Aracılığıyla paylaş


Nesneler ve Zaman Çizelgesi panelini

Objects and Timeline paneli içinde, aşağıdaki yapabilirsiniz:

  • Çalışma yüzeyi üzerindeki tüm nesnelerin hiyerarşik yapısını görüntülemek.

  • Nesneler seçmek, ve bu sayede onları çalışma yüzeyinde değiştirmek ya da Properties paneli içinde özelliklerini ayarlamak.

  • Animasyon zaman çizelgeleri oluşturmak ve değiştirmek.

  • Denetim ve veri şablonları oluşturmak ve değiştirmek.

Bir görsel taslağı kayıt modunda görüntülediğinizde göründüğü şekilde Objects and Timeline paneli

Object and Timeline panel in animation mode

JJ129419.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(tr-tr,VS.110).png

Objects view   Bir belgenin hiyerarşik bir yapısını gösterir. Çeşitli ayrıntı düzeylerine inmek için hiyerarşik görünümü kullanabilirsiniz. Hiyerarşi içindeki nesneler gruplanabilir, ve bu sayede değiştirilebilir, kilitlenebilir ya da kilitleri kaldırılabilir, ya da bir grup olarak saklanabilir ya da görüntülenebilir. Nesneler görünümünün genişliği bölme çubuğunu kilit sütununu sağında istenilen genişliğe sürüklenerek değiştirilebilir.

JJ129419.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(tr-tr,VS.110).png

Record mode indicator   Bir zaman çizelgesi içinde özellik değişikliklerini kaydedip kaydetmediğinizi belirtir.

İpucuİpucu
Kayıt modundayken, kayıt modu göstergesi ayrıca çalışma yüzeyi üzerindeki kayıt çubuğunda da görüntülenir. Kayıt modunu açmak ya da kapatmak için iki göstergenin herhangi birini kullanabilirsiniz.

JJ129419.f0c1ff71-7814-42ba-806b-7ea92d616e69(tr-tr,VS.110).png

Storyboard picker   Seçili öğe ya da o öğenin alt öğeleri için kullanılabilir olan tüm görsel taslakların bir listesini gösterir.

JJ129419.eb6fad93-f17e-4f62-a926-8c8651862891(tr-tr,VS.110).png

Close Storyboard   Geçerli görsel taslağı kapatır.

JJ129419.a5d608f2-bba2-48c5-8b15-2c115db86acc(tr-tr,VS.110).png

Storyboard drop-down menu   Bir görsel taslağı oluşturmak, çoğaltmak, ters döndürmek, silmek, yeniden adlandırmak ya da kapatmak için seçenekler sağlar.

JJ129419.15de085f-48f5-41dd-a286-e3dcb4cfd18b(tr-tr,VS.110).png

Playback controls   Zaman çizelgesi içinde dolaşmak için kullanabileceğiniz denetimler sağlar. Ayrıca zaman çizelgesi içinde dolaşmak (ya da ovmak) için oynatma kafasını da sürükleyebilirsiniz.

JJ129419.1d2fe38a-3fd8-4951-b978-7e44b6f2401d(tr-tr,VS.110).png

Return scope to   Nesneler görünümünü önceki kök nesneye ya da önceki kapsama döndürür. Kapsamı yükseltmek yalnızca bir stil ya da şablon değiştirirken geçerlidir.

JJ129419.1aa736bd-cd0d-4514-a5e4-b495d11d4870(tr-tr,VS.110).png

Record a keyframe   Seçini nesnenin özelliklerinin zamandaki geçerli noktada bir görüntüsünü kaydeder.

JJ129419.272b5149-46f2-4633-ae61-88dfb9c58b7e(tr-tr,VS.110).png

Snapping options   Zaman çizelgesi yerleştirme ve yerleştirme çözünürlüğünü ayarlamak ve zaman çizelgesi yerleştirmeyi kapatmak için seçenekler sağlar.

Zaman çizelgesi yerleştirme etkinleştirildiğinde, sonraki ve önceki kare düğmeleri Snapping Options iletişim kutusu içinde ayarlanan yerleşme çözünürlüğüne göre davranırlar. Yerleşme çözünürlüğü ayrıca zaman çizelgesi üzerinde nereye bir anahtar kare ayarlanabileceğini belirler.

JJ129419.97fa60b9-0caf-4387-9225-b57510d32209(tr-tr,VS.110).png

Show/Hide, Lock/Unlock   Nesneler görünümü için görünürlük ve kilitleme seçenekleri sağlar.

JJ129419.b5acdd5b-dc01-4fec-a4b7-641b4cb36f50(tr-tr,VS.110).png

Playhead position on the timeline   Geçerli zamanı milisaniye cinsinden (ss:dd:xxx) gösterir. Ayrıca bu alana doğrudan bir zaman değeri girerek zamanda belirli bir noktaya atlayabilirsiniz. Hassasiyet Snapping Options içide ayarlanan yerleşme çözünürlüğüne bağlıdır.

JJ129419.65bdc0a8-bb2a-4ad1-a136-70070743794a(tr-tr,VS.110).png

Playhead   Seçili animasyon için zamandaki geçerli noktayı belirtir. Oynatma kafasını zaman çizelgesi boyunca sürükleyerek animasyonun önizlemesini görüntüleyebilirsiniz. Bu teknik ovmak olarak adlandılır.

JJ129419.fdd3263a-7f0e-4cb0-8b5c-b832a467da62(tr-tr,VS.110).png

Keyframes set on timelines   Zamanda belirli bir noktada bir özellik değerindeki bir değişikliği belirtir. Anahtar kareler farklı düzeylere sahiptir. Angle öğesi için ayarlanan anahtar kareler basit anahtar karelerdir; RenderTransform öğesi için ayarlanan kareler bileşik anahtar karelerdir; ve DetailsPane nesnesi için ayarlanan anahtar kareler nesne düzeyi anahtar karelerdir.

JJ129419.d839d12c-07a1-4127-a830-4a8e7069f4fe(tr-tr,VS.110).png

Change order of objects   Nesnelerin görüntülenme sırasını ayarlar. Nesneleri yapı görünümü içinde Z sırasına (önden arkaya) ya da biçimlendirme sırasına ( XAML görünümü içinde görünme sırası) göre düzenlemek için kullanın.

JJ129419.24a7a2bf-4b8f-4cbd-a8e8-51fc98983d9a(tr-tr,VS.110).png

Timeline zoom   Zaman çizelgesinin yakınlaştırma çözünürlüğünü ayarlar. Yakınlaşma size bir animasyonu daha fazla ayrıntı ile düzenleme imkanı verir, ve uzaklaşma daha uzun zaman aralıkları boyunca neler olduğunun bir genel bakışını gösterir. Eğer yakınlaşabiliyorsanız ama zamanda istediğiniz konumda bir anahtar kare ayarlayamıyorsanız, yerleştirme çözünürlüğünün yeterince yüksek olarak ayarlandığını doğrulayın.

Callout 16

Timeline composition area   Zaman çizelgesini gösterir, vee anahtar kareleri sürükleyerek ya da kısayol menülerini kullanarak hareket ettirmenizi sağlar.

Ayrıca bkz.

Kavramlar

Blend uygulama çalışma alanı (XAML)

Çalışma yüzeyi (XAML)

Varlıklar paneli (XAML)

Aygıt paneli (XAML)

Proje paneli (XAML)

Özellikler paneli

Sonuçlar paneli

Durumlar paneli

Araçlar paneli (XAML)