IDebugBoundBreakpoint2::Enable
Kesme noktasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Sözdizimi
Parametreler
fEnable
[in] Kesme noktasını devre dışı bırakmak için sıfır olmayan (TRUE
) veya sıfır (FALSE
) olarak ayarlayın.
İade Değeri
Başarılı olursa döndürür S_OK
; aksi takdirde bir hata kodu döndürür. İlişkili kesme noktası nesnesinin durumu (BP_STATE numaralandırmasının bir parçası) olarak ayarlanırsa BPS_DELETED
döndürürE_BP_DELETED
.
Örnek
Aşağıdaki örnek, IDebugBoundBreakpoint2 arabirimini kullanıma sunan basit CBoundBreakpoint
bir nesne için bu yöntemin nasıl uygulandığını gösterir.
HRESULT CBoundBreakpoint::Enable(BOOL fEnable)
{
HRESULT hr;
// Verify that the bound breakpoint has not been deleted. If deleted,
// then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state != BPS_DELETED)
{
// Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
// supposed to be, but has not already been, enabled, then have the
// interpreter set the breakpoint.
if (fEnable && m_state != BPS_ENABLED)
{
hr = m_pInterp->SetBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
if (hr == S_OK)
{
// Change the state of the breakpoint to BPS_ENABLED.
m_state = BPS_ENABLED;
}
}
// Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
// supposed to be, but has not already been, disabled, then have the
// interpreter remove the breakpoint.
else if (!fEnable && m_state != BPS_DISABLED)
{
hr = m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
if (hr == S_OK)
{
// Change the state of the breakpoint to BPS_DISABLED.
m_state = BPS_DISABLED;
}
}
else
{
hr = S_FALSE;
}
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
return hr;
}