Aracılığıyla paylaş


İşlev kelepçe

Belirtilen _Min ve _Max aralığına _X'i sıkıştırır.

inline float clamp(
   float _X,
   float _Min,
   float _Max
) restrict(amp);
inline int clamp(
   int _X,
   int _Min,
   int _Max
) restrict(amp);

Parametreler

  • _X
    Tam sayı değeri

  • _Min
    Tam sayı değeri

  • _Max
    Tam sayı değeri

Dönüş Değeri

_X 'in sıkıştırılmış değerini döndürür.

Gereksinimler

Üst bilgi: amp.h

Ad Alanı: Concurrency::direct3d

Ayrıca bkz.

Başvuru

CONCURRENCY::Direct3D ad alanı