CodeNamespace.AddStruct Yöntem
Yeni bir yapı kod yapısı oluşturur ve doğru konumda kodu ekler.
Ad alanı: EnvDTE
Derleme: EnvDTE (EnvDTE.dll içinde)
Sözdizimi
'Bildirim
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Parametreler
- Name
Tür: System.String
Gerekli.Yeni yapısı adı.
- Position
Tür: System.Object
İsteğe Bağlı.Varsayılan = 0.Kod öğesi sonra yeni öğe eklemek.Değer ise, bir CodeElement, sonra yeni öðe eklenir it. hemen sonra
Değeri uzun veri türü, daha sonra ise AddStruct gösterir öğesi sonra ekleme yeni bir öğe.
Koleksiyonları kendi sayısı 1 başladığı için 0 geçirerek yeni öğe koleksiyonu başında yerleştirilmesi gerektiğini belirtir.Değeri öğesinin sonuna yerleştirilmelidir-1.
- Bases
Tür: System.Object
Gerekli.Varsayılan değer Nothing'dur.SafeArray tam tür adı taşıyan bir variant veya CodeInterface nesneleri, yeni arabirim türer.
- ImplementedInterfaces
Tür: System.Object
Gerekli.Varsayılan değer Nothing'dur.Tam tür adlarının bir SafeArray veya CodeInterface nesneleri, her temsil eden arabirimleri, yeni sınıfın taahhüt gerçekleştir.
- Access
Tür: EnvDTE.vsCMAccess
İsteğe Bağlı.A vsCMAccess sabiti.
Dönüş Değeri
Tür: EnvDTE.CodeStruct
CodeStruct nesnesi
Açıklamalar
Visual c++ doğal gerektirir iki nokta üst üste ayrılmış (::) için onun tam tür adları biçimlendirin. Diğer tüm diller noktalarla ayrılmış biçimi desteklemiyor.
Bağımsız değişkenler doğruluğunu arkasında kod modeli dil tarafından belirlenir.
Not
Sınıflar, yapılar, işlevleri, öznitelikleri, Temsilciler ve benzeri gibi kod modeli öğeleri değerlerini düzenlemeleri değerlerine bağlı her zaman aynı kalmasını dayanıyordu olamaz, diğer bir deyişle, belirli türde yaptıktan sonra non-deterministik olabilir. Daha fazla bilgi için bkz: kod modeli öğe değerlerini de değiştirebilirsiniz bölüm Kod modeli (@) kullanarak kodu keşfetme.
.NET Framework Güvenliği
- Anında arayanlar için tam güven. Bu üye kısmen güvenilen kodla kullanılamaz. Daha fazla bilgi için bkz. kısmen güvenilir kod tarafından Kitaplıklar kullanma.
Ayrıca bkz.
Başvuru
Diğer Kaynaklar
Nasıl Yapılır: derlemek ve otomasyon nesne modeli kod örnekleri çalıştırma