gürültü işlevi
Perlin gürültü algoritması kullanılarak rasgele bir değer üretir
inline float noise(
float _X
) restrict(amp);
Parametreler
- _X
Perlin gürültüsünün oluşturulacağı kayan nokta değeri
Dönüş Değeri
-1 İle 1 arasında bir aralık içindeki Perlin gürültü değeri döndürür
Gereksinimler
Üst bilgi: amp.h
Ad Alanı: Concurrency::direct3d