CAnimationGroup::ApplyTransitions
Geçişler, animasyon nesnelere uygulanır.
void ApplyTransitions();
Notlar
Bu yöntem, film şeridi oluşturulmaması durumunda hata ayıklama modunda İleri sürüyor.Onu ilk olarak, tüm geçişleri oluşturur sonra "statik" anahtar kareler (kaydırmalar üzerinde bağımlı ana kareleri) ekler, ana kareler üzerinde bağımlı olmayan geçişler ekler, ana kareleri geçişleri bağlı olarak ve diğer ana kareler ekler ve en son ana kare bağımlı geçişleri ekler.
Gereksinimler
Başlık: afxanimationcontroller.h