Aracılığıyla paylaş


RolePlayerPositionChangeRule Sınıf

Birden çok ilişki içindeki belirli rol değişiklikleri konumuna atanmış bir modeli öğesini tıklattığınızda adlı bir kural temsil eder.

Devralma Hiyerarşisi

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerPositionChangeRule

Ad alanı:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Derleme:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll içinde)

Sözdizimi

'Bildirim
Public MustInherit Class RolePlayerPositionChangeRule _
    Inherits Rule
public abstract class RolePlayerPositionChangeRule : Rule

RolePlayerPositionChangeRule türü aşağıdaki üyeleri ortaya koyar.

Oluşturucular

  Ad Açıklama
Korumalı yöntem RolePlayerPositionChangeRule

Üst

Özellikler

  Ad Açıklama
Genel özellik FireBefore true Bu kural önce yürütülen değişikliği oluşur. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel özellik FireImmediately true Bu kural değişikliği hemen çalıştırılacak ortaya çıkar. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel özellik FireOnLocalCommit true Bu kuralı çalıştırır, ne zaman geçerli hareketi tamamlar. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel özellik FireOnTopLevelCommit true Bu kuralı çalıştırır, ne zaman üst düzey hareketi tamamlar. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel özellik FireTime Alır veya ayarlar kural bağlamını belirtir.Normal RuleOn özniteliğini ayarlayın. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel özellik IsEnabled Alır veya kuralın etkin olup olmadığını ayarlar.Varsayılan olarak, normal olarak doğru ama yanlış RuleOn öznitelik başlatılamıyor. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel özellik Priority Kural için atanan öncelik alır.Bir işlemin sonunda kurallarının yürütülme sırasını belirlemek için yardımcı olur. (Rule kaynağından devralındı.)

Üst

Yöntemler

  Ad Açıklama
Genel yöntem CompareTo(Object) Başka bir nesneye kural karşılaştırır. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel yöntem CompareTo(Rule) Kurala başka bir kural tarafından kimlikleri karşılaştırır. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel yöntem Equals(Object) Kural başka bir nesneye eşit olup olmadığını doğrular. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel yöntem Equals(Rule) Bir kural için başka bir kural eşit olup olmadığını doğrular. (Rule kaynağından devralındı.)
Korumalı yöntem Finalize Atık toplama işlemi tarafından geri alınmadan önce diğer temizleme işlemleri gerçekleştirmek ve kaynakları boşaltmak denemek bir nesne sağlar. (Object kaynağından devralındı.)
Genel yöntem GetHashCode Kural için karma kodunu alır. (Rule kaynağından devralındı.)
Genel yöntem GetType Alır Type geçerli örneğinin. (Object kaynağından devralındı.)
Korumalı yöntem MemberwiseClone Geçerli yüzeysel bir kopyasını oluşturur Object. (Object kaynağından devralındı.)
Genel yöntem RolePlayerPositionChanged Kural tanımlamak için bu yöntemi geçersiz kılar.
Genel yöntem ToString Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Object kaynağından devralındı.)

Üst

Notlar

A RuleOnAttribute özniteliği kural çalışır ve ne zaman kural yükseltilmiş öğenin türünü belirtir.

Örnekler

Daha fazla bilgi ve örnekler için bkz, Kuralları modelindeki değişiklikleri yaymak.

İş Parçacığı Güvenliği

Bu türün tüm genel statik (Visual Basic'te Shared) üyeleri iş parçacığı açısından güvenlidir. Hiçbir örnek üyesinin iş parçacığı açısından güvenliği garanti edilemez.

Ayrıca bkz.

Başvuru

Microsoft.VisualStudio.Modeling Ad Alanı

Diğer Kaynaklar

Kuralları modelindeki değişiklikleri yaymak