Xamarin.Essentials:Jiroskop
Jiroskop sınıfı, cihazın üç birincil ekseni etrafında dönen jiroskop sensörünü izlemenizi sağlar.
Kullanmaya başlayın
Bu API'yi kullanmaya başlamak için kitaplığın projelerinizde düzgün yüklendiğinden ve ayarlandığından emin olmak için Xamarin.Essentials kullanmaya başlama kılavuzunu okuyun.
Jiroskop kullanma
Sınıfınızda için Xamarin.Essentials bir başvuru ekleyin:
using Xamarin.Essentials;
Jiroskop işlevi, jiroskopta yapılan değişiklikleri dinlemek için ve Stop
yöntemlerini çağırarak Start
çalışır. Tüm değişiklikler rad/sn ReadingChanged
cinsinden olay üzerinden geri gönderilir. Örnek kullanım aşağıda verilmiştir:
public class GyroscopeTest
{
// Set speed delay for monitoring changes.
SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;
public GyroscopeTest()
{
// Register for reading changes.
Gyroscope.ReadingChanged += Gyroscope_ReadingChanged;
}
void Gyroscope_ReadingChanged(object sender, GyroscopeChangedEventArgs e)
{
var data = e.Reading;
// Process Angular Velocity X, Y, and Z reported in rad/s
Console.WriteLine($"Reading: X: {data.AngularVelocity.X}, Y: {data.AngularVelocity.Y}, Z: {data.AngularVelocity.Z}");
}
public void ToggleGyroscope()
{
try
{
if (Gyroscope.IsMonitoring)
Gyroscope.Stop();
else
Gyroscope.Start(speed);
}
catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}
}
}
Algılayıcı Hızı
- En hızlı – Sensör verilerini mümkün olan en hızlı şekilde alın (UI iş parçacığında döndürüleceği garanti değildir).
- Oyun – Oyunlara uygun fiyat (kullanıcı arabirimi iş parçacığında döndürülmesi garanti değildir).
- Varsayılan – Ekran yönlendirme değişiklikleri için uygun varsayılan hız.
- Ui – Genel kullanıcı arabirimi için uygun oran.
Olay işleyicinizin kullanıcı arabirimi iş parçacığında çalışması garanti değilse ve olay işleyicisinin kullanıcı arabirimi öğelerine erişmesi gerekiyorsa, ui iş parçacığında bu kodu çalıştırmak için yöntemini kullanın MainThread.BeginInvokeOnMainThread
.