MeshOutline Örnekleri
Bu sahnede ana hat özelliği ve varyasyon olasılıkları gösterilmektedir. Ana hatlar, bir sahnedeki nesneleri vurgulamak için kullanabileceğiniz hızlı ve çekici bir özelliktir. Renk ve kalınlık özelliklerine ek olarak, animasyonlar ve gradyan efektleri ekleyerek vurgulama işlemini tanımlayabiliriz.
Ana hat efektini elde etmek için tek nesneler için MeshOutline betiğini veya tüm mesh hiyerarşileri için MeshOutlineHierarchy betiğini ekleyin. Ana Hat Genişliğini ihtiyaçlarınıza göre ayarlayın ve bir ana hat malzemesi uygulayın.
Ana hat malzemesi ayarlama kılavuzları için bkz . MeshOutline Malzeme Kurulumu
Anahat Darbesi Örneği
Bu örnekte Anahat Genişliği değeri animasyonludur ve nesnenin kendisine 'OutlinePulseController' Animator olarak uygulanır.
[NOT] Modelin uç sertliğine bağlı olarak, düzensiz ve kesintiye uğrayan sonuçlarla karşılaşabilirsiniz. Anahat efektinin düzgün çalışması için modelin köşe normallerinin düzgün olması gerekir. Modelin kendisi bunu sağlamıyorsa bir düzenleyici içi çözüm deneyin: Modele MeshSmoother betiğini uygulayın. MeshSmoother hakkında daha fazla bilgi edinin.
Hiyerarşiler ve birden çok ve dışlanmış tireler
İçeri aktarılan bazı 3B nesneler hiyerarşik yapılarda birden çok parça halinde gelir. Bu durumda modelin iskelet eklemleri ve eklenmemiş ek tireler gibi birkaç alt düğümü vardır. Hiyerarşinin tamamında arama ve uygulama yapmaktan kaçınmak için MeshOutlineHierarchy betiğini kök nesneye ekleyebilirsiniz ve ardından bu yapıdaki tüm tirelerde de efekt uygulanır. Bu örnekte görüldüğü gibi ana hat, deri kaplamalı ve animasyonlu tirelerde de çok iyi çalışır.
Aydınlatma efektleri
Bu örnekte, ana hatlar hem MRTK hem de MRGT'nin bir parçası olan yörüngedeki Yakınlık Işığı ile aydınlatılır. Vurgu boyutu, rengi, gradyanlar ve yoğunluk yapılandırılabilir. Yakınlık Işığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için Bkz . Yakınlık Işığına Genel Bakış ve Yakınlık Aydınlatma örneği