Donanım paketleme erişilebilirliği
- 15 dakika
Satın aldıktan sonra yeni bir oyun cihazının kutusunun alınması genellikle değerli bir deneyim olarak kabul edilir. Ürün paketleme, satın alma öncesinde cihazı korumak ve pazarlamak için tasarlanmıştır. Estetik açıdan hoş bir tasarımı korurken maksimum cihaz korumasını sağlamaya yönelik çalışmalar, bazı oyuncular için çıkarılması zor veya imkansız olan ambalaj elemanlarına neden olabilir.
Bu ünitede, aşağıdakiler aracılığıyla daha erişilebilir müşteri deneyimleri üretebilecek paketleme tasarımına yönelik en iyi deneyim ilkeleriyle tanıştırıldınız:
- Yapıştırıcılar ve erişim noktaları gibi paketleme bileşenlerinin kolay bulunabilmesi ve erişimi.
- Cihaz parçalarının ambalajdan kolayca çıkarılması.
- Minimum malzemelerle ürün koruması.
Düzgün kutulama yönlendirmesini bilgilendirmek için erişilebilir ipuçları sağlayın
Oyuncular kutulu bir cihazı açmadan önce, önemli bir ilk adım kutunun doğru yönünü belirlemektir. Kutunun baş aşağı açılması cihazın yere düşmesine ve hasar görmesine neden olabilir.
Oyuncular, doğru yönlendirmeyi bildirmek için kutuda metin veya görüntü gibi görsel ipuçları arayabilir. Surface Uyarlamalı Kit paketlemesinin aşağıdaki görüntüsü bir örnektir.
Ambalajın üst panelinde Metin ve Surface Uyarlamalı Set bileşenlerinin bir görüntüsü bulunur. Kutu açılmak üzere düzgün bir şekilde yönlendirildiğinde, bu metin ve resim kullanıcının sağ tarafında görünür. Kullanıcı kutuyu farklı bir şekilde yönlendirirse metin ve görüntü baş aşağı veya yan olarak görünür. Bu konumlandırma, kullanıcıya açmadan önce kutu yönlendirmesini ayarlaması gerektiğini belirtir.
Doğru yönlendirmeyi yönlendirmek için bu görsel ipuçlarını göremeyen veya kullanamayan oyuncular yanlışlıkla ambalajı yanlışlıkla açarak yeni cihazların bırakılmasına veya hasar görmesine neden olabilir. Daha güvenli ve daha erişilebilir bir deneyim oluşturmak için aşağıdaki en iyi yöntemleri göz önünde bulundurun:
Uygun açılış yönünü bilgilendiren erişilebilir görsel ve yapısal ipuçlarıyla paketleme tasarla:
- Görsel: Görme bozukluğu olan daha fazla oyuncunun yönlendirmeyi görebilmesi ve kullanabilmesi için ambalaj üzerinde daha büyük metin ve grafikler sağlayın.
- Yapısal: Kasıtlı yerleştirme yoluyla doğru kutudan çıkarma yönlendirmesi sağlayan kolayca bulunabilen dokunsal ipuçları sunar. Örneğin, aç-kapa etiketlerini, kapatma sekmelerini veya dikiş çizgilerini kullanın.
Oyuncuların kutu yönlendirmesine bakılmaksızın cihazları güvenli bir şekilde açmasına ve kaldırmasına olanak tanıyan ambalajlar oluşturun.
Yapıştırıcıların ve bağlantı elemanlarının erişilebilir şekilde kaldırılmasını destekler
Paketlemeyi kapatan güçlü yapıştırıcılar, soyulmaya veya çıkarılmaya çalışıldığında genellikle kullanıcılar için zorluklar oluşturabilir. Yapıştırıcıların çıkarılması, yapıştırıcının ucunu kaldırıp kavramak ve ambalajdan çekmek için çok fazla el ve parmak dayanımı gerektirir.
Oyuncular paketi açmak için keskin bir nesne kullanmaya başvurabilir, bu da cihaza zarar verebilir veya kişisel yaralanmaya neden olabilir. Erişilebilir bir kutusuzlama deneyimi oluşturduğunuzda yapıştırıcılar için aşağıdaki en iyi yöntemleri göz önünde bulundurun:
- Yapışkanların görsel ve dokunsal yollarla bulunabilir olduğundan emin olun.
- Yapışkan kaldırma için, çıkıntılı çekme sekmesi gibi kaldıraç noktaları sağlayın.
- İhtiyacı olmayan bileşenlere yapıştırıcı uygulamayın.
Xbox Uyarlamalı Oyun Kumandası ambalajının aşağıdaki görüntüsünde, büyük bir yapışkan etiket kutuyu kapatır. İki dairesel halka, oyuncuların yapışkanı çıkarmak için kavradıkları bir erişim noktası görevi görür.
