IDebugBinder::GetMemoryContext
Bu yöntem, bir nesne konumunu veya bellek adresini bellek bağlamı olarak dönüştürür.
Sözdizimi
int GetMemoryContext(
IDebugField pField,
uint dwConstant,
out IDebugMemoryContext2 ppMemCxt
);
Parametreler
pField
[in] Bulunacak nesneyi açıklayan bir IDebugField . ise NULL
, bunun yerine kullanın dwConstant
.
dwConstant
[in] 0x5000 gibi sabit bir bellek adresi.
ppMemCxt
[out] Nesnenin adresini veya bellekteki adresi temsil eden IDebugMemoryContext2 arabirimini döndürür.
İade Değeri
Başarılı olursa döndürür S_OK
; aksi takdirde bir hata kodu döndürür.