Bölüm

Fluffy Fairy'nin Oyun Geliştirmeye Yalın Yaklaşımı -- Bir Indie Studio'nun Sadece 8 Hafta Sonra Bir Hit Oyunu Nasıl Büyüttü?

Fluffy Fairy, birkaç oyun özelliği, uygulama mağazası promosyonları, pazarlama bütçesi ve oyuncu içermeyen Idle Miner Tycoon'ı başlattı. Bir yıl sonra oyunları 40 milyondan fazla yükleme ve günde 100 bin ABD doları gelir ile sertifikalı bir hit oldu. [kurucu ortak ve CTO Oliver Löffler] tarafından yapılan bu açıklayıcı oturum, Fluffy Fairy'nin arka uç bulut hizmetlerinden yararlanarak çıplak kemikli bir oyunu nasıl başlattığını ve sadık oyuncuları bulmak, büyütmek ve korumak için analize nasıl dikkat çektiğini göstermek için perdeyi geri alacak. Fluffy Fairy'nin Idle Miner Tycoon'un başarısı için kritik öneme sahip ilk kararları nasıl aldığı ve liveOps stratejisini oyun içi reklamlar, teklifler, promosyonlar, etkinlikler, içerik güncelleştirmeleri ve sosyal özellikleri içerecek şekilde nasıl seviyelendirdiğini öğrenin.

Ücretsiz Hesap Oluşturma (Azure): https://aka.ms/c9-azurefree