İşlev kelepçe
Belirtilen _Min ve _Max aralığına _X'i sıkıştırır.
inline float clamp(
float _X,
float _Min,
float _Max
) restrict(amp);
inline int clamp(
int _X,
int _Min,
int _Max
) restrict(amp);
Parametreler
_X
Tam sayı değeri_Min
Tam sayı değeri_Max
Tam sayı değeri
Dönüş Değeri
_X 'in sıkıştırılmış değerini döndürür.
Gereksinimler
Üst bilgi: amp.h
Ad Alanı: Concurrency::direct3d