all_memory_fence işlevi
Tüm bellek erişimleri tamamlanana kadar bir döşemedeki tüm iş parçacıklarının yürütülmesini engeller.
inline void all_memory_fence(
const tile_barrier & _Barrier
) restrict(amp);
Parametreler
- _Barrier
tile_barrier nesnesi
Gereksinimler
Üst bilgi: amp.h
Ad Alanı: Concurrency::direct3d