Aracılığıyla paylaş


IDebugObject::IsProxy

Nesnenin saydam bir proxy olup olmadığını belirler.

Sözdizimi

int IsProxy (
   out bool pfIsProxy
);

Parametreler

pfIsProxy
[out] TRUE nesne saydam bir proxy ise; aksi takdirde , FALSE.

İade Değeri

Başarılı olursa döndürür S_OK; aksi takdirde bir hata kodu döndürür.

Açıklamalar

Bu yöntem varsayılan C++ hata ayıklama altyapısı tarafından uygulanır.

Ayrıca bkz.