Aracılığıyla paylaş


Update-List

öğesine öğe ekler ve bir nesne koleksiyonu içeren bir özellik değerinden öğeleri kaldırır.

Sözdizimi

Update-List
      [-Add <Object[]>]
      [-Remove <Object[]>]
      [-InputObject <PSObject>]
      [[-Property] <String>]
      [<CommonParameters>]
Update-List
      -Replace <Object[]>
      [-InputObject <PSObject>]
      [[-Property] <String>]
      [<CommonParameters>]

Description

Cmdlet bir nesnenin Update-List özellik değerindeki öğeleri ekler, kaldırır veya değiştirir ve güncelleştirilmiş nesneyi döndürür. Bu cmdlet, nesne koleksiyonları içeren özellikler için tasarlanmıştır.

Add and Remove parametreleri tek tek öğeler ekler ve bunları koleksiyondan kaldırır. Replace parametresi koleksiyonun tamamının yerini alır.

Komutunda bir özellik belirtmezseniz, Update-List nesneyi güncelleştirmek yerine güncelleştirmeyi açıklayan bir karma tablo döndürür. Daha sonra, liste nesnesini güncelleştirmek için bu değişiklik kümesini kullanabilirsiniz.

Bu cmdlet yalnızca güncelleştirilmekte olan özellik kullanan IList arabirimini Update-List desteklediğinde çalışır. Ayrıca, bir güncelleştirmeyi kabul eden tüm Set cmdlet'ler IList arabirimini desteklemelidir.

Bu cmdlet PowerShell 7'de yeniden tanıtıldı.

Örnekler

Örnek 1: Özellik değerine öğe ekleme

Bu örnekte, kartların Liste koleksiyonu nesnesi olarak depolandığı bir kart destesini temsil eden bir sınıf oluşturacağız. NewDeck() yöntemi, kart koleksiyonuna eksiksiz bir kart değerleri destesi eklemek için kullanırUpdate-List.

class Cards {

    [System.Collections.Generic.List[string]]$cards
    [string]$name

    Cards([string]$_name) {
        $this.name = $_name
        $this.cards = [System.Collections.Generic.List[string]]::new()
    }

    NewDeck() {
        $_suits = "`u{2663}","`u{2666}","`u{2665}","`u{2660}"
        $_values = 'A',2,3,4,5,6,7,8,9,10,'J','Q','K'
        $_deck = foreach ($s in $_suits){ foreach ($v in $_values){ "$v$s"} }
        $this | Update-List -Property cards -Add $_deck | Out-Null
    }

    Show() {
        Write-Host
        Write-Host $this.name ": " $this.cards[0..12]
        if ($this.cards.count -gt 13) {
            Write-Host (' ' * ($this.name.length+3)) $this.cards[13..25]
        }
        if ($this.cards.count -gt 26) {
            Write-Host (' ' * ($this.name.length+3)) $this.cards[26..38]
        }
        if ($this.cards.count -gt 39) {
            Write-Host (' ' * ($this.name.length+3)) $this.cards[39..51]
        }
    }

    Shuffle() { $this.cards = Get-Random -InputObject $this.cards -Count 52 }

    Sort() { $this.cards.Sort() }
}

Not

Cmdlet, Update-List güncelleştirilmiş nesneyi işlem hattına aktarır. İstenmeyen ekranı bastırmak için Out-Null çıkışa kanal oluştururuz.

Örnek 2: Koleksiyon özelliğinin öğelerini ekleme ve kaldırma

Örnek 1'deki koda devam edersek, bir kart destesini ve iki oyuncu tarafından tutulan kartları temsil etmek için Kartlar sınıfının örneklerini oluşturacağız. Cmdlet'ini Update-List oyuncuların ellerine kart eklemek ve desteden kartları çıkarmak için kullanırız.

$player1 = [Cards]::new('Player 1')
$player2 = [Cards]::new('Player 2')

$deck = [Cards]::new('Deck')
$deck.NewDeck()
$deck.Shuffle()
$deck.Show()

# Deal two hands
$player1 | Update-List -Property cards -Add $deck.cards[0,2,4,6,8] | Out-Null
$player2 | Update-List -Property cards -Add $deck.cards[1,3,5,7,9] | Out-Null
$deck | Update-List -Property cards -Remove $player1.cards | Out-Null
$deck | Update-List -Property cards -Remove $player2.cards | Out-Null

$player1.Show()
$player2.Show()
$deck.Show()

