RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass Sınıf
DomainRelationship RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass
Devralma Hiyerarşisi
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass
Ad alanı: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Derleme: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll içinde)
Sözdizimi
'Bildirim
<DomainModelOwnerAttribute(GetType(DslDefinitionModelDomainModel))> _
<DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.DisplayName", _
GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.Description", _
GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DomainObjectIdAttribute("c4b1bc3c-b925-4594-9611-96e25e3e2d82")> _
<CLSCompliantAttribute(True)> _
<DomainRelationshipAttribute> _
Public NotInheritable Class RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass _
Inherits ElementLink
[DomainModelOwnerAttribute(typeof(DslDefinitionModelDomainModel))]
[DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.DisplayName",
typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.Description",
typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DomainObjectIdAttribute("c4b1bc3c-b925-4594-9611-96e25e3e2d82")]
[CLSCompliantAttribute(true)]
[DomainRelationshipAttribute]
public sealed class RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass : ElementLink
RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass türü aşağıdaki üyeleri ortaya koyar.
Oluşturucular
Ad | Açıklama | |
---|---|---|
RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Partition, array<RoleAssignment[]) | Yapıcı | |
RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(RolePlayerConnectDirective, DomainClass) | RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantı verilen RolePlayerConnectDirective aynı bölümde yapıcı oluşturur | |
RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Store, array<RoleAssignment[]) | Yapıcı | |
RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Partition, array<RoleAssignment[], array<PropertyAssignment[]) | Yapıcı | |
RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass(Store, array<RoleAssignment[], array<PropertyAssignment[]) | Yapıcı |
Üst
Özellikler
Ad | Açıklama | |
---|---|---|
AcceptingClass | DomainRole AcceptingClass | |
Id | Öğe kimliği alır. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
IsActive | IsActive bayrağı alır ve öğenin etkin olup olmadığını doğrular. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
IsDeleted | Modelinden öğesi silinmiş olup olmadığını denetler ve IsDeleted bayrağı alır. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
IsDeleting | IsDeleting bayrağı alır ve öğe modelinden şu anda siliniyor olup olmadığını doğrular. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
LinkedElements | Bu öğe bağlantısıyla bağlı öğeler salt okunur topluluğu alır. (ElementLink kaynağından devralındı.) | |
Partition | Alır veya ayarlar Partition , bir öğe içeriyor. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
RolePlayerConnectDirective | Bu sınıfın DomainRole RolePlayerConnectDirective rol oyuncular için bağlantı kabul edilir. | |
Store | Alır Store , bir öğe içeriyor. (ModelElement kaynağından devralındı.) |
Üst
Yöntemler
Ad | Açıklama | |
---|---|---|
Copy() | Modelinde öğenin bir kopyasını oluşturur. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
Copy(IEnumerable<Guid>) | Bağlantılar ve öğeleri öðeyi ve onun alt bir kopyasını oluşturur. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
Delete() | Bir öğe modelinden siler. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
Delete(array<Guid[]) | Bir öğe modelinden siler. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
Equals | Belirtilen nesne için geçerli nesne eşit olup olmadığını belirler. (Object kaynağından devralındı.) | |
GetAcceptingClass | AcceptingClass alır. | |
GetDomainClass | Bu öğe için etki alanı çoğu türetilmiş sınıf alır. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
GetDomainRelationship | Bu bağlantıyı başlatır etki alanı ilişkisi alır. (ElementLink kaynağından devralındı.) | |
GetHashCode | Belirli bir türü için bir karma işlev görür. (Object kaynağından devralındı.) | |
GetLink | Verilen RolePlayerConnectDirectiveand bir DomainClass arasında bir RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantı alın. | |
GetLinks | Belirli bir RolePlayerConnectDirective ve bir DomainClass arasında herhangi bir RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantılara ulaşın. | |
GetLinksToRolePlayerConnectDirectives | Bir DomainClass RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantılar listesini alın. | |
GetLinkToAcceptingClass | Bir RolePlayerConnectDirective RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass bağlantı alın. | |
GetRolePlayerConnectDirectives | RolePlayerConnectDirectives bir listesini alır. | |
GetType | Alır Type geçerli örneğinin. (Object kaynağından devralındı.) | |
MoveBefore | Bu bağlantı başka önce taşıma öğenin bağlı bağlantıların sırasını değiştirin. (ElementLink kaynağından devralındı.) | |
MoveToIndex | Bu bağlantı listesinde belirtilen dizin konumuna taşır. (ElementLink kaynağından devralındı.) | |
OnCopy | Bu öğe başka bir öğenin bir kopyası olarak oluşturulduğunda denir. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
OnDeleted | Bu öğe modelinden silindiğinde denir. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
OnDeleting | Bu öğeyi silinmek üzere olduğunda denir. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
OnResurrected | Bu öğe bir modeline eklendiğinde denir. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
OnRolePlayerPositionChanged | Bir rol konumu değiştiğinde denir. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
OnRolePlayerPositionChanging | Rol player konumu değişmek üzere olduğunda denir. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
SetAcceptingClass | AcceptingClass ayarlar. | |
ToString | Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Object kaynağından devralındı.) |
Üst
Genişletme Yöntemleri
Ad | Açıklama | |
---|---|---|
AddExtension(Guid) | Fazla Yüklendi. Bu ModelElement yeni örneklenmiş uzantısıyla tanımlanan etki alanı türü genişletir.Bu tür bir uzantı öğesi varsa bir InvalidOperationException oluşturuldu. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
AddExtension(Type) | Fazla Yüklendi. Belirtilen türde yeni oluşturulmuş bir uzantısı olan bu ModelElement genişletir.Bu tür bir uzantı öğesi varsa bir InvalidOperationException oluşturuldu. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
AddExtension(DomainClassInfo) | Fazla Yüklendi. Belirtilen etki alanı türü yeni oluşturulmuş bir uzantısı olan bu ModelElement genişletir.Bu tür bir uzantı öğesi varsa bir InvalidOperationException oluşturuldu. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
AddExtension(ExtensionElement) | Fazla Yüklendi. Bu ModelElement belirli bir uzantıya sahip genişletir.Aynı türden bir uzantı öğesi varsa bir InvalidOperationException oluşturuldu. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
AddExtension<T>() | Fazla Yüklendi. Belirli bir türdeki yeni oluşturulmuş bir uzantısı olan bu ModelElement genişletir.Aynı türden bir uzantı öğesi varsa bir InvalidOperationException oluşturuldu. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
CanDelete | Modelinden öğeyi siler. (ImmutabilityExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
GetAllExtensions | Bir sýralanabilir öğeleri ağaç üzerinden ilk Kesiti bu ModelElement gömülü avantajlarına gerçekleştiren dönün. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
GetBaseElement | Belirtilen ModelElement katılıyor sanal mel kökünü verir. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
GetExtension(Guid) | Fazla Yüklendi. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
GetExtension(Type) | Fazla Yüklendi. Belirtilen tür ExtensionElement bu ModelElement kullanılabilir extensions alın.Böyle bir uzantı öğesi varsa, bir InvalidOperationException yükseltilecektir. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
GetExtension(DomainClassInfo) | Fazla Yüklendi. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
GetExtension<T>() | Fazla Yüklendi. Belirtilen tür ExtensionElement bu ModelElement kullanılabilir extensions alın.Böyle bir uzantı öğesi varsa, bir InvalidOperationException yükseltilecektir. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
GetLocks | Bu öğe için kilit bayrakları alın.Bu öğeyi içeren bölüme etkin kilitleri dahil edilir. (ImmutabilityExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
IsExtendedBy(Guid) | Fazla Yüklendi. Bu ModelElement belirli bir türdeki bir ExtensionElement tarafından şu anda genişletilmiş olup olmadığını sorgular. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
IsExtendedBy(Type) | Fazla Yüklendi. Bu ModelElement belirli bir türdeki bir ExtensionElement tarafından şu anda genişletilmiş olup olmadığını sorgular. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
IsExtendedBy(DomainClassInfo) | Fazla Yüklendi. Bu ModelElement belirli bir türdeki bir ExtensionElement tarafından şu anda genişletilmiş olup olmadığını sorgular. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
IsLocked | Bu öğe herhangi biri belirlenen kilitleri sahip olup olmadığını test (ImmutabilityExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
RemoveExtension(Type) | Fazla Yüklendi. Belirli bir tür bu ModelElement herhangi bir uzantısını kaldırın. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
RemoveExtension(Guid) | Fazla Yüklendi. Belirli bir tür belirtilen ModelElement herhangi bir uzantısını kaldırın. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
RemoveExtension(DomainClassInfo) | Fazla Yüklendi. Belirli bir tür belirtilen ModelElement herhangi bir uzantısını kaldırın. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
RemoveExtension(ExtensionElement) | Fazla Yüklendi. Belirtilen ExtensionElement bu ModelElement extensions kaldırın. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
SetLocks | Bu öğenin kilit bayraklar ayarlandı (ImmutabilityExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
TryGetExtension(Guid) | Fazla Yüklendi. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
TryGetExtension(Type) | Fazla Yüklendi. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
TryGetExtension(DomainClassInfo) | Fazla Yüklendi. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) | |
TryGetExtension<T>() | Fazla Yüklendi. Belirtilen tür ExtensionElement bu ModelElement kullanılabilir extensions alın.Bu öğe böyle bir uzantısı ise sonuç null olur. (ModelElementExtensionMethods tarafından tanımlandı.) |
Üst
Alanlar
Ad | Açıklama | |
---|---|---|
AcceptingClassDomainRoleId | AcceptingClass etki alanı rolünü kimliği. | |
DomainClassId | RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass etki alanı sınıf kimliği | |
RolePlayerConnectDirectiveDomainRoleId | RolePlayerConnectDirective etki alanı rolünü kimliği. |
Üst
Açık Arabirim Uygulamaları
Ad | Açıklama | |
---|---|---|
IMergeElements.CanMerge | Bu öğe prototip içerikle birleştirebilir, true deðerini verir. (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroup) | (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
IMergeElements.ChooseMergeTarget(ElementGroupPrototype) | (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
IMergeElements.MergeConfigure | (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
IMergeElements.MergeDisconnect | (ModelElement kaynağından devralındı.) | |
IMergeElements.MergeRelate | (ModelElement kaynağından devralındı.) |
Üst
İş Parçacığı Güvenliği
Bu türün tüm genel statik (Visual Basic'te Shared) üyeleri iş parçacığı açısından güvenlidir. Hiçbir örnek üyesinin iş parçacığı açısından güvenliği garanti edilemez.