Aracılığıyla paylaş


OBJECT_TYPE

İfade değerlendiricisinden bir nesnenin türünü belirtir.

Sözdizimi

public enum enum_OBJECT_TYPE { 
   OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
   OBJECT_TYPE_CHAR    = 0x1,
   OBJECT_TYPE_I1      = 0x2,
   OBJECT_TYPE_U1      = 0x3,
   OBJECT_TYPE_I2      = 0x4,
   OBJECT_TYPE_U2      = 0x5,
   OBJECT_TYPE_I4      = 0x6,
   OBJECT_TYPE_U4      = 0x7,
   OBJECT_TYPE_I8      = 0x8,
   OBJECT_TYPE_U8      = 0x9,
   OBJECT_TYPE_R4      = 0xa,
   OBJECT_TYPE_R8      = 0xb,
   OBJECT_TYPE_OBJECT  = 0xc,
   OBJECT_TYPE_NULL    = 0xd,
   OBJECT_TYPE_CLASS   = 0xe
};

Alanlar

OBJECT_TYPE_BOOLEAN
Nesnenin bir Boole değeri olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_CHAR
Nesnenin bir karakter olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_I1
Nesnenin bir bayt imzalı bir tamsayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_U1
Nesnenin tek baytlık işaretsiz bir tamsayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_I2
Nesnenin iki baytlık imzalı bir tamsayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_U2
Nesnenin iki baytlık işaretsiz bir tamsayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_I4
Nesnenin dört baytlık imzalı bir tamsayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_U4
Nesnenin dört baytlık işaretsiz bir tamsayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_I8
Nesnenin sekiz baytlık imzalı bir tamsayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_U8
Nesnenin sekiz baytlık işaretsiz bir tamsayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_R4
Nesnenin dört baytlık kayan noktalı bir sayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_R8
Nesnenin sekiz baytlık kayan noktalı bir sayı olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_OBJECT
Nesnenin bir nesne olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_NULL
Nesnenin NULL olduğunu gösterir.

OBJECT_TYPE_CLASS
Nesnenin bir sınıf olduğunu gösterir.

Açıklamalar

CreatePrimitiveObject ve CreateArrayObject yöntemlerine bağımsız değişken olarak geçirildi.

Gereksinimler

Üst bilgi: ee.h

Ad Alanı: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Derleme: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Ayrıca bkz.