heap
Nasıl kullanılacağı gösterilmiştir öbek Visual C++ standart şablon kitaplığı (stl) işlevleri.
template<class RandomAccessIterator> inline
void make_heap(
RandomAccessIterator First,
RandomAccessIterator Last
)
template<class RandomAccessIterator> inline
void sort_heap(
RandomAccessIterator First,
RandomAccessIterator Last
)
template<class RandomAccessIterator> inline
void push_heap(
RandomAccessIterator First,
RandomAccessIterator Last
)
template<class RandomAccessIterator> inline
void pop_heap(
RandomAccessIterator First,
RandomAccessIterator Last
)
Notlar
[!NOT]
Prototip sınıfı/parametre adları üstbilgi dosyasında sürüm eşleşmiyor.Bazıları, okumayı kolaylaştırmak için değiştirildi.
Bir öbek öğeleri gibi bir ikili aðaç düzenlenmiş dizisidir.Her yığın öğe bir ağaç düğümü karşılık gelir.Sıradaki ilk değeri [First...Last) kök ve Öbek en büyük değer.Aşağıdaki her öğe yığınındaki karşılar: her öğenin üstüyle eşit veya daha az olur.En büyük öğe kök dizininde depolanır ve giderek daha küçük değerleri tüm alt tuşunu basılı tutun.Make_heap işlevi dönüştürür aralığı [First...Last) bir yığın halinde.Sort_heap işlevi kullanılarak oluşturulmuş olan bir sıra sıralar make_heap işlevi.Push_heap işlev yığın yeni bir değer ekler.Pop_heap işlevi tarafından belirtilen yığın ilk ve son öğeleri değiştirir [First, Last) ve sonra bir yığın özelliği geri yüklemeden önce tarafından dizisinin uzunluğunu azaltır.Öbek nonpredicate sürümleri işlevleri kullanmak operator < karşılaştırmaları için.
Örnek
// heapfunc.cpp
// compile with: /EHsc
//
// Functions:
// make_heap : convert a sequence to a heap
// sort_heap : sort a heap
// push_heap : insert an element in a heap
// pop_heap : remove the top element from a heap
// disable warning C4786: symbol greater than 255 characters,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
const int VECTOR_SIZE = 8 ;
// Define a template class vector of int
typedef vector<int > IntVector ;
//Define an iterator for template class vector of strings
typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;
IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ;
IntVectorIt it ;
// Initialize vector Numbers
Numbers[0] = 4 ;
Numbers[1] = 10;
Numbers[2] = 70 ;
Numbers[3] = 10 ;
Numbers[4] = 30 ;
Numbers[5] = 69 ;
Numbers[6] = 96 ;
Numbers[7] = 100;
// print content of Numbers
cout << "Numbers { " ;
for(it = Numbers.begin(); it != Numbers.end(); it++)
cout << *it << " " ;
cout << " }\n" << endl ;
// convert Numbers into a heap
make_heap(Numbers.begin(), Numbers.end()) ;
cout << "After calling make_heap\n" << endl ;
// print content of Numbers
cout << "Numbers { " ;
for(it = Numbers.begin(); it != Numbers.end(); it++)
cout << *it << " " ;
cout << " }\n" << endl ;
// sort the heapified sequence Numbers
sort_heap(Numbers.begin(), Numbers.end()) ;
cout << "After calling sort_heap\n" << endl ;
// print content of Numbers
cout << "Numbers { " ;
for(it = Numbers.begin(); it != Numbers.end(); it++)
cout << *it << " " ;
cout << " }\n" << endl ;
//insert an element in the heap
Numbers.push_back(7) ;
push_heap(Numbers.begin(), Numbers.end()) ;
// you need to call make_heap to re-assert the
// heap property
make_heap(Numbers.begin(), Numbers.end()) ;
cout << "After calling push_heap and make_heap\n" << endl ;
// print content of Numbers
cout << "Numbers { " ;
for(it = Numbers.begin(); it != Numbers.end(); it++)
cout << *it << " " ;
cout << " }\n" << endl ;
// remove the root element from the heap Numbers
pop_heap(Numbers.begin(), Numbers.end()) ;
cout << "After calling pop_heap\n" << endl ;
// print content of Numbers
cout << "Numbers { " ;
for(it = Numbers.begin(); it != Numbers.end(); it++)
cout << *it << " " ;
cout << " }\n" << endl ;
}
Çıktı
Numbers { 4 10 70 10 30 69 96 100 }
After calling make_heap
Numbers { 100 30 96 10 4 69 70 10 }
After calling sort_heap
Numbers { 4 10 10 30 69 70 96 100 }
After calling push_heap and make_heap
Numbers { 100 69 96 30 4 70 10 10 7 }
After calling pop_heap
Numbers { 96 69 70 30 4 7 10 10 100 }
Gereksinimler
Başlık: <algorithm>