CodeVariable Arabirim
Kaynak dosyada değişken yapısını tanımlayan nesne.
Ad alanı: EnvDTE
Derleme: EnvDTE (EnvDTE.dll içinde)
Sözdizimi
'Bildirim
<GuidAttribute("0CFBC2BA-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeVariable
[GuidAttribute("0CFBC2BA-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeVariable
[GuidAttribute(L"0CFBC2BA-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeVariable
[<GuidAttribute("0CFBC2BA-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeVariable = interface end
public interface CodeVariable
CodeVariable türü aşağıdaki üyeleri ortaya koyar.
Özellikler
Ad | Açıklama | |
---|---|---|
![]() |
Access | Bu öğe için erişim değiştiricisi tanımlar. |
![]() |
Attributes | Üst nesnenin tüm özniteliklerini topluluğu alır. |
![]() |
Children | Bunun içinde yer alan nesneler topluluğu alır CodeVariable. |
![]() |
Collection | İçeren koleksiyon alır CodeVariable bu özelliği destekleyen bir nesne. |
![]() |
Comment | Alır veya kod öğesi ile ilişkilendirilmiş açıklamasını ayarlar. |
![]() |
DocComment | Alır veya geçerli kod modeli elemanı belge açıklamasını ayarlar. |
![]() |
DTE | Üst düzey bir geniþletilebilirlik nesnesi alır. |
![]() |
EndPoint | Konum kodu madde ucunun düzenleme noktası alır. |
![]() |
Extender | Kullanılabilir durumdaysa, istenen Extender nesnesini döndürür. |
![]() |
ExtenderCATID | Extender Kategori Kimliği (catID) nesnesi alır. |
![]() |
ExtenderNames | Nesne için kullanılabilir Extender listesini alır. |
![]() |
FullName | Dosyanın tam yolunu ve adını alır CodeVariable nesnenin dosya. |
![]() |
InfoLocation | Kod modeli nesne özelliklerini alır. |
![]() |
InitExpression | Ayarlar veya öğenin başlatma kodunu tanımlayan bir nesneyi alır. |
![]() |
IsCodeType | Alır olup bir CodeType nesne bu nesnesinden elde edilebilir. |
![]() |
IsConstant | Alır veya ayarlar sabit madde olsun olmasın. |
![]() |
IsShared | Ayarlar veya madde özellikle bu nesne türünün tüm örneklerini veya yalnızca bu nesne ortak olup madde statik, yani tanımlı olup olmadığını alır. |
![]() |
Kind | Nesnenin türünü gösteren numaralandırma alır. |
![]() |
Language | Kod yazmak için kullanılan programlama dili alır. |
![]() |
Name | Ayarlar veya nesnenin adını alır. |
![]() |
Parent | Hemen üst nesnesi alır bir CodeVariable nesne. |
![]() |
ProjectItem | Alır ProjectItem nesnesi ile ilişkili CodeVariable nesne. |
![]() |
Prototype | Bu nesnenin saplama tanımını tutan dizeyi döndürür. |
![]() |
StartPoint | Alır bir TextPoint başlayarak kod öğe tanımlayan nesne. |
![]() |
Type | Ayarlar veya programlı türünü temsil eden bir nesneyi alır. |
Üst
Yöntemler
Ad | Açıklama | |
---|---|---|
![]() |
AddAttribute | Yeni bir öznitelik kod yapısı oluşturur ve doğru konumda kodu ekler. |
![]() |
GetEndPoint | Döndürür bir TextPoint kod öðe tanýmýný sonunu işaretleyen nesnesi. |
![]() |
GetStartPoint | Döndürür bir TextPoint kod öğesi tanımı başlangıcını tanımlayan nesne. |
Üst
Notlar
[!NOT]
Kod modeli öğeler sınıflar, yapılar, İşlevler, öznitelikleri, Temsilciler ve diğerleri gibi değerleri düzenlemeleri değerlerine bağlı her zaman aynı kalacak şekilde dayanıyordu olamaz, diğer bir deyişle, belirli türde yaptıktan sonra non-deterministik olabilir.Daha fazla bilgi için kod modeli öğe değerlerini de değiştirebilirsiniz bölümüne bakın Kod Modeli Kullanarak Kodu Keşfetme (Visual Basic).
Ayrıca bkz.
Başvuru
Diğer Kaynaklar
Nasıl yapılır: Otomasyon Nesne Modeli Kod Örnekleri Derleme ve Çalıştırma