D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS structure
Reserved for system use. Do not use in your driver.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS {
D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS PreemptionCaps;
union {
struct {
UINT SupportNonVGA :1;
UINT SupportSmoothRotation :1;
UINT SupportPerEngineTDR :1;
UINT SupportKernelModeCommandBuffer :1;
UINT SupportCCD :1;
UINT SupportSoftwareDeviceBitmaps :1;
UINT SupportGammaRamp :1;
UINT SupportHWCursor :1;
UINT SupportHWVSync :1;
UINT SupportSurpriseRemovalInHibernation :1;
UINT Reserved :22;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS;
Members
PreemptionCaps
SupportNonVGA
SupportSmoothRotation
SupportPerEngineTDR
SupportKernelModeCommandBuffer
SupportCCD
SupportSoftwareDeviceBitmaps
SupportGammaRamp
SupportHWCursor
SupportHWVSync
SupportSurpriseRemovalInHibernation
Reserved
Value
Requirements
Minimum supported client |
Windows 8 |
Minimum supported server |
Windows Server 2012 |
Header |
D3dkmdt.h (include D3dkmdt.h) |
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin