü değerlerini almak ve geçerli döngü yinelemesini değiştirmek için kullanabileceğiniz özellikler ve yöntemler içerir. Daha fazla bilgi için bkz. Numaralandırıcıları Kullanma.
$this
$this
değişkeni, sınıfın kendi örneğine başvurmak için sınıfları genişleten betik bloklarında kullanılır.
PowerShell'in Genişletilebilir Tür Sistemi (ETS), betik bloklarını kullanarak sınıflara özellik eklemenize olanak tanır. Bir betik özelliğini veya betik yöntemini tanımlayan bir betik bloğunda $this
, değişken genişletilmekte olan sınıfın nesnesinin bir örneğine başvurur. Örneğin PowerShell, BaseName özelliğini FileInfo sınıfına eklemek için ETS kullanır.
PS> Get-ChildItem .\README.md | Get-Member BaseName | Format-List
TypeName : System.IO.FileInfo
Name : BaseName
MemberType : ScriptProperty
Definition : System.Object BaseName {get=if ($this.Extension.Length -gt 0)
{$this.Name.Remove($this.Name.Length - $this.Extension.Length
)}else{$this.Name};}
Daha fazla bilgi için bkz. about_Types.ps1xml.
Bir PowerShell sınıfında $this
, değişken sınıfın kendisinin örnek nesnesine başvurur ve sınıfında tanımlanan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar. Daha fazla bilgi için bkz. about_Classes.
değişkeni $this
, betik bloklarını olay işleyicisi için temsilci olarak alan .NET olay sınıfları tarafından da kullanılır. Bu senaryoda, $this
olayı gönderen olarak bilinen olayı oluşturan nesneyi temsil eder.
$true
True içerir. Komutlarda ve betiklerde True'yu göstermek için bu değişkeni kullanabilirsiniz.
Numaralandırıcıları Kullanma
$input
, $foreach
ve $switch
değişkenlerinin tümü, içeren kod bloğu tarafından işlenen değerler arasında yinelemek için kullanılan numaralandırıcılardır.
Numaralandırıcı, yinelemeyi ilerletmek veya sıfırlamak ya da yineleme değerlerini almak için kullanabileceğiniz özellikler ve yöntemler içerir. Numaralandırıcıları doğrudan düzenlemek en iyi yöntem olarak kabul edilmez.
Döngüler içinde, akış denetimi anahtar sözcükleri kes ve devam et tercih edilmelidir.
İşlem hattı girişini kabul eden işlevlerde, ValueFromPipeline veya ValueFromPipelineByPropertyName öznitelikleriyle parametreleri kullanmak en iyi yöntemdir.
Daha fazla bilgi için bkz. about_Functions_Advanced_Parameters.
Movenext
MoveNext yöntemi numaralandırıcıyı koleksiyonun sonraki öğesine ilerler. Numaralandırıcı koleksiyonun sonunu geçtiyse, False
numaralandırıcı başarılı bir şekilde gelişmişse MoveNext döndürürTrue
.
Not
MoveNext tarafından döndürülen Boole değeri çıkış akışına gönderilir.
Çıktıyı türe yayınlayarak [void]
veya Out-Null olarak işaretleyerek gizleyebilirsiniz.
$input.MoveNext() | Out-Null
[void]$input.MoveNext()
Reset
Reset yöntemi, numaralandırıcıyı koleksiyondaki ilk öğeden önceki ilk konumuna ayarlar.
Current
Current özelliği, koleksiyondaki veya işlem hattındaki öğesini numaralandırıcının geçerli konumunda alır.
CurrentÖzelliği MoveNext çağrılana kadar aynı özelliği döndürmeye devam eder.
Örnekler
Örnek 1: $input değişkenini kullanma
Aşağıdaki örnekte değişkene $input
erişmek, işlem bloğunun bir sonraki yürütülmesine kadar değişkeni temizler. yöntemi kullanıldığında Reset değişken geçerli işlem hattı değerine sıfırlanır $input
.
function Test
{
begin
{
$i = 0
}
process
{
"Iteration: $i"
$i++
"`tInput: $input"
"`tAccess Again: $input"
$input.Reset()
"`tAfter Reset: $input"
}
}
"one","two" | Test
Iteration: 0
Input: one
Access Again:
After Reset: one
Iteration: 1
Input: two
Access Again:
After Reset: two
İşlem bloğu, siz erişmeseniz bile değişkeni otomatik olarak ilerletir $input
.
$skip = $true
function Skip
{
begin
{
$i = 0
}
process
{
"Iteration: $i"
$i++
if ($skip)
{
"`tSkipping"
$skip = $false
}
else
{
"`tInput: $input"
}
}
}
"one","two" | Skip
Iteration: 0
Skipping
Iteration: 1
Input: two
Örnek 2: İşlem bloğunun dışında $input kullanma
İşlem bloğunun $input
dışında değişken, işleve yöneltilen tüm değerleri temsil eder.
- değişkenine
$input
erişmek tüm değerleri temizler. - yöntemi koleksiyonun Reset tamamını sıfırlar.
- Current Özelliği hiçbir zaman doldurulmaz.
- Koleksiyon gelişmiş olmadığından MoveNext yöntemi false döndürür.
- MoveNext çağrısı değişkeni temizler
$input
.
- MoveNext çağrısı değişkeni temizler
Function All
{
"All Values: $input"
"Access Again: $input"
$input.Reset()
"After Reset: $input"
$input.MoveNext() | Out-Null
"After MoveNext: $input"
}
"one","two","three" | All
All Values: one two three
Access Again:
After Reset: one two three
After MoveNext:
Örnek 3: $input kullanma.Current Özellik
Current özelliğiyle, geçerli işlem hattı değerine yöntemi kullanılmadan Reset birden çok kez erişilebilir. İşlem bloğu MoveNext yöntemini otomatik olarak çağırmaz.
CurrentMoveNext'i açıkça çağırmadığınız sürece özellik hiçbir zaman doldurulmaz. özelliğine Current işlem bloğunun içinde değerini temizlemeden birden çok kez erişilebilir.
function Current
{
begin
{
$i = 0
}
process
{
"Iteration: $i"
$i++
"`tBefore MoveNext: $($input.Current)"
$input.MoveNext() | Out-Null
"`tAfter MoveNext: $($input.Current)"
"`tAccess Again: $($input.Current)"
}
}
"one","two" | Current
Iteration: 0
Before MoveNext:
After MoveNext: one
Access Again: one
Iteration: 1
Before MoveNext:
After MoveNext: two
Access Again: two
Örnek 4: $foreach değişkenini kullanma
değişkeninin $input
aksine, $foreach
değişkeni her zaman doğrudan erişildiğinde koleksiyondaki tüm öğeleri temsil eder. Current Geçerli koleksiyon öğesine erişmek için özelliğini ve Reset değerini değiştirmek için ve MoveNext yöntemlerini kullanın.
Not
Döngünün foreach
her yinelemesi otomatik olarak MoveNext yöntemini çağırır.
Aşağıdaki döngü yalnızca iki kez yürütülür. İkinci yinelemede, yineleme tamamlanmadan önce koleksiyon üçüncü öğeye taşınır. İkinci yinelemeden sonra, artık yinelenmek için başka değer yoktur ve döngü sonlandırılır.
MoveNext özelliği, koleksiyon ()$Num
aracılığıyla yinelemek için seçilen değişkeni etkilemez.
$i = 0
foreach ($num in ("one","two","three"))
{
"Iteration: $i"
$i++
"`tNum: $num"
"`tCurrent: $($foreach.Current)"
if ($foreach.Current -eq "two")
{
"Before MoveNext (Current): $($foreach.Current)"
$foreach.MoveNext() | Out-Null
"After MoveNext (Current): $($foreach.Current)"
"Num has not changed: $num"
}
}
Iteration: 0
Num: one
Current: one
Iteration: 1
Num: two
Current: two
Before MoveNext (Current): two
After MoveNext (Current): three
Num has not changed: two
yöntemi kullanıldığında Reset koleksiyondaki geçerli öğe sıfırlanır. Aşağıdaki örnek, yöntemi çağrıldığından ilk iki öğe arasında Resetiki kez döngü yapar. İlk iki döngüden if
sonra deyimi başarısız olur ve döngü her üç öğede de normal olarak yinelenir.
Önemli
Bu, sonsuz döngüye neden olabilir.
$stopLoop = 0
foreach ($num in ("one","two", "three"))
{
("`t" * $stopLoop) + "Current: $($foreach.Current)"
if ($num -eq "two" -and $stopLoop -lt 2)
{
$foreach.Reset() | Out-Null
("`t" * $stopLoop) + "Reset Loop: $stopLoop"
$stopLoop++
}
}
Current: one
Current: two
Reset Loop: 0
Current: one
Current: two
Reset Loop: 1
Current: one
Current: two
Current: three
Örnek 5: $switch değişkenini kullanma
değişkeni, $switch
değişkeniyle tam olarak aynı kurallara $foreach
sahiptir. Aşağıdaki örnekte tüm numaralandırıcı kavramları gösterilmektedir.
Not
MoveNext yönteminden sonra deyimi olmasa break
bile NotEvaluated olayının hiçbir zaman yürütülmediğine dikkat edin.
$values = "Start", "MoveNext", "NotEvaluated", "Reset", "End"
$stopInfinite = $false
switch ($values)
{
"MoveNext" {
"`tMoveNext"
$switch.MoveNext() | Out-Null
"`tAfter MoveNext: $($switch.Current)"
}
# This case is never evaluated.
"NotEvaluated" {
"`tAfterMoveNext: $($switch.Current)"
}
"Reset" {
if (!$stopInfinite)
{
"`tReset"
$switch.Reset()
$stopInfinite = $true
}
}
default {
"Default (Current): $($switch.Current)"
}
}
Default (Current): Start
MoveNext
After MoveNext: NotEvaluated
Reset
Default (Current): Start
MoveNext
After MoveNext: NotEvaluated
Default (Current): End