Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Rasterleştirme davranışı, UWP uygulama modeli yerine Direct3D grafik işlem hattı tarafından tanımlanır. Bir UWP uygulaması Direct3D ile işlendiğinde üçgenler, çizgiler, noktalar, çoklu örnekleme, merkezroid örnekleme ve türev hesaplamaları için aynı kurallar geçerlidir.
Kurallı Direct3D kılavuzu için bkz. Rasterleştirme kuralları (Direct3D 11). UWP'ye özgü işlem hattı bağlamı için bkz. Rasterizer (RS) aşaması.