Aracılığıyla paylaş


Xamarin'de watchOS Ekran Boyutları ile çalışma

Apple Watch iki ekran boyutunda kullanılabilir:

  • 38mm

    • 136 x 170 mantıksal piksel (272 x 340 fiziksel piksel)
  • 42mm

    • 156 x 195 mantıksal piksel (312 x 390 fiziksel piksel).

Uygulamalarınızı tasarlarken ve test ederken ekran boyutunu dikkate almanız gerekir.

watchOS Arabirimi Tasarım Aracı

Varsayılan olarak Mac için Visual Studio Tasarım Aracı, Herhangi bir Apple Watch'ta saat arabirimi denetleyicileri görüntüler.

The Designer displays watch interface controllers at Any Apple Watch

Görsel taslaklarınızı kullanılabilir ekran boyutlarından birinde düzenlemek ve önizlemek için boyut menüsünü kullanın: 38mm veya 42mm:

Selecting the 38mm or 42mm size

Daha büyük ekran boyutu bazen küçük ekranda kesilecek/gizlenecek içeriği işler. Her iki boyutta da test etmeye özen gösterin.

Arabirim Tasarımı

Uygulamanız boyuttan bağımsız olarak ekranda aynı içeriği görüntülemeli ve öğeleri uygun şekilde genişletmeli veya sözleşme yapmalıdır. Mac için Visual Studio Tasarım Aracı, Öznitelik Denetçisi'nde, sabit boyutlara tercihen İçeriği Sığdırmak için Kapsayıcıya Göre veya Boyut'u kullanmalısınız.

Use Relative to Container or Size to Fit Content in preference to fixed sizes

Saat ekranı siyah bir çerçeveyle çevrelendiğinden, arabiriminizin çevresine doldurma sağlanması önerilmez. Öğelerin ekranın kenarına dayanmasına izin verin ve çerçevenin uygulamanın çevresinde doğal bir kenarlık oluşturmasına izin verin.

watchOS Simülatörü

Simülatörde test ederken Donanım > Cihazı menüsünü kullanarak iki ekran boyutu arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz.

The simulator can switch between the two screen sizes using the Hardware Device menu

Görüntü Kaynakları

Tek bir varlık farklı boyutlarda iyi görünmüyorsa birden çok görüntü varlığı kullanmanız gerekir. Görüntü varlığı katalogları, her boyut için ayrı bit eşlemlerin belirtilmesine olanak sağlar:

Image asset catalog editor

// specify the asset name, the correct size will automatically be loaded
staticImage.SetImage(UIImage.FromBundle("Walkway"));

Alternatif olarak, ekran boyutunu belirlemek ve farklı görüntüleri tamamen yüklemek için kodu kullanın:

bool large = WKInterfaceDevice.CurrentDevice.ScreenBounds.Size.Width > 136.0;
// Load image depending on screen size
using (var image = UIImage.FromBundle (large ? "42mm-Walkway" : "38mm-Walkway"))
{
   myImage.SetImage (image);

}

Görüntü denetimini kullanma hakkında daha fazla bilgi edinin.