Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Animasyon denetimleri, araya kaydedilen bir ses video klibini (AVI) sessizce görüntüler. Animasyon denetimleri genellikle dosyalar kopyalandığında veya zaman alan başka bir görev gerçekleştirilirken görüntülenir.
Animasyon denetiminin pencere sınıfı adı, Commctrl.h dosyasında "SysAnimate32" olarak tanımlanan ANIMATE_CLASS.
IAccessible Yöntemleri
Animasyon denetimleri aşağıdaki IAccessible yöntemlerini destekler:
- accHitTest
- accLocation
- accNavigate
- accSelect
IAccessible Özellikleri
Animasyon denetimleri aşağıdaki IAccessible özelliklerini destekler:
| Mülk | Yorum |
|---|---|
| get_accChildCount | ChildCount özelliği sıfırdır. |
| get_accKeyboardShortcut | Animasyon denetimlerinin klavye kısayolları yoktur. Ancak, denetimin etiketi bir erişim anahtarı (denetimin etiketi metninde altı çizili bir karakter) içeriyorsa get_accKeyboardShortcut NULL olmayan bir dize döndürür. Bu dize, "Alt+" dizesine eklenen erişim anahtarı karakterini içerir. Örneğin, etiket "Dosyaları İndiriyor" ise KeyboardShortcut "Alt+d" olur. |
| get_accName | Name özelliği, animasyon denetimini etiketleyen statik metin denetiminden alınır. Denetim oluştururken, sunucu geliştiricilerin sekme sırası içinde etiketlediğinden hemen önce statik bir metin denetiminin geldiğinden emin olması gerekir. |
| get_accParent | Parent özelliği, denetimi çevreleyen ve denetimle aynı Name özelliğine ve pencere sınıfı adına sahip bir penceredir ( ROLE_SYSTEM_WINDOW). |
| get_accRole | Rolü özelliği ROLE_SYSTEM_ANIMATION. |
| get_accState |
Durumu özelliği, aşağıdaki nesne durumu sabitlerinden birinin veya daha fazlasının birleşimidir: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_ANIMATED Daha fazla bilgi için bkz. Nesne Durumu Sabitleri. |