Aracılığıyla paylaş


Menüye yakın — MRTK2

Menüye Yakın

Menü yakınında, düğmelerden veya diğer kullanıcı arabirimi bileşenlerinden oluşan bir koleksiyon sağlayan bir UX denetimi bulunur. Kullanıcının vücudunda yüzer ve her zaman kolayca erişilebilir. Kullanıcıyla gevşek bir şekilde ilişkilendirildiğinden, kullanıcının hedef içerikle etkileşimini rahatsız etmez. Kullanıcı menüyü kilitlemek/kilidini açmak için 'Sabitle' düğmesini kullanabilir. Menü kapılıp belirli bir konuma yerleştirilebilir.

Etkileşim davranışı

  • Etiketle birlikte: Menü sizi takip eder ve yakın etkileşimler için kullanıcıdan 30-60cm aralığında kalır.
  • Pin: 'Sabitle' düğmesini kullanarak menü dünya çapında kilitlenebilir ve serbest bırakılabilir.
  • Al ve hareket et: Menü her zaman taşınabilir ve taşınabilir. Önceki durumdan bağımsız olarak, menü yakalanıp serbest bırakıldığında sabitlenir (dünya kilitli). Kapılabilir alan için görsel ipuçları vardır. El yakınlığında ortaya çıkarlar.
Menü yakalamaya yakın

Prefabs

Yakın Menü önkoşulları, MRTK'nin çeşitli bileşenlerini kullanarak yakın etkileşimler için menüler oluşturmayı göstermek üzere tasarlanmıştır.

  • NearMenu2x4.prefab
  • NearMenu3x1.prefab
  • NearMenu3x2.prefab
  • NearMenu3x3.prefab
  • NearMenu4x1.prefab
  • NearMenu4x2.prefab

Örnek sahne

Sahnede Yakın Menü prefablerinin NearMenuExamples örneklerini bulabilirsiniz.

Yakın Menü Örneği

Yapı

Menüye yakın prefafablar aşağıdaki MRTK bileşenleriyle yapılır.

Menü Prefab'ına Yakın

Nasıl özelleştirilir?

1. Düğme Ekle/Kaldır

Nesne'nin altında ButtonCollection düğmeleri ekleyin veya kaldırın.
Menü Custome 0'a Yakın

2. Kılavuz Nesnesi Koleksiyonunu Güncelleştirme

Nesnenin Denetçisi'ndeki ButtonCollection düğmesine tıklayınUpdate Collection. Kılavuz düzenini güncelleştirir.
Menü Custome 1'in yakınında

Kılavuz Nesnesi Koleksiyonu özelliğini kullanarak Rows satır sayısını yapılandırabilirsiniz.
Menü Custome 2'ye Yakın

3. Arka plaka boyutunu ayarlama

Nesnenin altındaki Backplate nesnenin Quad boyutunu ayarlayın. Arka plakanın genişliği ve yüksekliği olmalıdır 0.032 * [Number of the buttons + 1]. Örneğin, 3 x 2 düğmeniz varsa, arka plakanın genişliği ve 0.032 * 4 yüksekliği olur 0.032 * 3. Bu ifadeyi doğrudan Unity'nin alanına yerleştirebilirsiniz.
Menü Custome 3'e Yakın

  • HoloLens 2 düğmesinin varsayılan boyutu 3,2x3,2 cm 'dir (0,032m)

Ayrıca bkz.