Aracılığıyla paylaş


Tanılama sistemine genel bakış — MRTK2

Karma Gerçeklik Araç Seti Tanılama Sistemi, uygulama sorunlarının analizini etkinleştirmek için uygulama içinde çalışan tanılama araçları sağlar.

Tanılama Sisteminin ilk sürümü, uygulamayı kullanırken performans sorunlarını analiz etmeye olanak sağlayan Görsel Profil Oluşturucu'yu içerir.

Başlarken

Önemli

Tanılama Sisteminin tüm ürün geliştirme döngüsü boyunca etkinleştirilmesi ve son sürümü oluşturmadan ve yayınlamadan önceki son değişiklik olarak devre dışı bırakılması kesinlikle önerilir.

Tanılama Sistemini kullanmaya başlamak için iki önemli adım vardır.

  1. Tanılama Sistemini Etkinleştirme
  2. Tanılama seçeneklerini yapılandırma

Tanılamayı etkinleştirme

Tanılama sistemi MixedRealityToolkit nesnesi (veya başka bir hizmet kayıt şirketi bileşeni) tarafından yönetilir.

Aşağıdaki adımlarda MixedRealityToolkit nesnesinin kullanıldığı varsayılır. Diğer hizmet kayıt şirketleri için gereken adımlar farklı olabilir.

  1. Sahne hiyerarşisinde MixedRealityToolkit nesnesini seçin.

    MRTK Yapılandırılmış Sahne Hiyerarşisi

  2. Denetçi panelinde Tanılama Sistemi bölümüne gidin ve Etkinleştir'i işaretleyin

  3. Tanılama Sistemi uygulamasını seçin

    Tanılama Sistemi Uygulaması'nı seçin

Not

Varsayılan profilin DefaultMixedRealityToolkitConfigurationProfile (Assets/MRTK/SDK/Profiles) kullanıcıları, tanılama sistemini nesneyi kullanmak MixedRealityDiagnosticsSystem üzere önceden yapılandırır.

Tanılama seçeneklerini yapılandırma

Tanılama sistemi, hangi bileşenlerin görüntüleneceğini belirtmek ve ayarlarını yapılandırmak için bir yapılandırma profili kullanır. Kullanılabilir bileşen ayarlarıyla ilgili daha fazla bilgi için tanılama sistemini yapılandırma bölümüne bakın.

Önemli

Derleme ve dağıtma adımlarına gerek kalmadan uygulama geliştirirken Unity'nin Play Modu'nu kullanmak mümkün olsa da, hedef donanım ve platformda çalışan derlenmiş bir uygulama kullanarak tanılama sistemi sonuçlarını değerlendirmek önemlidir.

Görsel Profil Oluşturucu gibi performans tanılamaları, düzenleyici içinden çalıştırıldığında gerçek uygulama performansını doğru yansıtmayabilir.

Ayrıca bkz.