Giriş
Karma Gerçeklik Araç Seti, denetleyiciler, ifadeli eller veya konuşma gibi çeşitli giriş kaynaklarından gelen girişleri kullanmanıza olanak tanır. Karma gerçeklik deneyiminiz için en uygun etkileşim modelini seçmek için kullanıcınızı tanımlamanız, hedeflerini tanımlamanız ve deneyimlerini etkileyebilecek durumsal veya çevresel faktörleri göz önünde bulundurmanız gerekir.
Çok fazla etkileşim gerektiren bir oyun tasarladığınızı varsayalım. Denetleyicileri uzun bir süre boyunca kullanmak yorucu olacağı için kullanıcılar etkileşim yöntemi konusunda biraz endişelidir. Bu nedenle, uygulamanızın başarısı için alternatif giriş yöntemleri oluşturmanız gerekir.
Bu modülde NASA'nın Mars Curiosity Rover hologram modelini kullanarak MRTK ile göz izleme ve sesli komutları nasıl birleştirebilirsiniz? Burada şunları yapacaksınız:
- HoloLens 2 için göz izlemeyi etkinleştirme.
- Eylemi tetiklerken göz izlemeyi kullanmayı öğrenin.
- Konuşma komutları oluşturma.
- Konuşma komutlarını genel ve yerel olarak denetlemeyi öğrenin.
Modülün sonunda MRTK kullanarak projenize göz izleme ve sesli komutlar ekleyebilirsiniz.
Bu öğreticinin tamamlanmış bir örneğini burada bulabilirsiniz.