Aracılığıyla paylaş


Durum Çubuğu Denetimi (MSAA UI Öğesi Başvurusu)

Not

Bu konuda, MSAA UI Öğesi Başvurusu amacıyla nesneler Durum Çubuğu Denetimi açıklanmaktadır. Çeşitli ui çerçevelerinde Durum Çubuğu Denetimi nesneleri oluşturma işlemi burada açıklanmamektedir. Kullanmakta olduğunuz UI çerçevesi için API başvuru belgelerine bakın.

Durum çubukları, durum bilgilerini bir uygulama penceresinin en altındaki yatay pencerede görüntüler. Durum çubukları genellikle bölmeler olarak adlandırılan bölümlere ayrılır ve her bölmede farklı durum bilgileri görüntülenir. Ayrıca, durum çubukları düğmeler ve ilerleme çubukları da dahil olmak üzere farklı türlerde nesneler içerebilir. Durum çubuğu denetiminin pencere sınıfı adı STATUSCLASSNAME'dir ve Commctrl.h dosyasında "msctls_statusbar32" olarak tanımlanır.

IAccessible Yöntemleri

Durum çubukları aşağıdaki IAccessible yöntemlerini destekler:

IAccessible Özellikleri

Durum çubukları aşağıdaki IAccessibleözelliklerinidestekler:

Mülk Yorum
get_accChildCount ChildCount özelliği, durum çubuğundaki bölmelerin sayısıdır.
get_accFocus
get_accName Durum çubuğu nesnesinin kendisi Name özelliğine sahip değil. Durum çubuğundaki her bölmenin Adı özelliği, görüntülenen metinle aynıdır.
get_accParent Durum çubuğu nesnesinin Parent özelliği, denetimi çevreleyen ve denetimle aynı pencere sınıfı adına sahip bir penceredir ( ROLE_SYSTEM_WINDOW). Durum çubuğundaki bölmelerin Üst özelliği durum çubuğu nesnesidir.
get_accRole Durum çubuğu nesnesinin Rolü özelliği ROLE_SYSTEM_STATUSBAR. Durum çubuğunda görüntülenen metnin Rol özelliği olarak ROLE_SYSTEM_STATICTEXT.
get_accState State özelliği, aşağıdakideğerlerinden birinin veya daha fazlasının birleşimidir: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE

Notlar

Durum çubuklarındaki durum çubuğu denetimleri veya metin alanları için klavye kısayolları desteklenmediğinden get_accKeyboardShortcut desteklenmez.

IAccessible Arabirimi