Karma Gerçeklik Özellik Aracı şu anda yalnızca Unity için kullanılabilir. Unreal'da geliştiriyorsanız araçlar yükleme belgelerine bakın.
Karma Gerçeklik Özellik Aracı, geliştiricilerin Unity projelerine Karma Gerçeklik özellik paketlerini keşfetmesi, güncelleştirmesi ve eklemesi için yeni bir yoldur. Paketleri ada veya kategoriye göre arayabilir, bağımlılıklarını görebilir ve hatta içeri aktarmadan önce proje bildirim dosyanızda önerilen değişiklikleri görüntüleyebilirsiniz. Daha önce hiç bir bildirim dosyasıyla çalışmadıysanız, bu tüm proje paketlerinizi içeren bir JSON dosyasıdır. İstediğiniz paketleri doğruladıktan sonra, Karma Gerçeklik Özellik aracı bunları istediğiniz projeye indirir.
Sistem gereksinimleri
Karma Gerçeklik Özellik Aracı'nı çalıştırabilmeniz için önce şunları yapmanız gerekir:
Etkin İnternet bağlantısı olan Windows 10 veya 11 çalıştıran bir bilgisayar
Not
Bilgisayar bir kuruluş tarafından yönetilen bir ağdaysa, aşağıdaki URL'lere erişime izin verildiğinden emin olun: https://aka.ms/https://feeds.dev.azure.com/https://learn.microsoft.com/https://pkgs.dev.azure.com/https://mixedrealitycloud.pkgs.visualstudio.com/ (yalnızca özel erken erişim kullanıcıları için)
Varsayılan web tarayıcısını başlatmak ve belgelerimizi görüntülemek için soru işareti düğmesini kullanın
Özellik paketlerini keşfetmeye başlamak için Başlat'ı seçin
2. Unity projenizi seçme
Bulunan tüm özelliklerin projenizin Unity sürümünde desteklendiğinden emin olmak için, ilk adım üç nokta düğmesini (proje yolu alanının sağında) kullanarak Karma Gerçeklik Özellik Aracı'nı projenize işaret etmektir.
Not
Unity proje klasörüne göz atarken görüntülenen iletişim kutusunda dosya adı olarak '_' bulunur. Klasörün seçilmesini etkinleştirmek için dosya adı için bir değer olmalıdır.
Projenizin klasörünü konumlandırdığınızda Aç düğmesine tıklayarak Karma Gerçeklik Özellik Aracı'na dönün.
Önemli
Karma Gerçeklik Özellik Aracı, bir Unity proje klasörüne yönlendirildiğinden emin olmak için doğrulama gerçekleştirir. klasör, Packages ve Project Settings klasörlerini içermelidirAssets.
Proje seçildikten sonra
Geri Yükleme Özellikleri: Proje bildiriminde listelenen Özellik Aracı'nı Paketler/MixedReality'ye indirin ( henüz orada yoksa). Bu özellik, kavram olarak benzerdir nuget restore . Genellikle bu işlemi yalnızca tarball dosyalarını yoksaymak üzere yapılandırılmış bir depodan kopyalanmış bir projeniz (Özellik Aracı paketleriyle) varsa gerçekleştirmeniz gerekir. Yeni paketler almanız gerekmiyorsa geri yükledikten sonra Özellik Aracı'nı kapatabilirsiniz.
ve/veya
Özellikleri Bulma: Projenize eklemek istediğiniz paketleri seçmek için sonraki sayfaya geçin.
3. Özellik paketlerini bulma ve alma
Özelliklerin bulunması daha kolay hale getirmek için kategorilere göre gruplandırılır. Örneğin, Karma Gerçeklik Araç Seti kategorisi, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli özelliklere sahiptir:
Not
Projenizde MRTK3 genel önizleme sürümünü kullanacaksanız, aşağıda kırmızı kutuda gösterildiği gibi etkinleştirmeniz Show preview releases gerekir.
Karma Gerçeklik Özellik Aracı daha önce içeri aktarılan özellikleri tanıdığında, her biri tarafından bir bildirim iletisi görüntüler.
Seçimlerinizi yaptıktan sonra, katalogdan gerekli tüm paketleri indirmek için Özellikleri al'ı seçin. Daha fazla bilgi için bkz . Özellikleri bulma ve alma.
4. Özellik paketlerini içeri aktarma
Satın alma sonrasında, gerekli bağımlılıkların listesiyle birlikte paket kümesinin tamamı sunulur. Herhangi bir özellik veya paket seçimini değiştirmeniz gerekiyorsa, tam zamanı:
Unity projesinin seçili özellikleri başarıyla içeri aktaradığından emin olmak için Doğrula düğmesini kullanmanızı kesinlikle öneririz. Doğrulamadan sonra, başarı iletisinin veya tanımlanan sorunların listesinin yer aldığı bir açılır iletişim kutusu görürsünüz.
Devam etmek için İçeri Aktar'ı seçin.
Not
İçeri Aktar düğmesine tıkladıktan sonra, herhangi bir sorun devam ederse basit bir ileti görüntülenir. Öneri, Hayır'a tıklamak ve sorunları görüntülemek ve çözmek için Doğrula düğmesini kullanmaktır.
Daha fazla bilgi için bkz . Özellikleri içeri aktarma.
5. Proje değişikliklerini gözden geçirme ve onaylama
Son adım, bildirim ve proje dosyalarında önerilen değişiklikleri gözden geçirmek ve onaylamaktır:
Bildirimde önerilen değişiklikler solda görüntülenir
Projeye eklenecek dosyalar sağda listelenir
Karşılaştır düğmesi geçerli bildirimin ve önerilen değişikliklerin yan yana görüntülenmesini sağlar
Önerilen değişiklikler onaylandığında hedef Unity projeniz seçilen Karma Gerçeklik özelliklerine başvuracak şekilde güncelleştirilir.
Unity projesinin Packages klasöründe artık özellik paketi dosyalarıyla birlikte bir MixedReality alt klasörü vardır ve bildirim uygun başvuruları içerir.
Unity'ye dönün, yeni seçilen özelliklerin yüklenmesini bekleyin ve oluşturmaya başlayın!
Karma gerçeklik geliştirmenizi hızlandırmak için Karma Gerçeklik Araç Seti'ni (MRTK) Unity projenize aktarın. Projenizi bir HoloLens'e de dağıtabilirsiniz.
Bir mobil iş gücünü yönetirken kullanılabilen araçları ve özellikleri en üst düzeye çıkarmak için Bir Microsoft Dynamics 365 for Field Service uygulamasının nasıl yapılandırılıp yapılandırılmayduğunu gösterin.