Bölüm
Orleans'a Giriş
Orleans, sağlam, ölçeklenebilir dağıtılmış uygulamalar oluşturmaya yönelik platformlar arası bir .NET Core çerçevesidir. Microsoft Research tarafından oluşturulmuştur ve bulut için yüksek performanslı, dağıtılmış sistemlerin tasarımını basitleştirmek için yenilikçi bir yaklaşım sağlayan bir aktör modelini temel alır. Ölçeklenebilir, yüksek düzeyde paralel, dağıtılmış sistemlerin mimarisini oluşturmayla ilişkili karmaşıklığın büyük bir kısmını çözen bir programlama modeline sahiptir. Orleans birçok müşteri ve Microsoft'un birçok ekibi tarafından, özellikle de 343 Industries tarafından Xbox Halo 4 ve Halo 5 oyunları için bir platform olarak kullanıldı. Bu oturum Orleans'a bir giriş sağlayacak, aktör modelini keşfedecek ve bunun için nasıl mimari ve program yapacağız.
Ek Kaynaklar: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
[eventID:8079]
Orleans, sağlam, ölçeklenebilir dağıtılmış uygulamalar oluşturmaya yönelik platformlar arası bir .NET Core çerçevesidir. Microsoft Research tarafından oluşturulmuştur ve bulut için yüksek performanslı, dağıtılmış sistemlerin tasarımını basitleştirmek için yenilikçi bir yaklaşım sağlayan bir aktör modelini temel alır. Ölçeklenebilir, yüksek düzeyde paralel, dağıtılmış sistemlerin mimarisini oluşturmayla ilişkili karmaşıklığın büyük bir kısmını çözen bir programlama modeline sahiptir. Orleans birçok müşteri ve Microsoft'un birçok ekibi tarafından, özellikle de 343 Industries tarafından Xbox Halo 4 ve Halo 5 oyunları için bir platform olarak kullanıldı. Bu oturum Orleans'a bir giriş sağlayacak, aktör modelini keşfedecek ve bunun için nasıl mimari ve program yapacağız.
Ek Kaynaklar: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
[eventID:8079]
Geri bildirimde bulunmak ister misiniz? Burada bir sorun gönderin.