Window nesneleriyle çalışma
Windows iki tür etkinlik çağrıları ile çalışma:
Windows iletilerini işleme
Çizim penceresinde
Kendi alt pencereler dahil olmak üzere, herhangi bir pencerede Windows iletilerini işlemek için bkz: İletileri işlevleri eşleme iletileri C++ pencere sınıfı eşleştirmek için.Sonra ileti işleyicisi sınıfınızda üye işlevleri yazabilirsiniz.
Çoğu framework uygulamasında çizim görünümünde oluşur, OnDraw pencere içeriklerini çizilen her üye işlev denir.Pencerenizin alt görünümü ise, bazı görünümün çizim alt pencerenizi sağlayarak temsilci OnDraw , pencerenin üye işlevlerinden birini arayın.
Her durumda, çizim için aygıt içeriği gerekir.Hisse senedi Kalem, fırça ve pencere ile ilişkili aygıt içeriği bulunan diğer grafik nesnelerini kullanabilirsiniz.Veya gereksinim duyduğunuz çizim efektleri elde etmek için bu nesneleri değiştirebilirsiniz.Aygıt içeriğini istediğiniz gibi ayarlamak, üye arama işlevleri, sınıfın hdm (çizgiler, şekiller ve metin; çizmek için aygıt içeriği sınıfı) renkleri kullanmak için; ve koordinat sistemi ile çalışır.