Özet
Bu modülde kavram olarak karma gerçeklik, donanım cihazları ve karma gerçekliğin uygulanma biçimi hakkında bilgi edindiniz. İnsan ve bilgisayar girişini bir arada kullanarak insan-bilgisayar etkileşimi kavramını ve bunun karma gerçekliğe olan etkisini keşfettiniz.
Hologramları kullanarak dijital içeriğin artırılmış gerçeklik uygulamalarında nasıl oluşturulabileceğini, yerleştirilebileceğini ve etkileşim kurulabileceğini öğrendiniz. Son olarak, harekete geçme ve uzman geri bildiriminin yanı sıra vücut fırtınası ve görsel taslak oluşturma ile prototip sürecine uzamsal tasarım düşüncesini dahil ettiniz.
Sonraki adımlar
Yolculuk daha bitmedi. HoloLens'in sektör tabanlı kullanım örneklerini izlemeyi göz önünde bulundurun:
Daha fazla bilgi
- HoloLens hakkında daha fazla bilgi edinin.
- Windows karma gerçeklik çevreleyici kulaklıklar hakkında daha fazla bilgi edinin.
- Karma gerçeklik geliştirici belgelerini keşfedin.
- Karma gerçeklik tasarım yolculuğunuza başlayın.
- Karma gerçeklik geliştirme yolculuğunuza başlayın.
- Unity ve Unreal Engine için karma gerçeklik Araç Seti SDK'sı hakkında bilgi edinin.
- Azure Cloud Services’i inceleyin.
- Dynamics 365 özelliklerini kullanmaya başlayın.
- A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays (Karma Gerçeklik Görsel Ekranlarının Sınıflandırması) belgesini okuyun.
- Microsoft Mesh hakkında daha fazla bilgi edinin.