IPersistFileFormat.Load Yöntem (String, UInt32, Int32)
Belirtilen dosyayı açar ve dosya içeriğini bir nesneden başlatır.
Ad Alanı: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Derleme: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll içinde)
Sözdizimi
int Load(
string pszFilename,
uint grfMode,
int fReadOnly
)
int Load(
String^ pszFilename,
unsigned int grfMode,
int fReadOnly
)
abstract Load :
pszFilename:string *
grfMode:uint32 *
fReadOnly:int -> int
Function Load (
pszFilename As String,
grfMode As UInteger,
fReadOnly As Integer
) As Integer
Parametreler
pszFilename
Type: System.String[in] İşaretçi, varolan bir dosya için yüklemek için dosya adı için her zaman tam yolunu içermelidir.
grfMode
Type: System.UInt32[in] Dosya biçimi modu. Kullanıcı dosyayı gibi açtıysanız sıfır ise, her zamanki Varsayılanları nesnesini kullanır.
fReadOnly
Type: System.Int32[in] true Dosya salt okunur olarak açılması gerektiğini gösterir.
Dönüş Değeri
Type: System.Int32
Yöntem başarılı olursa, döndürür S_OK. Başarısız olursa, bir hata kodu döndürür.
Notlar
COM imza
Fpstfmt.idl:
HRESULT IPersistFileFormat::Load(
[in] LPCOLESTR pszFilename,
[in] DWORD grfMode,
[in] BOOL fReadOnly
);
IPersistFileFormat.Load Yöntemi dönebilirsiniz STG_E_INVALIDCODEPAGE veya STG_S_DATALOSS.
Ayrıca bkz.
IPersistFileFormat Arabirim
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop Ad Alanı
Başa dön