Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Unity uygulaması, sistem klavyesini istediğiniz zaman çağırabilir. Sistem klavyesi hedef platformun özelliklerine göre davranır. Örneğin, HoloLens 2 klavye doğrudan el etkileşimlerini destekler. Buna ek olarak, düzenleyiciden HoloLens'e Holografik Uzaktan İletişim gerçekleştirirken sistem klavyesi gösterilmez.
Sistem klavyesini çağırma
[SerializeField]
private TouchScreenKeyboard keyboard;
...
public void OpenSystemKeyboard()
{
keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default, false, false, false, false);
}
Girişi okuma
[SerializeField]
private TouchScreenKeyboard keyboard;
...
private void Update()
{
if (keyboard != null)
{
keyboardText = keyboard.text;
// Do stuff with keyboardText
}
}
Meta Görev'e özgü kurulum
Meta Görev'i hedefliyorsanız, klavyenin Görev'de görünmesi için üzerinde değişiklik AndroidManifest.xml
yapmanız gerekir. Ayrıntılar için lütfen Unity'nin XRI Örnekleri deposunun belgelerine bakın.