Deck :  4♦ 7♥ J♦ 5♣ A♣ 8♦ J♣ Q♥ 6♦ 3♦ 9♦ 6♣ 2♣
        K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣ Q♣ A♥ Q♠
        3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠ 4♣ 2♠ 2♥
        6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣ A♦ K♣ 8♥

Player 1 :  4♦ J♦ A♣ J♣ 6♦

Player 2 :  7♥ 5♣ 8♦ Q♥ 3♦

Deck :  9♦ 6♣ 2♣ K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣
        Q♣ A♥ Q♠ 3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠
        4♣ 2♠ 2♥ 6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣
        A♦ K♣ 8♥

Çıkış, kartların oyunculara dağıtılabilmesi için destenin durumunu gösterir. Her oyuncunun desteden beş kart aldığını görebilirsiniz. Son çıkış, kartları oyunculara dağıtıldıktan sonra destenin durumunu gösterir. Update-List desteden kartları seçmek ve oyuncuların koleksiyonuna eklemek için kullanıldı. Ardından oyuncuların kartları kullanılarak Update-Listdesteden kaldırıldı.

Örnek 3: Tek bir komutta öğe ekleme ve kaldırma

Update-List, Parametre Ekle ve Kaldır'ı tek bir komutta kullanmanıza olanak tanır. Bu örnekte Player 1, ve'yi 6♦ atmak 4♦ ve iki yeni kart almak istiyor.

# Player 1 wants two new cards - remove 2 cards & add 2 cards
$player1 | Update-List -Property cards -Remove $player1.cards[0,4] -Add $deck.cards[0..1] | Out-Null
$player1.Show()

# remove dealt cards from deck
$deck | Update-List -Property cards -Remove $deck.cards[0..1] | Out-Null
$deck.Show()

Player 1 :  J♦ A♣ J♣ 9♦ 6♣

Deck :  2♣ K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣ Q♣ A♥
        Q♠ 3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠ 4♣ 2♠
        2♥ 6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣ A♦ K♣
        8♥

Örnek 4: Liste nesnesine değişiklik kümesi uygulama

Bir özellik belirtmezseniz, Update-List nesneyi güncelleştirmek yerine güncelleştirmeyi açıklayan bir karma tablo döndürür. Hashtable'ı bir System.PSListModifier nesnesine dönüştürebilir ve yöntemini kullanarak ApplyTo() değişiklik kümesini bir listeye uygulayabilirsiniz.

$list = [System.Collections.ArrayList] (1, 43, 2)
$changeInstructions = Update-List -Remove 43 -Add 42
$changeInstructions

Name                           Value
----                           -----
Add                            {42}
Remove                         {43}

([PSListModifier]($changeInstructions)).ApplyTo($list)
$list

1
2
42

Parametreler

-Add

Koleksiyona eklenecek özellik değerlerini belirtir. Değerleri koleksiyonda görünme sırasına göre girin.

Tür:Object[]
Position:Named
Default value:None
Gerekli:False
İşlem hattı girişini kabul et:False
Joker karakterleri kabul et:False

-InputObject

Güncelleştirilecek nesneleri belirtir. Ayrıca, nesnesine güncelleştirilecek şekilde Update-Listde kanal oluşturabilirsiniz.

Tür:PSObject
Position:Named
Default value:None
Gerekli:False
İşlem hattı girişini kabul et:True
Joker karakterleri kabul et:False

-Property

Güncelleştirilmekte olan koleksiyonu içeren özelliği belirtir. Bu parametreyi atlarsanız, Update-List nesneyi değiştirmek yerine değişikliği temsil eden bir nesne döndürür.

Tür:String
Position:0
Default value:None
Gerekli:False
İşlem hattı girişini kabul et:False
Joker karakterleri kabul et:False

-Remove

Koleksiyondan kaldırılacak özellik değerlerini belirtir.

Tür:Object[]
Position:Named
Default value:None
Gerekli:False
İşlem hattı girişini kabul et:False
Joker karakterleri kabul et:False

-Replace

Yeni bir koleksiyon belirtir. Bu parametre, özgün koleksiyondaki tüm öğeleri bu parametre tarafından belirtilen öğelerle değiştirir.

Tür:Object[]
Position:Named
Default value:None
Gerekli:True
İşlem hattı girişini kabul et:False
Joker karakterleri kabul et:False

Girişler

PSObject

Nesneyi bu cmdlet'e güncelleştirilecek şekilde kanala geçirebilirsiniz.

Çıkışlar

Hashtable

Varsayılan olarak, bu cmdlet güncelleştirmeyi açıklayan bir karma tablo döndürür.

Object

Özellik parametresini belirttiğinizde, bu cmdlet güncelleştirilmiş nesneyi döndürür.