İç paketleme bileşenlerine birden çok erişim noktası sağlama
Cihaz ortaya çıktıktan sonra, oyuncuların cihazı ve daha küçük bileşenlerini kaldırmaları gerekir. Şarj cihazları ve yönerge kılavuzları gibi daha küçük bileşenler, kutu içinde hareket etmelerini önlemek amacıyla sıkı bir şekilde strafor, plastik torbalar veya onları koruyup sabitlemek için kullanılan diğer malzemelere paketlenir.
Bu tür bileşenlerin kaldırılması, bu nesneleri kavramak için gereken güç ve el becerisi nedeniyle erişilebilirlik sorunlarına neden olabilir. Cihaz güvenliğini erişilebilirlikle dengelemeniz gerekir. Engelli oyuncular için erişilebilir paketleme deneyimleri oluşturduğunuzda, bileşenin kaldırılması için aşağıdaki en iyi yöntemleri göz önünde bulundurun:
Oyuncuların cihazları iç ambalajdan çıkarmalarına yardımcı olmak için fiziksel erişim noktaları sağlayın. Örneğin, plastik ambalaj üzerindeki bir çekme kulakçığı Surface tablet paketinden dışarı doğru çıkar.
Oyuncuların iç paketleme yapılarından daha küçük kutuları veya cihaz bileşenlerini kaldırmalarına yardımcı olmak için çekme sekmeleri veya döngüler gibi fiziksel erişim noktaları sağlayın. Aşağıdaki görüntüde, Surface tablet kaldırıldıktan sonra görünen temel paketleme bileşenleri açıklanmaktadır.
Bu bileşenler çevresindeki kapsayıcıya eklenmiş olsa da, aşağıdaki tasarım öğeleri daha erişilebilir bir kaldırma deneyimini destekler.
Cihazın hızlı başlangıç kılavuzunu ve şarj bloğunu içeren kutunun bulunduğu zarf oval şekilli bir açıklık içerir. Bu açıklık, oyuncuların parmaklarını negatif boşluk boşluğuna sokarak bu bileşenleri kavramalarını ve çıkarmalarını sağlar.
Buradan, şarj bloğunu kutusundan çıkarma işlemi de erişilebilirlik göz önünde bulundurularak tasarlanmıştır. Şarj bloğu, kutunun içinde kolayca çıkarılabilen bir tepsiye yerleştirilir. Tepsiyi kaydırmak, kutuyu sallama ve kaldırma veya güç bloğunu çıkarmak için çekme ihtiyacını ortadan kaldırır.
Tepsi, kapalı olsa bile kutudan dışarı doğru açılan büyük oval şekilli bir döngüye sahiptir. Bu döngü, oyunculara tepsiyi kavramak ve kaydırmak için kolay bir erişim noktası sağlar ve güç bloğunu ortaya çıkartır. Küçük kutu, tepsiyi kutunun dışına kaydırmak için döngü kullanılarak kaldırılabilir.
Daha ağır cihazlar veya donanım bileşenlerinin, çekme sekmeleri veya halkaların kopmasına neden olabileceği durumlarda, cihazın etrafında negatif boşluklar olacak şekilde paketleme tasarlayın. Bu boşluklar oyuncuların cihazı çıkarma için kavramasına olanak sağlar.
Aşağıdaki görüntülerde Xbox Series X'in ambalajı gösterilmektedir. Çevresindeki malzemeler konsolun kutunun içine taşınmasını engeller. Cihazı çevreleyen büyük açık alanlar, oyuncuların parmaklarını veya ellerini yerleştirip çıkarmaları için konumlar sağlar.
En iyi uygulamaları iş başında gözden geçirin
Bu ünitede açıklanan en iyi uygulamaların birçoğu, aşağıdaki videoda pratikte gösterilmektedir. Xbox Uyarlamalı Oyun Kumandası için tasarlanan ve uygulanan erişilebilir paketleme bileşenleri ele alınmaktadır. Bu ürün ve ambalajı erişilebilir tasarımın "altın standartını" örneklemektedir. Bu videonun amacı, bu ünitede sunulan en iyi deneyim bilgilerini pekiştirmek ve gelecekteki ambalaj tasarımı çalışmalarına ilham vermektir.
Cihazlar boyut, ağırlık, kırılganlık ve maliyet açısından farklılık gösterir. Bu değişkenler, erişilebilir paketleme tasarlayıp oluştururken zorluklara neden olabilir. Bu zorlukların çözümlerini tanımlayıp uyguladığınızda müşteri memnuniyetini artırmaya yardımcı olabilirsiniz. Ayrıca, daha fazla müşteriye cihazlarını evde kullandıkları andan itibaren gerçekten keyifli bir deneyim sağlamaya yardımcı olabilirsiniz.
Bilgilerinizi kontrol edin
Geri Bildirim
Bu sayfayı yararlı buldunuz mu?
No
Bu konu hakkında yardıma mı ihtiyacınız var?
Bu konuyu açıklığa kavuşturmak veya bu konuda size yol göstermek için Ask Learn'ü kullanmayı denemek ister misiniz?