Bölüm

C++ ve DirectX Oyun Geliştirmeye Giriş: (01) Giriş ve Başlarken

İlk olarak, oyun geliştirme sürecinde gereken araçları ayarlıyoruz ve başlangıç noktası olarak kullanacağımız Visual Studio 2013 şablonuna göz atıyoruz.

  • [07:07] - Oyun Yapmaya Hazırlanıyor
  • [17:38] - Doğru Araçları Seçme
  • [21:31] - Başlamak için Gerekenler
  • [27:16] - Visual Studio 2013'teki Yenilikler

Tam kurs ana hattı: