Alıştırma - İşlev desenleri
Bu alıştırmada, size öğretilen bazı işlevsel desenleri uygulamaya odaklanın. Ayrıca, iş arkadaşlarınız tarafından yazılan kod üzerinde çalışın ve bunu bir işlem hattı operatörüyle birleştirin.
Uygulama oluşturun
Belirtildiği gibi, iş arkadaşlarınız kod yazmakla meşgul. İşte burada:
let cards = [21; 3; 1; 7; 9; 23]
let cardFace card =
let no = card % 13
if no = 1 then "Ace"
elif no = 0 then "King"
elif no = 12 then "Queen"
elif no = 11 then "Jack"
else string no
let suit card =
let no = card / 13
if no = 0 then "Hearts"
elif no = 1 then "Spades"
elif no = 2 then "Diamonds"
else "Clubs"
let shuffle list =
let random = System.Random()
list |> List.sortBy (fun x -> random.Next())
let printCard card = printfn "%s of %s" (cardFace card) (suit card)
let printAll list = List.iter(fun x -> printCard(x)) list
let take (no:int) (list) = List.take no list
Kod, bir kart oyunu uygulamanıza yardımcı olan farklı parçalardan oluşur. Peki, görev nedir? Göreviniz bir deste kart almak, karıştırmak, ilk üç kartı almak ve ardından sonuçları yazdırmaktır.
Şu şekilde yeni bir proje oluşturun:
dotnet new console --language F# -o Cards cd Cards
Program.fs dosyasındaki kodu size verilen kodla değiştirin.
Sonuna aşağıdaki satırı ekleyerek bir işlem hattı oluşturun:
cards |> shuffle |> take 3 |> printAll
Bu kod, soldan sağa sıralı olarak ,
take()
veprintAll()
işlevlerinishuffle()
çağırır. Yöntem rastgele bir öğe sağladığındanshuffle()
çıkış sonuçları farklılık gösterir.çağırarak
dotnet run
projeyi çalıştırın.dotnet run
Uygun açıklaması ve kıyafetiyle üç kartın yazdırıldığını görmeniz gerekir. Bunun nasıl görünebileceğine yönelik örnek bir çıktı aşağıda verilmiştir:
Ace of Hearts 9 of Hearts 7 of Hearts
Tebrikler! Siz ve ekibiniz bir kart uygulamasının başlangıcını oluşturacaksınız. Ayrıca, bir dizide işlevleri çağırmanıza olanak tanıyan ve tümü kart listesine uygulanan bir işlem hattını başarıyla uyguladınız.